AR、VR 科技 巨头抢占"虚拟世界"入场券,但自AR/VR元年即2015年至今,在虚拟世界与真实世界的联接上,行业跳跃式突破却从未出现。
正是如此,VR和AR市场规模有巨大的发展潜力未被挖掘,商用市场权重更有望大幅增长,未来世界的入口可谓在此。VR市场层面,Tractica预测,到2025年,VR产业全球市场规模将从2018年的10亿美元猛增至126亿美元,这主要是由于Facebook、HTC、三星等 科技 巨头相继推出面向消费者的VR头显。在AR市场,ResearchAndMarkets预测,AR市场价值将从2018年的1114亿美元,增长至2023年的6055亿美元,而微软的HoloLens则被认为是该产业的领导者。想要在从中分一块蛋糕的玩家太多,虽然如苹果等 科技 大佬还未推出完整的AR产品,但从诸多新闻和爆料中已经可窥AR在其战略上的布局重要性。而看中这块大蛋糕的,还有来自中国的 科技 巨头——华为。
华为2019开发者大会官网确认:华为将在本次开发者大会上发布基于虚实融合的全新"数字现实"黑 科技 ,给消费者带来全新的交互体验与视觉体验。华为黑 科技 会如何预知、建构未来世界?华为会在虚拟现实领域会有何大动作?
所有"质变的"突破都来自前期的韬光养晦。华为想要实现虚拟现实的跨越式发展,它到底在AR、VR领域有哪些铺垫动作?
2016年4月17日,华为在P9发布会上顺其自然推出了首款VR眼镜,定价599元,明显高于同期国内友商同类产品,自信满满。自此之后,华为VR眼镜不断革新,2018年华为再次布局VR市场,推出高端大气上档次的HUAWEI VR 2,支持手机&电脑投屏、IMAX加持、3K分辨率、黑白配色……,定价水涨船高到了1999元。
VR发展不仅仅需要硬件支持,更需要丰富的内容生态和多场景应用 探索 。华为VR 2有华为VR视频专区中不断丰富的资源;此外,华为向开发者推出了HUAWEI VR——这个一站式内容开发和上传平台,通过集成HUAWEI VR SDK,直接为消费者提供内容。
AR应用场景比VR更丰富。AR不仅在消费领域产生了不可忽视的商业价值,AR试衣、AR试装、AR试车……,还可以在To B端产生发挥更大潜力,IDC报告指出,到2024年,55%的中国大中型企业将为部分员工部署AR硬件,其关键驱动因素是提升工作效率。
华为暂时没有AR眼镜上的布局,这十分特别。虽然网友曝光了在2019年2月7日,WIPO(世界知识产权组织)数据库新公布的华为"眼镜架"专利,风声四起。在图中可见,这款AR眼镜融入了智能手表为计算核心。
华为看重的是什么层面的AR潜力?进入物联网世界,眼镜略显笨拙,也并非是最实用的选择,AR设备必须要与人们日常生活密不可分的手机、平板等设备竞争,华为看重了手机AR的发展方向。
2017年是手机AR元年,Facebook 4月的F8开发者大会上发布了Facebook AR Studio;6月,苹果发布了ARKit;8月,Google发布了ARCore。华为AR/VR产品线副总裁李腾跃在2018年华为终端·全球合作伙伴及开发者大会上表示: 华为的AR/VR战略以手机为中心,坚持端+云协同,E2E垂直构建差异化的竞争力。 于是,华为正式发布了AR Engine 10。
华为AR Engine 是一个用于在 Android 上构建增强现实应用的平台,通过垂直整合AR核心算法和海思麒麟芯片提供AR基础能力,目前提供了运动跟踪、平面检测、光照估计和命中检测、手势识别和指关节跟踪、人体姿态识别和骨骼跟踪,目前支持华为最新的中高端手机。华为旗舰手机中目前实现的AR体验有:AR识图查询食物卡路里、AR翻译以及扫描3D建模(实现AR手势 游戏 、3D表情包等)。
但从本次黑 科技 发布的"官宣"来看,华为绝不是仅仅只满足于以上"小打小闹"的设备革命或AR、VR的功能更新。加上华为在5G上的全球绝对领先优势,势必会为在虚拟世界与真实世界的联接上,产生裂变影响。目前的ar,vr只能窥见镜像世界的一小部分。这些虚拟的碎片终将一片片组合在一起,形成一个与现实世界平行的数字新世界。
从华为在AR、VR上的布局与优势来看,想必这一天应该不会太远。
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