任何职业都会分三六九等,更不必说前端技术工程师了,等级完全体现在技术能力的强弱上,十分客观明显。
前端开发工程师——有一定的项目执行能力,能娴熟的应用知识
高级前端开发工程师——能主动执行项目,辅助团队的整体工作,有创新精神,能将知识融会贯通。
高级的工程师和普通的工程师对于企业的贡献价值是完全不一样的,高级工程师可以简单地做到以下几点:
1 简化代码,去除无用的代码,以保证页面的简洁,提高访问du速度,一般控制在
一个页面不包含其大小为60K为宜。
2 优化,是整个页面中加载最消耗流量的地方,优化过的页面和没有
优化过的页面打开的速度相差很大,可以使用tinypng 来压缩网页
3 学习WEBGL了解网页绘图,HTML5游戏引擎,比如国内的白鹭游戏引擎 和
国外开源的 lufylegend 游戏引擎。
要想成为高薪技术强悍的前端工程师是不容易的,学习之路是任重而道远的,前端的学习是枯燥的,掌握正确的学习方法就可以让学习变得轻松了。给大家分享一下我的学习方法:
1、一开始学习都会选择在网上找资料,但要记住资料在精不在多,找一套适合自己且体系完整的资料是完全够用的,过多的资料不益于知识框架的构成,
2、学习的氛围是十分重要的,如果有很多人和你一起学习的话,会促进学习效率的提升。可以组织一些也要学习的人,建一个学习交流群,一起共同学习,交流经验。
3、也可以在上文组建的微信群里找一个学习伙伴,仿照上学时的学习小组的形式,俩人一起互相监督,互相鼓励学习,一起共同进步。
4、在学习的时候,一定要形成每天总结学习内容的规律,这样不仅能形成学习习惯,而且当学习内容积累到一定程度,还会给人带来成就感,会让学习更加有积极性。
5、只学习是一定不够的,前端是一种应用技术,还是要体现在实战上面。可以定期组织一些小伙伴,开展项目实战,在实战中总结经验,体会不足之处。一个好的项目经验也可作为找工作的优势之处。
我建立了一个交流学习前端的自学团,在自学团里会严格监督大家学习打卡,定期分享学习资料,定期组织项目实践,给大家匹配适合的学习伙伴。想要加入或者了解的话,可以私聊我或是给我留言。
java属于互联网后端技术,乍一看需求很大,而且重要性、稳定性会更高。
web前端无论国际还是国内都一直热度不减,反正一直都不会缺工作,而且扩展性强。
不过,从中选择的话,还要加个定语:转行,所以难度就高了很多,因为你会面临更大的竞争压力,如何脱颖而出?这是你该思考的问题。
都说“女怕嫁错郎,男怕入错行”,你选择了一个技术方向,潜心学习即可,但是技术应用是看着行业发展来的,所以还是看技术本身在哪个行业更加吃香,行业的开发架构逻辑是否适合你吧?当然,你可能一切向“钱”看,那就要避免去白热化竞争区域,比如互联网行业,增长疲软。
推荐考虑物联网3D可视化行业,有新基建的国家政策做后盾,智慧城市建设也到了落地阶段,属于一个不断增长的态势,现在入局还不晚!thingjs是一款基于webgl的3D框架,旨在加速3D项目开发,提供citybuilder+campusbuilder+thingjs+thingDepot软件组合,不妨先注册官方免费账号学习!
