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计算机类专业就业前景
计算机科学与技术
计算机科学与技术专业的就业前景非常的广泛,对于现今社会的大学生而言,就业前景和其他专业相比已经很好了。
现在正是信息时代很有前途 ,市场需求量也很大,尽管现在开设这科的学校很多,毕业的学生也很多, 但真正学得精的人太少,所以很多人说就不了业,实际上市场需要真正有本事的人。
如果学,一定学精,才能找到更有好的工作,计算机科学与技术专业就业前景面宽,各行各业都需要计算机,所以一定要学精,毕业搞搞编程,软件开发等,几年后,有了工作经验,有可能做个技术部主管,如果你有管理能力,还可以搞管理工作。
VR技术开始爆发,发展前景一片光明,前进道路十分曲折。 VR是虚拟现实技术的简称,是近两年刚发展起来的新兴技术,可以说,VR市场前景非常好。
作为一种复合型技术,它集传感器、数据可视化、图形图像、人机交互等核心技术于一体,目前已经在 娱乐 、影视、 旅游 等领域有着广泛应用。另一方面,VR产业也是5G发展新的增长点,5G与VR/AR的确存在着密切联系,5G标准的确立对VR/AR的进一步发展而言起着重要作用,能更好地支持时延敏感的AR应用。以此同时,近日国家工信部已经向中国电信、中国移动、中国联通发放了5G系统中低频段试验频率使用许可,加快推动我国5G产业链的成熟与发展的时机已经到来。下面,我从三方面来分析:
一、从全球看VR硬件将是未来五年的一个集中爆发期,仅仅头盔式设备年复合增长率达到99%;到2020年全球虚拟现实头盔出货量将达到2500万台。这几年,谷歌、Facebook、索尼和Valve等大公司先后进入这一战场,市场竞争持续火热,2019年VR市场有望突破159亿美元规模。Facebook,Sony,HTC等国际巨头已经有相关产品,Google,苹果等巨头也在进行研发,都意在成为硬件+软件平台的行业标准制定者。至2020年AR预计能达到1200亿美元的市场规模,其中全球虚拟现实软硬件的产值将达670亿美元。到2020年,VR市场包括 游戏 、硬件、和主题公园等的市场规模约为300亿美元,其中VR 游戏 的市场规模占比接近50%,其次是VR硬件和VR影视内容。
二、从国内看中国VR市场销售规模2016年为57亿元人民币,2017-2022年将超过700亿元;从2015年至2017年,全国VR企业超过800家。我国以VR+为基础的新业态正步入一个高速发展的增长期,已经在人工智能、5G通信、高端芯片、新兴显示等领域取得了一定进展。通过这些领域的协同创新,以虚拟现实为产业抓手,能够推动不同领域的跨界融合,进而定义新标准与新技术,乃至裂变出颠覆式的新产品和新市场。
三、从产业性质看VR产业要如同专家和机构预测的那样,避让基于该产业将要给 社会 带来的变化。而VR的产业链包括硬件,软件平台和内容。仅仅2020年1200亿美元的市场=蛋糕足够诱惑各大公司。智能手机的普及,必然使得VR硬件在2019年会进入到一个高速普及期,一旦行业标准形成,VR内容产业将全面爆发。IDC的一份新报告显示,2018年第三季度VR市场呈现复苏态势。其中,VR/AR设备销量同比增长94%,全球VR头显出货量在该季度达到190万台。我国VR潜在用户群体规模达到286亿,青年男性、宅男宅女、 科技 达人、网游电竞成为VR重度用户最重要的标签。VR直播受益于全民社交的时代, 游戏 、直播、影视、行业+应用四个细分领域的商业模式已经出具端倪。
综上所述:任何新兴产业的发展,都离不开持续的关键技术突破与 科技 创新支撑,强大的各类VR人才支撑,不衰的市场需求拉动。而虚拟现实技术可能的颠覆性,以及对未来人类 社会 的影响,决定了各个国家都要抢占这个市场风口,VR的发展就成了一种时代的必然。VR产业要可持续发展,还有很多不确定因素在综合影响,可以说,发展前景一片光明,前进道路十分曲折。
在本周举行的谷歌秋季新品发布会上,除了Pixel 4系列手机之外,还有Pixel Buds 2无线耳塞,Pixelbook Go Chromebook笔记本电脑、Google Nest Mini智能扬声器,以及Nest Wifi智能路由器灯一系列让人应接不暇的新硬件出炉。不过好像是为了印证“旧的不去新的不来”的正确性,谷歌方面在推出大量新款硬件产品的同时,也宣告了自家一款产品的终结。
谷歌方面日前表示,Pixel 4系列将不再支持虚拟现实平台Daydream,并且未来也将不再销售Daydream View等设备。很显然,尽管现有的产品依然能够基于老机型运行,在未来一段时间也会获得维护,但毫无疑问的是,谷歌已经放弃了Daydream这一平台。而事实上Daydream的失败早已是必然结果,这个项目能一直“苟延残喘”到今天,可能才是更为出乎意料的结果。
当然,我们之所以这么说,并非是这个Daydream项目的名字(白日梦)不太吉利,而是在此之前,Daydream就已经是一个“僵尸”项目了。谷歌方面一年多没有更新Daydream VR设备,也没有对系统进行有意义的更新,商店中更没有新的内容上架。
无独有偶,在今年8月的三星Galaxy Note 10系列上,官方也宣布将不再兼容Gear VR,并不再提供适配器的兼容形式,而Gear VR则是Facebook旗下Oculus联合三星推出的VR头显设备。对此,Oculus首席技术官John Carmack解释称,Facebook为恢复Gear VR的市场地位投入了大量心血,但最终还是决定将重点转向VR一体机。
以今天的眼光来看,Daydream这个在2016年的I/O大会上诞生的项目,以及此后Oculus与三星的合作,很明显就是谷歌、三星、Facebook三家应对彼时VR热潮的应激反应。但不幸的是三者都赶了个晚集,因此在此后连续3年的I/O大会上,Daydream都处于边缘化的地位,劈柴哥大谈特谈的除了Android就是AI,VR似乎被抛诸脑后,而Gear VR也欢快的被Oculus GO所代替。
