什么品牌按摩椅好?求推荐。

什么品牌按摩椅好?求推荐。,第1张

1、荣泰按摩椅

上海荣泰健身科技发展有限公司创立于1997年,专注于健康产业的按摩器具、科技养生解决方案供应商和品牌服务商。荣泰致力于提供舒适、安全、健康的按摩器具,让人们在体验按摩产品的同时,享受高科技带来的美好感受。荣泰按摩椅外形稳重大气,设计新颖,面料透气舒适,功能多样,智能化控制方便简单。

2、奥佳华按摩器。

奥佳华是亚洲知名的按摩器具品牌,是马来西亚的一家上市公司,拥有按摩椅、塑身机、足部按摩器等健康产品,在世界各地建立了超过500家的门店。奥佳华按摩椅将科技和健康的理念融入到产品中,外形低调而奢华,符合人体曲线的按摩部位和专利3D按摩机芯提供深层按摩,释放身体压力。

奥佳华按摩椅经过技术升级,在原有的基础上把气囊数量增加至32个,新增加了脚踝气囊按摩,增大了按摩椅范围。同时还增加了背部的热敷功能,可别小看这个功能,对老年人来说,有和没有,感觉可是差很多的,特别是在大冷天,效果极为明显。

3、优座按摩椅。

优座采用美国进口DSA理疗系统于身心放松、健康方面有很好的促进和预防保健作用。优座按摩椅是国内“智能按摩模式+健康大数据”的缔造者和引领者。工艺和技术水平都较高,崇尚健康的生活理念,舒服度和按摩手法都深受大众喜爱。

4、康泰按摩椅。

康泰始终坚持以人为本、以诚为信、追求卓越、用户至上、服务完善的原则,其产品广销国内市场,并远销美洲、欧洲、中东、东南亚、非洲等国家和地区,深受客户信赖与支持。

荣康按摩椅就是在康泰实业引进的松下按摩椅的研发与生产技术前提保障下生产出来的,并且,早在2009年康泰全面承接日本松下按摩椅上海工厂生产订单,这足以说明康泰在按摩椅产品行业的优秀水准。

荣康按摩椅非常重视产品的按摩效果,研发时进行了众多的调查与实验,得出最好的设计方案,凭借着出色的研发能力,开发出了众多高性能的产品。

荣康品牌是康泰实业的主打品牌,荣康按摩椅在国内拥有很高的知名度,曾在十一届全运会上成为运动员专用按摩椅,可见荣康按摩椅的品质是得到广大消费者的认同的。就拿荣康RK-2685A优雅按摩椅来说,它采用的按摩机芯是全智能的功能按摩机芯,手控器还是液晶的,非常高端,能带给消费者完美的享受。

以最新的零重力卓越按摩椅为例,时兴的零重力设计,分散了身体所受压力,犹如太空漫步一样轻松自在,可以随意调节按摩椅角度和按摩力度,多种按摩模式可选,颈部、肩部、背部等全方位按摩,给人难以忘怀的舒适按摩体验。

电脑(Computer)是一种利用电子学原理根据一系列指令来对数据进行处理的机器。电脑可以分为两部分:软件系统和硬件系统。第一台电脑是1946年2月15日在美国宾夕法尼亚大学诞生的ENIAC通用电子计算机。

1971年6月,台湾“教育部国立编译馆”要审核电子名词,当时有很多的委员。范光陵为主任委员之一,他当时主张叫电脑,很多人赞成,很多人反对叫电脑,最后吵了很久,决定了把 Electric computer 这个字翻译为:电子计算机(俗称电脑),范光陵又不同意,又吵了很久,最后才改成为两名词通用:电子计算机,电脑。徐迟《生命之树常绿》:“以劳动的手指挥电脑,作用于大自然以的为生,不仅保护大自然,而且按照进步人类的意志,彻底地、完美地改造人类社会。”人们把没有安装任何软件的计算机称为裸机。随着科技的发展,现在新出现一些新型计算机有:生物计算机、光子计算机、量子计算机等。 1954年5月24日,晶体管电子计算机诞生。