选择一个软件很重要,就相当于选了一个全新的开发者生态,你会更深入了解一个技术应用领域。
总体规模和市场份额均位居全球前列,整体发展态势良好。
《“十四五”现代能源体系规划》提出,创新电网结构形态和运行模式,加快构建现代能源体系。加快配电网改造升级,推动智能配电网建设,提高配电网接纳新能源和多元化负荷的承载力和灵活性。积极发展以消纳新能源为主的智能微电网,实现与大电网兼容互补。
未来随着全球能源环境的变化,环保要求日益严格,电力企业需要更加注重节能减排,以及发展清洁能源,如风能、太阳能等。另一方面,随着智能电网和新能源技术的发展,电力企业需要更加注重科技创新和数字化转型,以提高效率和竞争力。
当今中国的电力企业正逐渐向数字化转型,数字孪生电网是数字化转型中的一个重要趋势之一。通过对虚拟对象或过程进行模拟、分析和优化,以提高现实世界中的效率和质量。电力企业的生产过程中涉及大量的设备,设备数字孪生可以通过虚拟仿真的方式,对设备的运行情况、性能参数、故障检测等进行实时监测和预测。通过设备数字孪生,电力企业可以实现对设备的远程管理和控制,减少人为干预和运行停顿的可能性,并实现对电力需求和供应的实时监控和调节,提高供电可靠性和能源利用效率。
为传统发电厂的控制管理,调度升级等业务功能做可视化转型,提供智慧虚拟电厂负控可视化解决方案。图形引擎强大的渲染功能、高性能的 WebGL 技术,多维度、实时的、动态呈现虚拟电厂接入的各类负荷资源运行实时状态与技术参数变化趋势;展示虚拟电厂运营调度过程以及评估指标信息展示虚拟电厂各类负荷资源技术参数变化趋势,以可视化技术全面支撑虚拟电厂经营决策。
上述得负控管理系统是一个着眼于全面加强电力信息管理的,集负荷控制、远程抄表、电量数据分析和监测以及电力营销管理等多种功能于一体的综合性分析与处理系统。数字孪生技术利用大数据、云计算、人工智能等数字技术对分布式资源物理实体的特征、行为、过程和性能等进行虚拟建模,是实现虚拟电厂、负荷系统运行优化的理想途径。
未来能源企业需要更加注重绿色低碳发展,以满足市场需求和政府要求。智能电网和新能源技术的发展将促进电力企业数字化转型,提高生产效率和服务水平建立多元化的能源供应链,以适应市场需求和应对风险。
再以变电站日常维护来说:需要大量的巡检人员对设备进行检查,不仅效率低下也十分危险,且高温、暴雨、大雾等严酷天气频发,为人工巡检带来许多阻碍。
配合户外巡视机器人的智能巡检系统代替人工巡视,实现变电站的自主监测、监控预警和数据远程集控管理,使得巡检更安全、更精益且更及时。通过智能的巡检系统,根据报警设备发出报警信息,第一时间到达目标位置,能够实时查看巡检视频及报警信息,工作人员可及时知晓并作出相应的处理。智能巡检的运用,不仅提高了工作效率,减轻运维人员劳动强度,降低运维成本,同时,有效提高了无人值守变电站的安全监控管理。
数字孪生和数字化技术在电力企业中的应用,可以实现对设备、电网和运营管理等方面的优化和提升,提高生产效率和质量,降低成本和风险,进而实现电力企业的可持续发展。通过Hightopo三维虚拟仿真的变压器组装动画,介绍变压器设备的工作原理以及装配过程,直观展示变压器主要部件的构成及安装位置,配以文字说明介绍其主要特性,逼真且具有科技感带入。由 HT 自主研发的这套 3D 可视化系统,可作为变压器现场安装及维护工作的仿真培训资料,高效而又灵便的实现新员工的变压器工作原理教学。
三维可视化系统将多种复杂的管理系统信息聚集在虚拟仿真环境下,搭建电力环境全场景的呈现,通过智能数据分析,人工智能巡检、实时监控告警等功能的结合,使运维人员更高效的集中监控管理,有效减少电力系统负面安全影响和经济损失,而且能够为变电站进一步的智能化做好积极准备,实现站内设备连续性数据统计,揭示数据规律变化,深度挖掘数据,并科学精准地安排运维工作。
通过3D可视化,将变电站的整体结构、设备分布情况进行立体化呈现,同时提供鸟瞰、漫游、自动巡检等多种演示方式,满足多样化展示需求,可以将真实环境形象逼真的展现在眼前。