至于说谷歌和Facebook先后放弃手机VR的原因,目前业内的主流看法是由于屏幕、电池,及性能方面的原因。这类需要将手机连接头显的VR盒子,作为最为廉价的VR产品,其所带来的沉浸式体验是需要手机本身的屏幕来呈现的,以1080P分辨率为主的手机屏幕在日常使用中确实足够,但当视距被极大压缩后,在放大数倍的情况下,所带来的则是极其严重的颗粒感。
如果说观感一般还可以忍忍,那么VR画面输出的渲染对于手机性能的压榨,带来的则是短时间内的高发热,而高发热则将会使得手机出现主控降频及性能下降的情况,再加上智能手机有限的电池容量,二者也共同限制了这类产品的实际使用时间。因此这样一个使用体验一般,使用时间有限的产品,被消费者束之高阁也就在情理之中,谷歌所设想通过与时下最热门的移动设备智能手机结合,教育用户加入VR生态的做法,则由于客观条件的限制只能以破产告终。
当然,就像在当初VR热时很多人说的那样,这类手机VR盒子的使命就是作为廉价版产品,给消费者接触VR提供一个低门槛的机会。顺着这个逻辑引申,如今手机VR的衰退在一些人眼中,则恰好是VR开始走向成熟的标志,用户已经不满足于手机VR所提供的简陋体验,转而需要画面更精细、视场角更大、性能更高的VR一体机等设备。
可事实真的有这么乐观吗?当然不是这样的。目前以3C数码产品销售闻名的京东为例,抛开已经被谷歌和Facebook判了死刑的手机VR盒子,HTC、Pico,乃至爱奇艺的VR一体机合起来,累计评价也不到百万量级,基本与家用 游戏 机的销量半斤八两。如果说主机玩家在国内数量不多,是 历史 原因及PC和手游挤压的结果,但VR作为全新的 娱乐 形态是几乎没有同生态位竞争对手的,所以这样的销量也只能证明,VR现阶段还依然是个小众市场。
除了没有起色的消费级市场,与HTC一样“All In VR”的Facebook CEO扎克伯格也说了大实话。其最近在接受外媒有关“什么时候VR/AR能够从小众市场走进主流C端市场”的提问时表示,还需要更多时间,才能达到一种“人们愿意期待Facebook更多新产品”的水平,这一天可能不在2020年,不过希望不会是2030年。在就连旗下硬件业务仅有VR的Facebook,对于这类产品的普及都还没有很强烈的信心。
本质上来说,在经过了虚火过旺之后的VR,如今面临的核心问题是缺少“颠覆性”。英国广播公司(BBC)在解散其VR内容团队时表示,这项技术未能达到预期的效果,他们在基于智能手机的VR上看不到未来,因此可能要过几年才能达到理想的效果。
在技术进步的情况下,VR设备的分辨率、刷新率、视场角、 *** 控性确实已经有了长足的进步,但晕动症的问题却始终让厂商们束手无策。而晕动症的典型表现,就是对空间定位障碍而产生的一种运动性或位置性错觉,在VR领域则是VR设备告诉眼睛的信息是“你正处于飞驰的赛车上”,但身体却原地不动,因此使得大脑会因为视觉上的欺骗导致“宕机”,这也是许多VR设备都会提示玩家一次体验时间不宜太长的原因。
因此准确来说,只要晕动症这一核心问题没有得到妥善解决,那么VR就不太可能成为市场的主流。毕竟大家想体验VR通常都是为了 娱乐 ,而不是想难为自己。
作为VR还不普及的现在,投入成本以及基础设备的匮乏,导致人们还很难看到它的优点。但是VR从出现到现在,可以看到它的未来是不可估量的
目前VR应用最有前景的领域是在影视、教育、 旅游 与 游戏 。
首先影视上可以让人置身于其中,这不是一般3D、4D所能做到的,VR用过一幅眼镜就可以给感官带来无与伦比的体验;教育上目前已经在陆续在各中小学校建立智慧教室系列,通过VR在线的方式,对于学生各个学科的学习,做到身临其境,在激发学生学习兴趣的同时也可以规避在学习过程中所潜在的风险; 旅游 上的VR体验可以让有兴趣的游客不用在盲目听信宣传,以自己切身体验去感受,VR技术不仅可以满足没有到过景点的游客的浏览需求,也能将不存在或即将不复存在的 旅游 景观复原展示;最后在 游戏 领域虽然还没有得以广泛的实践,但是最近的一部“头号玩家”,足以让我们感受到了它的无穷前景,以VR眼镜为媒介,就可以切身体会虚拟世界你所想象的冒险,加上别的一些可穿戴设备,就可以带给感官最真实的体验。
VR的未来,在各个行业的前景将是不可估量的。
学习完本专业毕业可以进 游戏 公司、动漫公司从事3dmax模型师,动作师,插画师,3dmax设计师。也可以从事室内创意设计师、家装设计师、工装设计师、效果图表现师、园林设计师等工作。
可以看到智能硬件版块同比增长210%,歌尔似乎找到了出苹果耳机外的第二利润增长点!隔天的股价表现也很明显,直接拉涨停,表示各路资金十分认可歌尔交出的半学期成绩单。然而,市场的热情永远是短暂的,9月8日创出5225的阶段高点之后,(这主力有强迫症吧,还搞个对称价)第二天以跌停开启了回调,10月28日,在成立了十七年零八个月后,Facebook这家全球拥有超20亿用户的社交平台,正式宣布战略转型,曾经的大拇指标志被撤下,取而代之的是一个类似于“无穷”的新标志和一个新名字——Meta,由此元宇宙概念被彻底引爆。歌尔也受益供货Facebook的VR设备而开启一个月左右的上涨。在此期间无数公司选择与‘元宇宙’沾边,市场资金也喜欢炒作这些新鲜事物,这个板块成为游资们的 娱乐 场。
古人云‘成也萧何,败也萧何’。Meta更名后的首份财报不及预期,不仅导致它大跌26%,也浇灭了炒的火热的元宇宙概念。
前段时间歌尔成功修炼了九阴真经,股价已经跌到了前期低点附近,这个时候我们再来看看vr,再来审视歌尔。它的投资逻辑是否发生了变化,vr产业是否停滞不前。
歌尔股份到底是一家什么样的公司 ?
