数字沙盘系统一种高科技的产物,建筑模型它结合实体地形模型,利用动画及多媒体软件演示,通过投影的方式,将动态效果投射到实体沙盘模型上,结合灯光音效及配音讲解,生动直观地进行展示,从而让参观者形象生动地获取简明、优美、逼真的动态信息。它能使观众对展示对象有全面、立体、直观的整体理解,比传统沙盘更具震撼力和感染力。
数字图像内容与各种硬件结合起来,可衍生出多种多样的展示形式。数字沙盘,数字图像内容和沙盘模型相结合,不但让观众看到立体的模型,建筑模型制作的必知细节还能通过图像内容全面了解该区域的各种信息。360度环幕展示系统,屏幕将观众环绕,配以震撼的三维图像内容,即可创造出深刻的沉浸式体验。REAL TOUCH 多媒体互动系统,通过触摸屏的简便 *** 作,可实现友好的人机互动交流,快速获取丰富的信息。除此之外,还有互动地幕、互动桌面、全息投影、虚拟翻书、增强现实……各种各样充满科技感的展现方式。随着三维图像内容不断与更多硬件的结合,数字展示的展现形式将会有无限的可能。
数字沙盘系统,最大的特点就是通过边缘融合技术使用多台投影机融合配合适当多媒体内容生成沙盘光影效果,由于有深厚的边缘融合功底和强大曲面校正技术,使得数字沙盘在尺寸以及形状方面更加灵活,给设计者以更大的发挥空间。小弟赢过6场冠军,总结点小经验:
(一)手工沙盘
1生产线问题:
尽量卖掉2,3条手工生产线,添设2条全自动,可配置一条或两条柔性
注意:柔性和全自动产量一样,可是柔性可产P1,P2,P3,P4,所以一开始建柔性比较划算
3年前只要有把大厂房建满就可,等到第四年末有钱再租小厂房
2产品问题:建议P1,P2,P3一起上,第一年过后P1可以不产,主打P2,P3,最后面有钱再产P4
注意:P4是使富人变得更富,穷人变破产的产品,相当需要大心脏。
3市场问题:全开。毋庸置疑。国际市场也建议开,因为后面可以用1条全自动和柔性来产P1,占领市场及低价的广告投入就可获得庞大的订单,何乐而不为。
4财务问题:一个好的公司必定得有好的财务经理。怎么借钱,借长期的还是短期的,或者说贴现,都得全面预算好。
透漏一个小秘诀:如果你们是玩6年的沙盘,可以尝试第二年把长期借款全部借光(借五年),这样有一个好处:玩到第六年玩完,刚好可以不用偿还。
5采购问题:一定得算好,其实不难算的甘特图,有柔性的,在资金充足的情况下可以建议多买一两个原料配合销售。
6销售问题:我以前就是玩销售的,一个团队要搞好,要做到“零库存”,当然那是不现实的,不过在沙盘模拟比赛中却是可以做到的。好好学吧。
你自己有什么好的看法也可以和我讨论讨论,我也半年没玩了,QQ117487607
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