实现对变电站管理规模的扩大化、管理工具的多样化、管理信息和管理数据的海量化展示,助力变电站多维数据的深度挖掘及智能分析。
将生产实际业务无缝融合到平台中,使得对日常的管理工作做到标准化、精细化、自动化,实现企业智能化、专业化管理。
同事,在新型电力系统下,电网运行逐渐呈现智能化、数字化的特点。发展“源网荷储一体化”运行急需“云大物移智链边”其中的云计算、大数据、电力物联网、边缘计算等技术手段,让电网系统配备拥有海量数据处理分析、高度智能化决策等能力的云端解决方案。从而实现各类能源资源整合、打通能源多环节间的壁垒,让“源网荷储”各要素真正做到友好协同。
物联网现已经被划分成了四个基本层次:感知层、网络层、平台层及应用层(顺序自底层向上)。其中感知层是负责信息收集和信号处理的硬件设备(终端机),如温湿度传感器。网络层顾名思义就是负责接入和传输的网络。平台层负责解决数据如何存储、检索、使用、业务规划、安全、维护、费用的。应用层负责数据的呈现及客户交互。每个层次对应着各种IT技术,例如感知层就是硬件及 *** 作系统的相关开发技术,其实现在也可以称之为嵌入式开发。
讲到物联网应用,不禁想到现在的智慧家庭、智慧城市、智慧医疗、工业40、车联网等等。物联网覆盖我们生活的方方面面,现在只是应用了一小部分地方,相信未来10-20年内,我们的生活就会因为物联网而发生质的改变。
以下应用案例是基于图扑软件(hightopo)的可视化方案所展示的大型风力发电案例:
依托于大数据技术以及对大型风力发电机整体数据挖掘分析,形成了风机远程集中监控系统。在可视化界面中能够看到,风机对环境的监控、现场风速、风向的实时数据,以及设备运行的具体情况。并且提供详细统计参数,例如年发电量、总功率、负荷率等数据,能灵活的满足用户的个人定制化需求,从而实现管理者对风电场的智能管控。
主面板可查看线框模式下的风机。可自由点选查看各个部件系统的运行状态,进行全生命周期的智慧运维。及时监测风电机组的健康状况,智能诊断风机故障并提出预警。并定期进行健康体检服务,将有效的降低风机故障发生和维修成本。成为最勤劳且具有针对性的“维修工人”
对设备整体数据可视化处理,构建风场、风机的数字生态系统。围绕管理者所需,提供总发电量、有功功率、无功功率等关键运行参数。使管理者全方位掌握发电机的运行状态,根据实时情况及时调整发电动作,最大程度上提升机组发电量、降低故障率,实现投资回报收益最大化。
对电厂来讲,针对生产过程中各种参数的监控,毫无疑问是确保安全高效运行的必要手段。这里将整个风力发电机的发电工艺直观的展现出来,对接监测过程中的各种数据,并转换为可运行的程序。通过对工艺流程的全面监控来确保电厂安全生产。
更多资料
图扑软件(Hightopo)是由厦门图扑软件科技有限公司独立自主研发,基于HTML5标准技术的Web前端2D和3D图形界面开发框架。非常适用于实时监控系统的界面呈现,广泛应用于电信网络拓扑和设备管理,以及电力、燃气等工业自动化 (HMI/SCADA) 领域。Hightopo 提供了一套独特的 WebGL 层抽象,将 Model–View–Presenter (MVP) 的设计模型延伸应用到了 3D 图形领域。使用 Hightopo 您可更关注于业务逻辑功能,不必将精力投入复杂 3D 渲染和数学等非业务核心的技术细节。
多年来数百个工业互联网可视化项目实施经验形成了一整套实践证明的高效开发流程和生态体系,可快速实现现代化的、高性能的、跨平台桌面Mouse/移动Touch/虚拟现实VR图形展示效果及交互体验。
空间可视化概述
室内空间最直观的定义是被墙面、地板面和屋顶面围合而成的有界空间。近两年市场上兴起thingjs可视化建模开发组合,通过3D模型库进行扩展,并且从3D项目的角度出发,致力于利用贴图、模板、场景扩展、3D源码等方式缩短开发时间。
与室外空间相比,室内空间的三维可视化要求更加精细,不能很好地表达会对用户造成误导,我们注重对项目开发的整体逻辑,从架构设计到建模、二次开发、数据对接和项目部署阶段,都淬炼出简便的实现方式。