从公司的官网可以看到,歌尔为客户提供精密零组件和智能硬件的垂直整合产品服务。精密零组件业务包括声学光学微电子结构件,包括扬声器受话器,扬声器的模组,触觉马达,无线充电器,天线麦克风传感器等;另外一块业务是智能声学整机业务,也就是各类耳机,有线耳机,TWS耳机,还是头戴耳机等;还有一块业务是智能硬件业务,包括VR虚拟现实产品,AR增强现实产品,还有一些可穿戴设备产品,智能手表手环,智能音箱,智能家居,家用电子 游戏 机等。
讲歌尔股份的业务,也是为了让大家更好的了解,歌尔业绩的驱动力来自哪。歌尔股份的模式,就是ODM模式,是代工厂,不仅是一些组装业务,还包含一些设计整合业务,一些国际消费电子大牌厂商,像苹果的AirpodsMax耳机是歌尔股份独家代工的。
提到产品就不得不提及meta的OculusQuest2这款产品,2020年10月底,Facebook发布新款VR一体机产品OculusQuest2,性能较初代升级,且售价仅299美元,较初代价格下降了100美元。因此,发售半年时间内,Quest2累计销量超过历代OculusVR之和。并且,市场占有率大幅提升,2020Q4至2021年Q1,出货量占鳌头,市占率高达75%!
知名咨询机构IDC的数据显示,2021-2025年,全球VR虚拟现实的产品的出货量年化增长41%,AR的年化增长138%。
而歌尔是高度绑定OculusQuest2这款产品,但不限于此包括国外的索尼,国内的pico等等与歌尔都有业务联系。
虽说歌尔的年报要3月30日才能露出真面目,但是它早已在三季报时自信的提前预告,预计2021年1-12月业绩预增,归属净利润约为4244亿元至4528亿元,同比上升49%-5900%,每股收益约128元至136元。就是这么自信!我们有理由相信今年他的一季报增速会继续保持!
由于春节前后,资金得各种负面消息,包括美元加息的预期,赛道股、基金重仓股遭遇了重点爆破,歌尔也经历九阴真经,也遭遇10面埋伏(十连阴)。
上周过后由于赛道股迎来反d,歌尔动态市盈率PE也来到34倍左右,而公司的业绩增速在50%-60%,所以从PEG估值角度而言,歌尔股份的估值是比较低,尤其是在一个VR产业刚爆发大爆发的背景下。总之这轮歌尔的每一轮下跌未尝不是一个机会,与歌同行,与尔向未来!
技术面
日线级别上来看歌尔从前期地点反d了10%左右,并且看到前期底部是有成交量的!说明这波上涨还没有结束,从上涨节奏来说,目前也是处在3浪的上升趋势中(图中红色线),同时我们也要看到47附近有长时间的成交密集区(压力位,图中线),股价到达这个位置肯定不会一蹴而就直接越过,要么在这里震荡,要么回落。回落之后又是一个好的买点,因为越靠近一季报,股价越容易出惊喜!
60分钟级别上来看,歌尔股份在2月14号走出今年最低价后进入了一个缓慢爬坡的过程;在爬坡之前歌尔股份经历一段超大放量下跌的过程,这一轮必然是洗出去了不少高位筹码,股价又重新进入了一个吸筹周期;在爬坡过程中歌尔股份并未有过急涨急跌的现象,此种情况或是流通股已有一定的控盘度,又或者该股进入到了一个无人问津的地步,但从交易量来看前者概率更大;考虑到歌尔股份的基本面,机构在该位置理应有吸筹的动力,结合大盘位置该股再次大幅回撤的概率较低。不过因为歌尔股份本身市值很大且换手率相对较高(近半年平均在3%以上),吸筹过程必然漫长,此阶段很容易走出小宽幅震荡的行情,若持有该票比较适合反复做T,若未持该股可以选择逢跌逐步建仓风险提示:本文所提到的观点仅代表个人的意见,所涉及标的不作推荐,据此买卖,风险自负。
以后就是互联网信息时代,关于房产APP都开始大量推广VR,大多数客户都会觉得它更真实就好比实地看房一样。
VR时代是未来世界的潮流
刚好有个朋友做VR,在业内比较知名,也是我很佩服的一家企业,今年初A轮,跟他取过几次经,强答一波VR技术目前的应用场景:
1、购物平台产品展示,比如你要买一件衣服,对着手机比划就可以看到底合不合身,买包也一样。
2、 旅游 景点宣传,景区门口直接通过VR屏幕,就可以直观立体地观赏整个景区,身临其境。
3、卫星呈像,导航地图
4、火车站机场人脸识别,民用或者侦查都可以,犯罪分子只要出现在火车站机场,哪怕戴着帽子口罩或者在动,也能根据体态、身材比例或者身体器官比例来识别。
。。。
是不是特别科幻
不到之处,欢迎交流。
如今VR技术可以说在各个领域都被广泛应用,逐渐形成了规模化,国家也在大力扶持VR技术这一高新 科技 的发展,G20峰会明确提出利用人工智能与虚拟现实技术与现有的实体经济相结合,创造出更利于人们生产生活的新型发展模式。
VR+3D的全景展示技术给了用户全新的视觉听觉体验,是以往的平面视觉所不能触及的,无论是大型企业还是小商家都可以利用VR技术实现全景营销,让用户有身临其境的极佳体验,所以VR全景市场前景是非常好的。
01 教育部新规:虚拟现实教育将作为创新教学的改革方式
02《十三五规划纲要》首次提出虚拟现实,并表明未来将大力扶持虚拟现实技术
03《国家创新驱动发展战略纲要》再将虚拟现实列为经济转型升级的重要开阔地
04 工信部、发改委将VR、AR纳入智能硬件产业创新发展专项行动
05 文化部鼓励 游戏 游艺设备生产企业积极引入AR/VR技术
06 住建部编制的《2016-2020年建筑业信息化发展纲要》鼓励使用虚拟现实技术
07 商务部、发改委、财政部发红头文件,鼓励进口虚拟现实等服务
08 发改委将AR/VR技术纳入“互联网+”建设专项
09《战略性新兴产业分类(2018)》新增VR产业分类
当然,这只是部分政策,自2017年VR元年后,国家层面乃至地方政府都密集出台了许多推动虚拟现实产业快速多元化发展的政策。相信在国家政策环境的积极引导下,虚拟现实产业的前景十分广阔。
工信部发布《加快推进VR产业发展的指导意见》
2018年12月,工信部正式发布《加快推进VR产业发展的指导意见》(以下简《指导意见》),这是一件很有意义的事情,对国家加快VR发展。
2019年VR将出现新的转折点!