通常说到“世界公认的第一台电子数字计算机”大多数人都认为是1946年诞生的“ENIAC”,它主要是用于计算d道。是在美国宾夕法尼亚州立大学莫尔电工学院制造的,但它的体积庞大,它由17468个电子管、6万个电阻器、1万个电容器和6千个开关组成,占地面积170多平方米,重量约30吨,消耗近150千瓦的电力。显然,这样的计算机成本很高,使用不便。这个说法被计算机基础教科书上普遍采用,事实上在1973年根据美国最高法院的裁定,最早的电子数字计算机,应该是美国爱荷华州立大学的物理系副教授约翰·阿坦那索夫和其研究生助手克利夫·贝瑞(Clifford E Berry , 1918-1963)于1939年10月制造的“ABC”(Atanasoff-Berry-computer)。之所以会有这样的误会,是因为“ENIAC”的研究小组中的一个叫莫克利的人于1941年剽窃了约翰·阿坦那索夫的研究成果,并在1946年时,申请了专利。由于种种原因直到1973年这个错误才被扭转过来。(具体情况参阅百度百科——“约翰·阿坦那索夫”词条,希望大家记住ABC和约翰·阿坦那索夫,希望以后的教科书能够修改这个错误)。

后来为了表彰和纪念约翰·阿坦那索夫在计算机领域内作出的伟大贡献,1990年美国前总统乔治·赫伯特·沃克·布什授予约翰·阿坦那索夫全美最高科技奖项——“国家科技奖”。(1973年10月19日,美国明尼苏达州一家地方法院经过135次开庭审理,当众宣判:“莫齐利和埃克特没有发明第一台计算机,只是利用了阿塔纳索夫发明中的构思。”并且判决莫齐利和埃克特的专利无效,理由是阿塔纳索夫早在1941年,就将他对计算机的初步构想告诉给莫齐利。但是阿塔纳索夫所在的衣阿华大学并没有为ABC计算机申请专利,而且打官司的也不是几位计算机设计者本人,而是两家计算机公司,Honeywell和Sperry Rand公司。)

个人电脑(PC:personal computer )的主要结构:

主机:主板、CPU(中央处理器)、主要储存器(内存)、扩充卡(显示卡 声卡 网卡等 有些主板可以整合这些)、电源供应器、光驱、次要储存器(硬盘)、软驱。

外设:显示器、键盘、鼠标(音箱、摄像头,外置调制解调器MODEM 等)。

导语:插排,也就是我们生活中常用的接线板,插排是插座的一种,不同的是,它将更多的插座集合到了一起,排列成排,从而形成插排。相信在每每一个家庭中,都会有至少一个插排吧。插排如今已经成为了我们生活必需品,所以在选购的过程中,用户们更要格外注重。目前市面上有很多不同的插排品牌,小编今天就来为用户们介绍一下,插排品牌排行榜。

插排排行榜—第一名施耐德

施耐德电气为100多个国家的能源及基础设施、工业、数据中心及网络、楼宇和住宅市场提供整体解决方案,其中在能源与基础设施、工业过程控制、楼宇自动化和数据中心与网络等市场处于世界领先地位,在住宅应用领域也拥有强大的市场能力。

  插排排行榜—第二名公牛

公牛电器成立于1995年,是一家从事电源连接器及相关产品的研发、生产和销售的专业性公司,经过十余年的发展,已经成为中国同行业最大规模的生产厂家之一,在全国31个省市设有分公司及办事处,100多个城市设有代理机构。公牛牌插座、开关、转换器在中国市场享有盛誉,广泛运用于航空、航天、金融、信息、医疗等产业。同时,在国外还设有销售和服务代理机构,产品已经进入美国、德国、法国、英国、日本、新加坡、韩国、南非、以色列等10多个国家和地区。

  插排排行榜—第三名飞利浦

飞利浦,是世界上最大的电子公司之一,1891年成立于荷兰,主要生产照明、家庭电器、医疗系统。飞利浦现已发展成为一家大型跨国公司,2007年全球员工已达128,100人,在28个国家设有生产基地,在150个国家设有销售机构,拥有8万项专利,实力超群。随着近年的发展,飞利浦已赢得良好的品牌口碑,在灯具灯饰,开关插座方面的知名度排名靠前。

  插排排行榜—第四名松下

松下Panasonic是全球最大的电子厂商之一。松下电器将全球的品牌统一成为Panasonic,并以“Panasonic ideas for life”(生活充满创意)为品牌口号,以“实现星罗棋布的网络社会”和“与地球环境共存”为企业愿景

  插排排行榜—第五名西蒙

西蒙SIMON 电气以专业生产低压电器及其附件、灯具为主,产品还涵盖了楼宇控制系统,智能系统等相关多元化产品。

插排排行榜—第六名鸿雁

鸿雁是国内最早开放86型墙壁开关的厂家,是国有公司。“鸿雁电工”产品涵盖各系列电气装置件;多位转换器、地板(面)插座;电线电缆;动力配电、家用配电箱;封闭式母线槽;各类小家电等。早在八十年代,公司就率先研制开发出86系列电气装置件,这一区别于当时国内市场黑色胶木电器开关的新产品,被誉为“引起了电气装置件市场的一场革命”,该系列产品的技术工艺参数还被引入了国家行业的相关标准。