软件本身就是最好的方法论,欢迎来试用thingjs平台,感受物联网3D可视化独角兽的魅力。
空间划分与室外空间相比,室内空间的层次结构较为明显,各楼层间主要是通过楼梯、电梯等这些通道进行连接,除建筑本身结构外还有门窗、栏杆、楼梯等要素,要注意这些人工要素的功能性表达。尤其是室内空间通道的特殊性,制作室内模型的时候要注意空间划分,包括单楼层通道,例如门、走廊,以及连接楼层间的垂直通道,包括步梯、扶梯、直梯,其中步梯一般为建筑结构的一部分,而扶梯和直梯属于机械设施。
如何对室内空间进行划分呢?整个建筑是室内空间的主体,建筑是由外部轮廓和各楼层组成的,如图所示。
外轮廓建筑的外部轮廓也是整个室内空间的外部轮廓,它是室内空间与外部空间的分界线,即建筑轮廓以内为整个室内空间。人们若想由室外空间到达室内空间就必须通过轮廓上固定的通道。由于对土地资源的节约利用,大型建筑大多包括地下和地上两部,因此,建筑的外部轮廓也是由地上和地下两部分组成。建筑的外部轮廓主要包括:轮廓主体和轮廓通道。轮廓的主体主要包括:墙面、地板面、屋顶面三部分,这三部分组合在一起将组合成一个闭合的室内空间。
轮廓通道轮廓通道是连接“封闭空间”与外部的“出入口”,根据其功能可以将其分为两类,一是用于人员、车辆通行的通道,如门、室内停车场入口等;二是用于采光、通风、排水的通道,如窗户、排气通道等。第一类通道需要在地图上进行表达,第二类通道需根据其特点、重要性以及实际需求选择表达。
三维室内场景基本都带了默认的层级切换脚本,让相机视角进入建筑内,因此出入口不仅是建筑可视化的一部分,也是获取建筑内信息的一个虚拟通道。
室内空间建筑的楼层是室内空间的主体,其结构相对复杂,同一建筑不同楼层间的结构也存在很大的差异,它是人们活动的主要区域,比如展厅和办公区域是不同的类型。从空间划分来看,楼层可以分为空间单元、障碍物、室内通道、物体,其中空间单元由墙体、柜台、货架等障碍物分割出来,相对独立;障碍物由墙体、围栏组成。室内通道有走廊、门、大厅等水平通道,以及楼梯、直梯、扶梯等垂直通道,物体以可移动实物为主,如室内摆放的花盆、桌椅、设备。
模型制作解析该项目要求制作一栋办公楼的室内模型,楼内共10层,包括9层地上办公区和1层地下停车场,其中第二层是一个展厅,风格华丽。为了增强逼真感,与管理人员进行协调后,对室内进行了较为全面的照片采集工作,基于CAD建筑设计图和照片来制作室内模型,室外的建筑里面也会按照建筑设计图,与室内模型一同制作。
1基础数据整理
首先将建筑设计图中的各个平面图、立面图、剖面图分离出来单独保存,图面上只保存建筑、轴线等主要的信息。然后,将各个图导入CampusBuilder客户端,根据空间关系拼合到对应的位置。为了方便制作,默认按照正南正北的方向摆放。为了方便使用,每张设计图都应打组,分别保存在相应的图层之中冻结。制作时只显示需要的图纸图层即可。
2室内结构建模
项目指定分层展示效果,所以制作时使用实体墙,对楼梯、电梯井、管道井等都进行建模。使用照片上的真实纹理对模型进行贴图,效果逼真。
如二层展厅主要通过照片贴图的方式对室内效果进行表现,在CampusBuilder内直接拖拽照片贴图,设置相关贴图参数,比3dsMAX中使用材质球和灯光渲染效果更为直接和高效。
二楼展厅的整体模型展示:
3室内陈设物品建模
根据实拍照片,对室内陈设物品进行建模,包括办公设备、办公用品、绿植等,ThingJS平台支持3D模型扩展,避免重复建模。这里对室内物品信息管理没有应用需求,所以将其与各层建筑结构附加,按层展示。
有很多室内的三维建模在ThingJS平台完成,常用的可视化套件组合有CampusBuilder+ThingJS平台+ThingDepot(3D模型库),在CampusBuilder使用贴图功能,就能够实现逼真的建筑物、设备,ThingDepot提供已搭建好的模型,节省了建模时间,随后搭建好的模型接入ThingJS平台,实现灯光等渲染效果。
关于ThingJS