教育部把虚拟现实应用技术专业加入专业目录
2019年71所高职院校首次开设虚拟现实应用技术专业,2018年,教育部宣布在《普通高等学校高等职业教育(专科)专业目录》中增设“虚拟现实应用技术”专业,共有71所院校从2019年开始执行。从长远来看,教育部的新举措为产业的长远发展带来了坚强的后盾,同时也为VR/AR行业带来了信心。
之所以这件事很重要,是因为VR产业发展多年来是没有专业的,是在教育目录之外。
VR与其它技术的结合发展
2018年,VR开始和人工智能、大数据、物联网等进行结合,形成互相融合、互相促进发展的潮流。在此背景下将催生一批新形态设备,例如可穿戴式计算机,也将会促进产业融合。”再好的技术也要和产品相结合,人工智能、大数据都要VR进行可视化结合来展现。”
VR与5G的结合趋势
新视维认为,随着5G技术的成熟和普及,未来可能会诞生新的应用高潮和新形态的产品。毫无疑问,5G技术凭借低延时、高带宽可为VR带来更优秀的体验,而具体到应用场景中将会产生非常大的变革。
VR+教育优势突出 将迎来新发展
“VR在教育行业的发展是大势所趋,虽然VR不可能完全取代教育,但VR会带来教育上的革命和创新。
空间情景实践,降低教育成本
沉浸式体验,提高学生积极性和学习效率
交互模式教学,增强课程互动
2019年71所高职院校首次开设虚拟现实应用技术专业
随着人们VR的理解逐渐深入,加上国家政策更多的落地和推动,更多企业开始寻找更加多样的应用场景。在教育、医疗、 娱乐 、房地产的应用越来越多。VR对于一般消费者来讲已经不是一个新奇的概念,VR全景肯定会越来越多的出现在我们身边!
您好,2022年中科技大学的本硕连读专业包括:
1计算机科学与技术:计算机科学与技术专业涵盖了计算机系统结构、计算机网络、计算机软件、计算机应用、数据库系统、算法设计与分析等方面的知识,为学生提供了良好的基础和职业发展前景。
2信息安全:信息安全专业主要研究信息安全的理论、技术和应用,涵盖了计算机网络安全、系统安全、数据安全、网络安全、移动安全、网络安全管理等方面的知识,为学生提供了良好的基础和职业发展前景。
3物联网工程:物联网工程专业主要研究物联网的理论、技术和应用,涵盖了物联网技术、物联网系统、物联网安全、物联网应用、物联网网络等方面的知识,为学生提供了良好的基础和职业发展前景。
4软件工程:软件工程专业主要研究软件开发、软件测试、软件维护、软件工程管理、软件项目管理等方面的知识,为学生提供了良好的基础和职业发展前景。
5网络工程:网络工程专业主要研究网络技术、网络系统、网络安全、网络应用、网络管理等方面的知识,为学生提供了良好的基础和职业发展前景。
6数据科学与大数晋中信息学院有哪些专业?晋中信息学院的专业有哪些,快来看看!
晋中信息学院是晋中市政府和晋中市教育局共同批准成立的一所以信息技术为主要特色的全日制高等职业教育学校,是晋中市首家以信息技术为主的高等职业教育学校。该校下设有软件工程系、网络工程系、计算机科学与技术系、电子信息工程系、自动化系、电子商务系、财务管理系、会计系、国际经济与贸易系、工商管理系、旅游管理系、金融系、营销系、法学系、社会工作系、公共管理系、英语系等十五个教学系,共有本科专业二十八个,其中:
一、软件工程系:软件工程、网络工程、计算机科学与技术、信息安全、物联网工程。
二、网络工程系:网络工程、计算机科学与技术、网络信息安全、物联网工程、虚拟现实技术。
三、计算机科学与技术系:计算机科学与技术、网络工程、信息安全、物联网工程、虚拟现实技术。
四、电子信息工程系:电子信息工程、电子信息科学与技术、电子信息系统、电子商务、物联网工程。
五、自动化系:自动化、智能控制、物联网工程、虚拟现实技术。
六、电子商务系:电子商务、电子信息工程、电子信息科学与技术、电子信息系统、物联网工程。
七、财务管理系:财务管理、财务会计、会计学、国际贸易、财务信息管理。
八、会计系:会计学、财务管理、财务会计、审计学、税务筹划。
九、国际经济与贸易系:国际经济与贸易、金融学、财务会计、国际金融、国际贸易实务。
十、工商管理系:工商管理、市场营销、企业管理、电子商务、物流管理。
十一、旅游管理系:旅游管理、酒店管理、会展经济与管理、旅游英语、旅游摄影。
十二、金融系:金融学、金融工程、金融市场、金融投资、金融风险管理。
十三、营销系:营销学、市场营销、电子商务、企业管理、物流管理。
十四、法学系:法学、经济法学、民法学、刑法学、社会学。
十五、社会工作系:社会工作、社会学、社会政策与管理、社会调查与研究、社会资源管理。
十六、公共管理系:公共管理、行政管理、公共事业管理、公共关系学、社会政策与管理。
十七、英语系:英语、商务英语、应用英语、英语教育、英语翻译。
晋中信息学院专业繁多,学习环境优越,师资力量雄厚,实验设施先进,为晋中市及周边地区的学子提供了优质的信息技术教育。
自考/成考有疑问、不知道自考/成考考点内容、不清楚当地自考/成考政策,点击底部咨询官网老师,免费领取复习资料:>什么是VR