插排排行榜—第七名邦讯

邦讯智能是邦讯技术股份有限公司旗下智能设备全新品牌,主要着眼于智能家居,领先于时代,科技赢取未来。邦讯致力于让更多人能玩转智能,趣玩乐玩,享受更好的生活品质。2013年,公司实施战略升级,先后布局物联网(智能家居、可穿戴设备)、互联网保险及手游领域,沿着移动物联网打造新型生态链。在北京、上海、成都、深圳、厦门分别建立了研发基地,致力于物联网软硬件开发、平台运营研究。

插排排行榜—第八名罗格朗

罗格朗集团旗下有着20多个全球或区域性品牌。罗格朗在全球范围内不断推出适应本地化需求的电气产品。今天,罗格朗在全球开关插座领域拥有高达19%的市场份额,年销售额近38亿欧元,其80多个产品类别,13万个产品型号正畅销于全球180多个国家。

  插排排行榜—第九名家的

家的开关(Gamder),全称中山市家的电器有限公司,是一家专业从事电工产品研发及生产的企业。长期为欧洲及澳洲知名企业及品牌提供ODM服务,具有完整的开发、设计制造及检测体系。

插排排行榜—第十名正泰

浙江正泰电器股份有限公司(上市公司,SHA:601877)是中国产销量最大的低压电器生产企业。专业从事配电电器、控制电器、终端电器、电源电器和电力电子等100多个系列、10000多种规格的低压电器产品的研发、生产和销售。

市面上售卖的插排有很多不同的材质,比如塑料的、陶瓷的以及电木的。每一种的功能都是非常实用的。消费者们面对自己熟悉的生活用品,相信在选购的过程中不会过于纠结,而近些年来,插排的生产厂家越来越多,造成了市场上的鱼龙混杂,上述中小编为大家介绍的这几个品牌都是非常著名的。用户们对于这些品牌恐怕也不陌生。希望小编的文章能够帮助到大家。