ThingJS是一款基于webgl的3D框架,比threejs更为顶层!能够实现室内的交互、POI的显示、楼层选择及表达方式的切换,支持跨平台多终端的应用,项目演示更轻松。
Threejs是纯渲染引擎,而且代码易读,容易作为学习WebGL、3D图形、3D数学应用的平台,也可以做中小型的重表现的Web项目。
适合做中大型项目,尤其是多种媒体混杂的或者是游戏项目VR体验项目,Threejs要配合更多扩展库完成,因为你可能会需要联网通信功能的封装、声音普通控制甚至高级频谱控制、输入设备信息的处理等诸多渲染以外的功能。
这时候,就比较适合使用Babylonjs或者国内的一些针对游戏和多媒体应用开发的引擎或者说框架,例如LayaAir以及Egret3D。
ThingJS
是一款国产的面向物联网的WebGL库,ThingJS API 基于Threejs,站在了更高的封装层面, 用尽可能简洁的接口,直接提供了场景的加载与展示、物联网设备的创建与特效;还提供了信息点、线路、管线、区域、热图、粒子、动画等丰富功能;提供了摄影机控制、第一人称行走、寻路导航和视点线路工具;可扩展的界面、头顶信息牌、内嵌视频监控等丰富的信息展示方式。
但是ThingJS所定位的物联网可视化应用,侧重宏观场景表现,并不针对局部细节的效果,而且由于WebGL技术的性能局限,在性能上不能和Unity等原生程序相比,性能和效果的侧重也更偏向前者,就像 电纸书 和 手机 有着不同的定位;所以,ThingJS不适合做场景细节要求高的应用,如:家居装修设计、单体模型展示、游戏和级的画质效果。
Hightopo
更适合作为基于Web的应用程序的组件框架来使用,相比起Threejs和Babylonjs,它的优势是已经有很多预开发的控件,使得编写Web界面的应用程序会非常方便,
但对于更复杂的多媒体应用,比如角色的骨架动画、自定义着色器、声音控制和声音实时特效实施处理、粒子系统等似乎并没有对应开发,主要也是因为其市场定位的不同。
另外因为是非开源软件,所以能拿到的显然也只有min化过的代码,不具有高到像Threejs那样的可学习价值,要挖其功能点会需要相当的经验和时间投入。
聚焦物联网领域的3D开发软件,3D效果的描绘对象包括建筑、实景和室内、设备,面向的用户大致分为(1)非3D专业设计师、(2)建筑设计师和(3)转3D开发的前端工程师,不同群体的需求层次不一样,而不同的群体,因为技术的侧重点有区别,大致会选择以下三大工具:
做这一行的都知道,选择工具需谨慎,因为会存在模型数据格式不统一的问题,所以一般要考虑格式转换,软件组合必不可少。
(1)3D效果爱好者
大部分非3D专业的设计师会倾向于使用通用3D软件,用于广告宣传或者地图导航,比如谷歌SketchUp,直接输出为谷歌地图,利用GPS追踪,足以满足车辆导航等可视化需求。
面向广告、地图类的三维建模方法,组合软件包括SketchUp+3DSMAX,不会开发也不用愁
(2)专业的建筑设计师
专业的建筑设计师对施工精度要求高,选用的是BIM建筑设计为主导的软件,例如Revit,这是一款专业的BIM设计软件,支持建筑外立面和室内设计。
对于专业建筑设计来说,3D效果只是一种表现形态,视不同的情况,有些设计师会使用SketchUp转lumion导出,仅作为演示效果而已,更多的是外包给效果图开发商制作。
组合软件包括AutoCAD+Revit+SketchUP,3D效果视不同情况而定。
(3)转3D的前端工程师
转3D开发的前端人,基本上身兼多能,具备审美能力、前端开发能力和3D效果设计能力! 如果是技术爱好者,可以深入研究threejs开发技术,如果是项目开发团队,推荐使用ThingJS,一款基于webGL的3D封装库,把你从百行代码的绝望感中解放出来。
组合软件包括AutoCAD+CampusBuilder+CityBuilder+ThingJS可视化组件,支持40多种格式导入,包括3DSMAX精模。
Campusbuilder客户端界面如下图:
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