VR全称是virtualreality,意为虚拟现实技术;VR一般指虚拟现实。虚拟现实,VR技术,也称人工环境,是利用电脑或其他智能计算设备模拟产生一个三度空间的虚拟世界,提供用户关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟感受。VR行业覆盖了硬件、系统、平台、开发工具、应用以及消费内容等诸多方面。尽管目前整体VR/AR行业仍处于起步阶段,但市场未来增长潜力巨大。
虚拟现实VR设备基本构成虚拟现实设备一般包括三个基本模块:计算单元,显示设备,交互设备。
VR市场规模分析
国内VR市场增速加快,硬件市场率先起量。据前瞻产业研究院发布的《虚拟现实(VR)行业发展前景预测与投资战略规划分析报告》数据显示。2016年我国VR市场产值为346亿元,虽然暂时产值规模较小,但是根据预测,2018年我国的VR市场产值就将突破百亿,到2021年,我国VR产业产值将达到790亿,成为全球最大的VR市场。从软硬件角度看,硬件市场率先起量,2016 年硬件市场产值为205亿,大约占到整个市场的60%,出货量的绝对值上,2016年出货量近千万台,预测2021年硬件头戴设备出货量将破亿台,硬件产值空间巨大。
VR行业收入构成,硬件收入占比为70%
在VR行业收入构成方面,随着中国消费者的内容消费习惯逐渐养成,VR软件收入将逐渐提升,预计2018年中国虚拟现实行业软件收入将达到30%,硬件收入占比为70%。
VR/AR技术应用范围广泛
VR/AR技术的潜在应用范围广泛,包括游戏、影视、教育、直播、社交以及购物等等,其中游戏与VR/AR有着天然的优势,游戏用户对场景画面有着更高的需求,对多维互动性的需求更加强烈,同时游戏用户有着很强的付现能力,这提高了VR/AR的软硬件厂商对游戏领域的重视程度,VR/AR技术对于游戏市场的进一步扩大有着重要的帮助作用,反之,VR/AR技术在游戏领域的应用和成功变现对于VR/AR技术的推广和技术革新也将起到重要的作用。
VR行业发展前景
强化跨领域技术储备
以近眼显示、网络传输、感知交互、渲染处理、内容制作关键技术领域为着力点,将光学、电子学、计算机、通信、医学、心理学、认知科学以及人因工程等领域的相关技术引入虚拟现实技术体系。从而加强知识产权工作,优化中国专利申请主体结构与地域分布,加强专利合作授权和风险防控机制建设,积极探索虚拟现实与5G、人工智能、物联网、智能制造、云计算等重大领域间融合创新发展路径。
技术提升,中国虚拟现实市场广阔
目前的VR市场中,产业链发展还较为原始,但已经形成了产业循环的雏形。在经历过一个3-5年的常规增长期后,VR行业将在匹配的领域中成为B端客户不可缺少的一部分,通过技术特性在多种行业中发挥作用。随着虚拟现实技术的不断提升,虚拟现实终端已开始由单一向多元、由分立向融合方向演变,应用产业不断扩大。
构建公共服务平台,提升产业服务能力
构建虚拟现实软硬件工程体系,形成元器件供应、试验验证、制造咨询等公共服务能力。建立针对虚拟现实领域的关键技术、产业链生态与内容应用数据平台,为产业运行分析、政策制定、知识产权、人才培养、外部合作、标准编制等奠定基础。提供面向用户体验、安全可靠、软硬件协同与性能指标的产品测评与检测认证服务。充分发挥资本和地方投资对新兴技术的激励作用,鼓励和引导地方加大资源投入力度,通过设立专项资金、政府和社会资本合作模式等多种形式,支持虚拟现实产业发展与应用推进。 一、选题理由
科学技术改变一切,蒸汽机改变了人类的生产方式、智能手机改变了人类的沟通方式,移动支付改变了人类的消费方式,高铁和共享单车改变了人类的出行方式和习惯……我们的生活充满了无限可能。当科技创新撞上“互联网+”,人工智能、虚拟现实技术、物联网、大数据等相继诞生,科学技术与经济社会的深入融合,也迫使各行各业集体向科技转型,很多传统行业乘着科技进步的东风,焕发出新的活力。科技给我们的生活带来了无尽的好处,但是也给我们带来了不少困扰。如何利用科技为人类造福依旧是值得我们探讨的时代话题。
“科技与生活”在以往的高考作文命题中均有所体现:2014年高考广东卷作文题“黑白胶片与数码照片”、辽宁卷作文题“科技改变生活”,2016年高考浙江卷作文题“虚拟与现实”,2017年高考全国卷I作文题材料中的关键词“高铁”“移动支付”等,都在引导考生思考“科技与生活”的问题。
二、命题方向
(一)在科技改变生活的同时,谨守法律道德。
作为第一生产力的科学技术承载着社会和谐发展的价值,是和谐社会系统运行的核心动力。以人工智能、物联网和3D打印等为代表的新技术,改变了人的生活方式,让生活更便捷。但科学技术是一把锋利的双刃剑,它在给人类带来方便的同时,也给人类带来了困扰。如大数据的应用,使得营销更为精准,可一旦信息泄露,电信诈骗便会趁火打劫;网络直播超越空间限制,展示多样人生,若超越边界,便可能侵犯他人隐私、传播不良信息,等等。我们在利用好科技的同时,要谨守法律与道德,保护好个人权益。
(二)树立人文科技观,共创人类美好未来。