用户体验(User Experience,简称UX或 UE)是一种纯主观的在用户使用一个产品(服务)的过程中建立起来的心理感受。因为它是纯主观的,就带有一定的不确定因素。个体差异也决定了每个用户的真实体验是无法通过其他途径来完全模拟或再现的。但是对于一个界定明确的用户群体来讲,其用户体验的共性是能够经由良好设计的实验来认识到。计算机技术和互联网的发展,使技术创新形态正在发生转变,以用户为中心、以人为本越来越得到重视,用户体验也因此被称做创新20模式的精髓。
用户体验度
什么是UE(UE——UE就是用户体验度) 你会发觉他的使用很人性化:功能强大但 *** 作简单,也更易识别。 或许这些都归于Web20的定义范畴,但越来越凸出就是一个名词在我脑海中深深震撼着。 或者可以这么说Web20是让用户作主,让用户在站点去发现、挖掘更多的信息,同时还具备交互性、 *** 作简便性。 这些无不是以用户为中心,或者说是“以人为本”。 那么一个这样的站点在建设之前和发展之际,都应需要注意到“UE——用户体验”。 用户体验,英文叫做User Experience,缩写为UE, 或者UX。 它是指用户访问一个网站或者使用一个产品时的全部体验。他们的印象和感觉,是否成功,是否享受,是否还想再来/使用。他们能够忍受的问题,疑惑和BUG的程度。
概念
用户体验(User Experience,简称UE)是一种纯主观的在用户使用某一个产品(服务)的过程中建立起来的心理感受。因为它是纯主观的,就带有一定的不确定因素。个体差异也决定了每个用户的真实体验是无法通过其他途径来完全模拟或再现的。但是对于一个界定明确的用户群体来讲,其用户体验的共性是能够经由良好设计的实验来认识到。 用户体验主要是来自用户和人机界面的交互过程。在早期的软件设计过程中,人机界面被看做仅仅是一层包裹于功能核心之外的“包装”而没有得到足够的重视。其结果就是对人机界面的开发是独立于功能核心的开发,而且往往是在整个开发过程的尾声部分才开始的。这种方式极大地限制了对人机交互的设计,其结果带有很大的风险性。因为在最后阶段再修改功能核心的设计代价巨大,牺牲人机交互界面便是唯一的出路。这种带有猜测性和赌博性的开发几乎是难以获得令人满意的用户体验。至于客户服务,从广义上说也是用户体验的一部分,因为它是同产品自身的设计分不开的。客户服务更多的是对人员素质的要求,而已经难以改变已经完成并投入市场的产品了。但是一个好的设计可以减少用户对客户服务的需要,从而减少公司在客户服务方面的投入,也降低由于客户服务质量引发用户流失的机率。 现在流行的设计过程注重以用户为中心。用户体验的概念从开发的最早期就开始进入整个流程,并贯穿始终。其目的就是保证(1)对用户体验有正确的预估(2)认识用户的真实期望和目的(3)在功能核心还能够以低廉成本加以修改的时候对设计进行修正(4)保证功能核心同人机界面之间的协调工作,减少BUG。 在具体的实施上,就包括了早期的focus group(焦点小组),contextual interview,和开发过程中的多次usability study(可用性实验),以及后期的user test(用户测试)。在设计--测试--修改这个反复循环的开发流程中,可用性实验为何时出离该循环提供了可量化的指标。
用户体验设计师的职责
用户体验设计师——user experience design,国外叫UED,国内也简称UE设计。 我们来分析一则国外的UE设计师招聘要求,看看你还需要欠缺什么吧: 我们正在寻找一名高级用户体验设计师加入我们的产品设计团队。 We are looking for someone to join our growing Product Design group as a sr user experience designer 职责包括产品创新,界面视觉引导,原型设计,与开发一起推动设计实现。 Responsibilities include producing innovative,visually appealing human interface designs; creating design prototypes;working with developers to make designs a reality 我们需要这个人可以独立工作,和团队成员合作,交流各种想法,画出原型,参与产品整个的周期。 We need someone who can work independently, engage team members, communicate ideas, create prototypes, and finally work with team members throughout the release cycle of the product This position reports to the Principal Designer 日常的工作包括:Day-to-Day Activities: 基于人机交互、图形化设计、界面设计和其他相关理论,进行设计。 Generate designs based on common sets of HCI, graphic design, interface design and other relevant theories 画出不同层次的原型:纸上的,框架的,可交互的网页,Flash的。 Create prototypes at different levels of fidelity: paper, wireframe,interactive HTML, and Flash 到不同的部门演示概念和想法,组织反馈意见。 Present ideas and concepts to x-functional teams and incorporate feedback accordingly 生成视觉元素比如icon,边框,用户控件,窗口规范,图形化的布局 Create visual elements such as icons, borders, custom widgets, window treatments, and graphical layouts 同产品设计团队合作去发展一些重要附加值的概念,还有修订产品。 Collaborate with Product Design team to develop concepts of key additions and edits for the product 同商业方面的专家、市场部沟通,确认设计并得到认可。 Communicate designs to business specialists and marketing team members for validation and buy-in 同开发人员沟通,提供明确的定义和执行的方向。 Communicate designs to development and provide definition and direction during implementation 同质量控制部门沟通,提供在测试阶段需要的清晰理解。 Communicate designs to quality control and provide clarifications during the testing phase 同首席设计师和产品设计团队一起工作,符合内部设计流程和标准。 Work with Principal Designer and Product Design team to evolve internal design process and standards 需要1/10的时间出差。 This job requires 10% travel 资格条件:Qualifications & Requirements: 在应用程序的交互设计方面(界面设计,产品设计)有4-5年的工作经验。在web应用和桌面应用方面有扎实的经验。 4-5 years experience in application interaction design (UI Design, Product Design); solid experience with both web applications (not web sites) and desktop applications 设计、人机交互、可用性专业或者可以展示对设计的理解、交互设计理论和实践的能力。 Education in design, HCI, usability or ability to display formal understanding of design and HCI theory and practice 理解室内产品设计的生命周期。 Understand in-house product design lifecycle 优秀的交流技巧:书写和口头。 Good communication skills: written and verbal 了解基于浏览器和客户端的技术(HTML, Java, Flash,NET)。 Knowledge of browser-based and desktop technologies (HTML, Java, Flash,NET) 原型技术,包括DHTML, Dream Weaver, Flash或类似的。 Prototyping skills using DHTML, Dream Weaver, Flash, or similar 有开发和运行可用性测试的经验。 Experience with developing and running usability testing 有行业研究经验(Cooper的目标导向设计方法优先) Experience with field research (goal-directed method by Cooper is preferred) 可以使用设计过程描述清楚问题如何产生以及如何解决,无论是独立工作还是和团队一起。 Should demonstrate ability to use design processes for problem definition and solution creation while working individually and with a group 可以创造出图形元素:icon,控件,窗口,边框,数据布局。 Ability to create graphical elements: icons, widgets, windowing and boarders, data layout


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