历史经验告诉我们,英国利用蒸汽机在第一次工业革命后独领风,美国借电气化在第二次工业革命后不断实现超越,最终坐稳世界头把交椅。科技创新能够让国家进步,科技进步更离不开人民的智慧,科技的最终落脚点还在于服务于人。物质的繁荣并非真正意义上的繁荣,真正的文明进步和完整意义上的繁荣,一定有着良好的人文支撑,也有着强烈的科技创新意识和能量构成。
(三)科技发展要与环保并行。
两次科技革命使人类的生活大大改变,煤炭等能源广泛地被人类使用。人类对煤炭等资源的过度利用,以及将污染物无序排放,导致全球变暖、臭氧漏洞、海平面上升等现象日趋严重,环境保护成为了人类最重要的课题。我们应该致力于绿色科技,坚持可持续发展战略,节能降耗,保护自然。。
三、高分论点
科技让生活更美好
和生活相融,大数据也可以有温度
科技是一把双刃剑
科技与环保同行
人工智能时代,职业素养须提升
树立人文科技观,共创美好未来
科技越发达,隐私越重要
四、夺分论据(素材)
名言名句
科技是为人服务的
我们在享受着他人的发明给我们带来的巨大益处,我们也必须乐于用自己的发明去为他人服务。——富兰克林
科技源于
这就是技术的意义所在:它一边创造对不朽的渴望,一边威胁着毁灭世界。技术是脱离了自然的贪欲。——唐·德里罗
科技让思考变得机械化
真正危险的不是计算机开始像人那样去思考,而是人类开始像计算机一样思考。——西德尼·哈里斯
科学是思维方式,也是生活方式
科学在今天是我们的思维方式,也是我们的生活方式,是我们人类精神所发展到的阶段。——郭沫若
科学发现需要勤奋与创新
各种科学发现往往具有一个共同点,那就是勤奋和创新精神。——钱三强
科技发展既要尊重隐私权,也不能因噎废食
技术更新迭代是推动社会进步的重要力量,人们不能因隐私问题而因噎废食,但人工智能的发展也不能以牺牲隐私权为代价。——喻思南
机器无法代替人类
一台机器能完成五十名普通人的活儿,但其无法胜任一个伟人的工作。——埃尔伯特·哈伯德
科技需要道德来支撑
如果说互联网这样的现代科技极大地拓展了我们的生活世界,那么建立与之相应的新型社会就迫在眉睫。——曾德雄
五、热点素材
1、支付宝年度账单玩套路,“被勾选”不是芝麻小事
2018年伊始,支付宝推出的用户个性化年度账单在微信朋友圈刷屏,这原本只是一场朋友圈“全民晒”,但不料画风突变,1月3日下午,律师岳屾山发文称,支付宝年度账单首页有一行特别小的字——“我同意《芝麻服务协议》”,且默认勾选同意,有用不起眼的、诱导式的通过用户授权协议方式收集用户信息的嫌疑。随后,支付宝的这种行为引发公众担忧和争议。
对此,支付宝官方发表声明并道歉,及时调整了页面,取消了默认勾选;如果用户希望在自己的年度账单中看到信用免押的内容,可以手动勾选该选项;这次不管是被默认勾选还是主动同意,都不会因此而成为芝麻信用的用户,所以也就不存在芝麻信用收集用户相关信息的可能。
事实上,这并不是第一起被质疑的事件,很多朋友圈跟风刷屏的热点和营销事件背后,常常都有诱导用户扫二维码进行授权从而搜集用户个人信息的嫌疑;一些政府信息公示、社保、招考等场景,也往往成为个人信息保护不力的重灾区。
在这个互联网信息时代,每个人都是“透明人”,个人信息与个人隐私的保护陷入了一种困境,除非完全不上网。造成这种困境的深层原因,则是当前法律发展滞后于互联网技术和产品的发展,信息安全缺乏完善的法律保障机制。
一得
大数据时代不能变成一个没有隐私、没有禁忌的时代,相反,应该更加注重保护个人隐私。尊重并严格保护个人信息不被非法收集和侵犯,应是互联网社会的标配。
2、“换头术”更需要解决难题
2015年,意大利神经外科专家塞尔吉·卡纳瓦罗宣布:两年内将完成首例人类头颅移植手术。2017年11月,塞尔吉和哈尔滨医科大学的任晓平教授完成了世界首例人类头部移植手术,手术是在两具人类遗体上进行的——将一具遗体的头与另一具遗体的脊椎、血管及神经接驳。
“换头术”听起来吓人,其实并不陌生,我国古典文学和近代科幻小说、科幻里,关于“换头术”的情节不胜枚举。当然,从文学故事、影视剧情到现实手术,“换头术”的发展历程可谓万分艰辛,所受到的争议亦非常大。
事实上,实施“换头术”的真正难点不仅在技术上,还要迈过法律关和关。科学家在研究“换头术”时,应主动面对公众的质疑,向公众解释清楚“换头术”是一项严谨的科学研究,具有很强的实用性,能够救治瘫痪者、延续生命,并非如部分人所想象的那般无稽、荒诞,不宜用怪异的眼光去看待,更不必将“换头术”视为制造“科学怪人”的妖法。需要注意的是,科学发展就是如此,很多重大技术就是在突破现实社会禁区的情况下,得以实现并最终造福人类的。
一得
在高科技时代,科技每走一步都将改变生活许多,而这样的改变很多时候是无法再次扭转的,所以科技发展不仅要谨慎地摸索与探究,更要尊重法律和。
3、水滴直播泄露的何止是隐私
现在,只要连上互联网,各种视频设备都会成为直播的工具。然而,如果我们逛街、吃饭、健身,甚至是上班上课,都被人在直播平台上看到,成为随时上演的“楚门秀”,我们是否还有安全感?
2017年12月,一位90后公开致信360公司董事长周鸿祎称,360旗下水滴直播平台侵犯公众隐私,将公共场合中的大众活动直播出去。面对这项指责,360方面发表声明称:其一,360智能摄像机(又名小水滴)是默认关闭的,是否开启直播功能,完全由购买的商家自主决定;其二,直播商家没有尽到告知消费者的义务。周鸿祎还指责该女孩混淆视听,有蓄意抹黑360之嫌。
360方面发一份声明真的就可以免责吗?水滴直播将公共场所的监控视频当作直播内容发布,存在着明显的隐私权越界问题以及监管不严等情况。2016年11月,公安部发布的《公共安全视频图像信息系统管理条例(征求意见稿)》提出,对于公共场所的监控视频,应该严格限制对外发布。除了有法律授权的、涉及公共安全的特殊情况外,曝光的“开关”应当掌握在被监控者的手中,而不是监控者或平台方的手中。水滴直播应该搞清楚规则边界,而不是将“已告知用户相关规定”作为挡箭牌,揣着明白装糊涂,将公众的隐私当作生意的内容。
一得
在大数据时代,我们每个人似乎都变成了可被采集的数据,但这并不代表我们默认商家可以随意使用这些信息,甚至将其变成一门生意。在科技创新的同时,相关主体更应该明晰法律的边界,用明确的监督标准和强有力的执行手段保护公民的信息安全。
4、三大外卖平台被诉:“外卖热”也须环保“冷思考”
2017年9月1日,北京市第四中级人民法院正式受理了重庆市绿色志愿者联合会状告饿了么、美团外卖、百度外卖三大外卖平台的案子。该联合会以三大外卖平台造成资源浪费和环境污染为由,请求法院判令三被告对已经产生的生态环境损害进行修复或承担修复费用。
当足不出户、动动手指就能吃到美食时,人们在很长一段时间内并没有关注“餐盒放哪里”这个问题,直到有人被堆积成山的塑料盒、塑料袋和一次性餐具震惊。有统计数据显示,三大外卖平台15天订单量所产生的塑料垃圾就能覆盖整个西湖,全国每天产生的外卖垃圾规模达到350吨,相当于一个中大型厨余垃圾处理厂的日处理量。而且,外卖包装垃圾的问题,是使用不可降解材质制成的包装盒,处理起来会污染生态环境。
客观来说,外卖垃圾围城这个锅不该完全由外卖平台来背。造成这种局面的原因,既与外卖包装标准缺失有关,也与消费者的生活习惯有关。
治理外卖垃圾问题,首先,须从政策方面予以约束,让消费者意识到环保的重要性;其次,平台方和外卖商户须对消费者进行相应的引导,推行一些奖励机制,鼓励消费者选择环保餐盒,外卖商户也可以尽可能地优化外卖商品,甚至节省包装;最后,餐盒生产企业一方面须承担部分垃圾处理的责任,另一方面还须研发成本更低、更适合外卖商户的环保餐盒。
外卖行业发展渐入正轨,但市场还有待完善,平台方在担负起社会责任的同时也需要和外卖商户、餐盒生产企业等通力合作,共同解决由于外卖行业发展带来的环境污染问题,不能等到我们尝到了苦果才开始解决。
一得
外卖垃圾其实是被互联网经济放大的“塑料袋难题”。环保观念的缺失,使人们看不到自己在环保链条上的位置,以及与上下游的关系。要想改变这一现状,社会、企业、个人都要在享受外卖便利的同时关注环保问题,让科技与环保并行。
5、地球公民迎来新“物种”,人类如何与人工智能相处?
2017年10月,美国汉森机器人公司研发的人形机器人索菲娅被沙特阿拉伯授予公民身份,成为人类历第一个获得公民身份的机器人。索菲娅拥有与人类相同的外表,能够模拟多种面部表情,利用人工智能算法实现面部识别、语言理解以及与人类互动,甚至还能像人一样产生感情。索菲娅在接受采访时公开表示,“她”想成家,想有个机器人女儿。
事实上,机器人更多的是按照编好的程序行事,不能很好地对环境变化主动做出反应。对机器人而言,像人一样走路这样一个简单的动作,都是巨大的挑战。但随着人工智能技术的发展,人形机器人的功能会变得越来越强大,它们将越来越多地参与到我们的生活中,取代人类完成看护婴幼儿、护理老年人和治疗恐惧症、自闭症与重度网络使用者的社交障碍等。当然,这样的机器人也可能会给人类造成极大困扰,并对人类社会在法律等方面造成冲击。比如,具有公民资格的机器人是否也具有与人类一样的人格权、财产权?是否需要像人类一样对违法后果承担法律责任?这都是人类需要思考和解决的问题。
一得
凡事有一利必有一弊,人工智能对人类有利的一面,我们应积极发扬;其对人类不利的一面,我们要尽力化解,使其为人类带来的利益。
六、经典素材
1、“橙剂”发明者的反化学战
20世纪60年代至70年代,美国深陷越南战争的泥潭。为了清除植被,发现隐藏其中的越南武装人员,美军在越南地区用飞机大面积喷洒了落叶剂。由于当时这种化学物质被装在中间带有橙色条纹的55美制加仑(210升)的墨绿色圆铁桶里,所以它被普遍称为橙剂。橙剂中的剧毒化学物质二恶英,会引发氯痤疮、抑郁症,并可能致癌。接触过橙剂的人都不同程度地患病,其后代也因此致残或患病。
橙剂的前身是落叶剂三碘苯甲酸,发明者是美国科学家亚瑟·盖尔斯顿。他在读博期间,发现三碘苯甲酸可使大豆植物更多地开花结果,增加产量,但这种化学物质在高浓度下会使大豆植物叶子脱落。1951年,美国生物战科学家们在三碘苯甲酸的基础上,发明了橙剂。
橙剂在越南战争中被大规模地使用,这引起了盖尔斯顿内心的不安。从1965年起,他联合其他的科学家,请求美国政府停止在战争中使用橙剂,并呼吁美国国防部立项研究橙剂对人的毒害作用。他本人也多次前往越南,调查橙剂对人类健康和生态的影响。
落叶剂成为危害人类健康和环境的武器,这是盖尔斯顿万万没有想到的,他终身都在努力对这一被滥用的化学物质造成的后果进行弥补。
一得
我们应当用生物技术造福人类,而不是制造生化武器去毁灭明天。严防“科技失控”,切莫给子孙后代留下一个灰暗的未来。
2、听诊器:改变医疗的科技发明
世界上第一个听诊器的诞生距今已有202年的历史了。1816年,法国医生雷奈克发明了听诊器,这一年,临床医学向前迈进了一大步。
在听诊器被发明之前,医生基本采用将耳朵贴近病人胸廓诊察心肺声音的诊断方法。但这样实在太不方便。在给一位贵族诊病时,雷奈克怀疑她患上了心脏病,但要使诊断准确,是听听心音。显然,用直接贴耳法听诊病人不合适。雷奈克在客厅一边踱步,一边想着能不能用新的方法。他忽然想到少年时用木杆传递声音的游戏。他叫人找来一张厚纸,将纸紧紧地卷成一个圆筒,圆筒的一端被放在贵族的心口上,雷奈克则将自己的耳朵贴近另一端。贵族心脏跳动的声音被雷奈克听得一清二楚,她的确得了心脏病。雷奈克为她开出了药方。
雷奈克回家后,马上找人专门制作了一根空心木管,为了便于携带,他将其分为两段,并以螺纹旋转连接,这就是世界上的第一个听诊器。
由于听诊器的发明,雷奈克能诊断出许多胸腔疾病,他也被后人尊为“胸腔医学之父”。
一得
科学源于生活,创新则是善于发现,勇于探究。我们要善于观察生活,从生活中汲取科学发明的灵感。
七、金题范本
阅读下面的材料,根据要求写一篇不少于800字的文章。(广东惠州市调研考试作文题)
智能手机可以作为高中学生的学习用具吗?请谈谈你的看法。
要求:选好角度,确定立意,明确文体,自拟标题;不要脱离材料内容及含意的范围作文,不要套作,不得抄袭。
让智能手机成为学生的学习助手①
栗雨辰
乘信息技术高速发展的快车,利用智能手机进行在线学习的事屡见不鲜。智能手机能不能作为高中生的学习用具,却引发众人热议。我认为,智能手机可以成为高中生的学习工具,但仍须发展完善。
智能手机作为现代高科技的产物,已表现出了便利、快捷、高效的特性。智能手机作为学习工具,相比传统纸质教辅工具书,在知识获取方面,具有很强的开放性和及时性,学生可随时查阅知识,不受地域和时间限制。理论上讲,智能手机作为学习工具,未尝不可。②
理论很美好,实践很残酷。在现实中,智能手机并没有让学生完全达到预期的学习目的,反而因为功能多样成为影响学习的物品,于是“上课交手机”“禁止学生携带手机”“教师怒摔手机”等事件频频发生。“智能手机是玩具,而非学习工具”的观点得到很多人的认可。③
智能手机要想成为高中生的学习工具,不仅需要提升手机软件的质量,还需要学生提高自身的自控力和辨别力。学习软件是智能手机能够成为学习工具的基础,但目前智能手机上的学习软件良莠不齐,其提供的知识的准确度也有待提高。学生因阅历和知识有限没有足够的评判能力,因此较难选择一个适合自己的学习软件。除此之外,智能手机上的知识信息量比较大,面对海量信息,学生需要根据自己的学识和经验去辨别筛选,这会耗费相当多的时间,如果学生的自控能力比较差,沉溺于花大量时间去搜索信息就会耽误学习。④
社会在发展,科技在进步,人工智能机器人索菲娅都想要结婚“生孩子”了。智能手机更应该乘着科技之风成为优秀的助学工具,而这需要各方的努力。否则,“智能手机成为学习工具”只能是口号而已。
于学习软件的开发者而言,应积极寻找学生用户的痛点,寻找智能手机与学习的结合点;于学生家长而言,应试着允许孩子借助智能手机学习,但要控制好孩子使用智能手机的时间和频率;于社会各界而言,应充分进行网络信息的边界引导;于学生而言,将手机作为学习工具时,正确的打开方式应是——形成目标意识,在有限的时间内获取最有效的知识。⑤
当各方齐心努力的时候,智能手机或许就可以成为学生学习的好助手了。⑥
点评
①标题表明观点,简洁明了。
②从理论上肯定了利用智能手机学习的好处。
③宕开一笔,指出现实生活中,智能手机并没有成为学习工具。论述贴近实际生活。
④探究智能手机不能成为学习工具的原因——学习软件良莠不齐、学生缺少自控力和辨别力。
⑤从学习软件的开发者、家长、社会、学生四个方面提出让智能手机成为学习工具的可行性措施。
⑥总结上文,再次亮明观点。
亮点借鉴
文章论述缜密,充满理性。开篇先亮出“智能手机可以成为高中生的学习工具,但仍须发展完善”的观点,肯定利用智能手机学习的优势,然后笔锋一转,深入分析实际情况——“智能手机并没有让学生完全达到预期的学习目的”;接着,从当前人们的普遍认知——“智能手机是玩具,而非学习工具”,探究其背后的原因;最后,从多方面提出让智能手机成为学习工具的方法。论证层层递进,思路严谨,说理透彻。
物联网有哪些关键技术?相关内容如下:
1、传感器技术,这也是计算机应用中的关键技术。大绝大部分计算机处理的都是数字信号。自从有计算机以来就需要传感器把模拟信号转换成数字信号计算机才能处理。
2、RFID标签也是一种传感器技术,RFID技术是融合了无线射频技术和嵌入式技术为一体的综合技术,RFID在自动识别、物品物流管理有着广阔的应用前景。
3、嵌入式系统技术:是综合了计算机软硬件、传感器技术、集成电路技术、电子应用技术为一体的复杂技术。经过几十年的演变,以嵌入式系统为特征的智能终端产品随处可见;小到人们身边的MP3,大到航天航空的卫星系统。
嵌入式系统正在改变着人们的生活,推动着工业生产以及国防工业的发展。如果把物联网用人体做一个简单比喻,传感器相当于人的眼睛、鼻子、皮肤等感官,网络就是神经系统用来传递信息,嵌入式系统则是人的大脑,在接收到信息后要进行分类处理。这个例子很形象的描述了传感器、嵌入式系统在物联网中的位置与作用 。
4、智能技术:是为了有效地达到某种预期的目的,利用知识所采用的各种方法和手段。通过在物体中植入智能系统,可以使得物体具备一定的智能性,能够主动或被动的实现与用户的沟通,也是物联网的关键技术之一 [2] 。
5、纳米技术:是研究结构尺寸在01~100 nm范围内材料的性质和应用,主要包括: 纳米体系物理学、纳米化学、纳米材料学、纳米生物学、纳米电子学、纳米加工学、纳米力学等。这 7 个相对独立又相互渗透的学科和纳米材料、纳米器件、纳米尺度的检测与表征这3个研究领域。
纳米材料的制备和研究是整个纳米科技的基础,其中,纳米物理学和纳米化学是纳米技术的理论基础,而纳米电子学是纳米技术最重要的内容。使用传感器技术就能探测到物体物理状态,物体中的嵌入式智能能够通过在网络边界转移信息处理能力而增强网络的威力, 而纳米技术的优势意味着物联网当中体积越来越小的物体能够进行交互和连接。
电子技术的趋势要求器件和系统更小、更快、更冷,更小,是指响应速度要快。更冷是指单个器件的功耗要小。但是更小并非没有限度。纳米技术是建设者的最后疆界,它的影响将是巨大的。纳米电子学,包括基于量子效应的纳米电子器件、纳米结构的光/电性质、纳米电子材料的表征,以及原子 *** 纵和原子组装等。
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