1、什么是区块链
把多笔交易的信息以及表明该区块的信息打包放在一起,经验证后的这个包就是区块。
每个区块里保存了上一个区块的hash值,使区块之间产生关系,也就是说的链了。合起来就叫区块链。
2什么是比特币
比特币概念是2009年中本聪提出的,总量是2100万个。比特币链大约每10分钟产生一个区块,这个区块是矿工挖了10分钟挖出来的。作为给矿工奖励,一定数量的比特币会发给矿工们,但是这个一定数量是每四年减半一次。现在是125个。照这样下去2040年全部的比特币问世。
3什么是以太坊
以太坊与比特币最大的区别是有了智能合约。使得开发者在上边可以开发,运行各种应用。
4分布式账本
它是一种在网络成员之间共享,复制和同步的数据库。直白说,在区块链上的所有用户都有记账功能,而且内容一致,这样保证了数据不可篡改性。
5什么是准匿名性
相信大家都有钱包,发送交易都用的钱包地址(一串字符串)这就是准匿名。
6.什么是开放透明性/可追溯
区块链存储了从 历史 到现在的所有数据,任何人都可以查看,而且还可以查看到 历史 上的任何数据。
7什么是不可篡改
历史 数据和当前交易的数据不可篡改。数据被存在链上的区块上,有一个hash值,如果修改该区块信息,那么它的 hash值也变了,它后边的所有区块的hash值也必须修改,使成为新的链。同时主链还在进行交易产生区块。修改后链也必须一直和主链同步产生区块,保证链的长度一样。代价太大了,只为修改一条数据。
8什么是抗ddos攻击
ddos:黑客通过控制许多人的电脑或者手机,让他们同时访问一个网站,由于服务器的宽带是有限的,大量流量的涌入可能会使得网站可能无法正常工作,从而遭受损失。但区块链是分布式的,不存在一个中心服务器,一个节点出现故障,其他节点不受影响。理论上是超过51%的节点遭受攻击,会出现问题。
9主链的定义
以比特币为例,某个时间点一个区块让2个矿工同时挖出来,然后接下来最先产生6个区块的链就是主链
10.单链/多链
单链指的是一条链上处理所有事物的数据结构。多链结构,其核心本质是公有链+N个子链构成。只有一条,子链理论上可以有无数条,每一个子链都可以运行一个或多个DAPP系统
11公有链/联盟链/私有链
公有链:每个人都可以参与到区块链
联盟链:只允许联盟成员参与记账和查询
私有链:写入和查看的权限只掌握在一个组织手里。
12共识层数据层等
区块链整体结构有六个:数据层,网络层,共识层,激励层,合约层,应用层。数据层:记录数据的一层,属于底层技术;网络层:构建区块链网络的一种架构,它决定了用户与用户之间通过何种方式组织起来。共识层:提供了一套规则,让大家接收和存储的信息达成一致。激励层:设计激励政策,鼓励用户参与到区块链生态中;合约层:一般指“智能合约”,它是一套可以自动执行,根据自己需求编写的合约体系。应用层:区块链上的应用程序,与手机的app类似前分布式存储研发中心
13时间戳
时间戳是指从1970年1月1日0时0分0秒0到现在的当前时间的总秒数,或者总纳秒数等等很大的数字。每个区块生成时都有一个时间戳,表明生成区块的时间。
14.区块/区块头/区块体
区块是区块链的基本单元,区块头和区块体是区块链的组成部分。区块头里面包含的信息有上一个区块的hash,本区块的hash,时间戳等等。区块体就是区块里的详细数据。
15Merkle树
Merkle树,也叫二叉树,是存储数据的一种数据结构,最底层是所有区块包含的原始数据,上一层是每个区块的hash值,这一层的hash两两组合产生新的hash值,形成新的一层,然后一层层往上,-直到产生一个hash值。这样的结构可以用于快速比较大量的数据,不需要下载全部的数据就可以快速的查找你想要的最底层的 历史 数据。
16什么是扩容
比特币的一个区块大小大约是1M左右,可以保存4000笔交易记录。扩容就是想把区块变大,能保存更多的数据。
17什么是链
每个区块都会保存上一个区块的 hash,使区块之间产生关系,这个关系就是链。通过这个链把区块交易记录以及状态变化等的数据存储起来。
18.区块高度
这个不是距离上说的高度,它指是该区块与所在链上第一个区块之间相差的区块总个数。这个高度说明了就是第几个区块,只是标识作用。
19分叉
同一时间内产生了两个区块(区块里的交易信息是一样的,只是区块的hash值不一样),之后在这两个区块上分叉出来两条链,这两条链接下来谁先生成6个区块,谁就是主链,另外的一条链丢弃。
20.幽灵协议
算力高的矿池很容易比算力低的矿机产生区块速度快,导致区块链上大部分区块由这些算力高的矿池产生的。而算力低的矿机产生的区块因为慢,没有存储到链上,这些区块将会作废。
幽灵协议使得本来应该作废的区块,也可以短暂的留在链上,而且也可以作为
工作量证明的一部分。这样一来,小算力
的矿工,对主链的贡献比重就增大了,大型矿池就无法独家垄断对新区块的确认。
21孤块
之前说过分叉,孤块就是同一时间产生的区块,有一个形成了链,另一个后边没有形成链。那么这个没形成链的块就叫
孤块。
22叔块
上边说的孤块,通过幽灵协议,使它成为工作量证明的一部分,那它就不会被丢弃,会保存在主链上。这个区块就是下
23重放攻击
就是黑客把已经发送给服务器的消息,重新又发了一遍,有时候这样可以骗取服务器的多次响应。
24.有向无环图
也叫数据集合DAG(有向非循环图),DAG是一种理想的多链数据结构。现在说的区块链大都是单链,也就是一个区块连一个区块,DAG是多个区块相连。好处是可以同时生成好几个区块,于是网络可以同时处理大量交易,吞吐量肯定就上升了。但是缺点很多,目前属于研究阶段。
25什么是挖矿
挖矿过程就是对以上这六个字段进行一系列的转换、连接和哈希运算,并随着不断一个一个试要寻找的随机数,最后成功找到一个随机数满足条件:经过哈希运算后的值,比预设难度值的哈希值小,那么,就挖矿成功了,节点可以向邻近节点进行广播该区块,邻近节点收到该区块对以上六个字段进行同样的运算,验证合规,再向其它结点转播,其它结点也用同样的算法进行验证,如果全网有51%的结点都验证成功,这个区块就算真正地“挖矿”成功了,每个结点都把这个区块加在上一个区块的后面,并把区块中与自己记录相同的列表删除,再次复生上述过程。另外要说的是,不管挖矿成不成功每个节点都预先把奖励的比特币50个、所有交易的手续费(总输入-总输出)记在交易列表的第一项了(这是“挖矿”最根本的目的,也是保证区块链能长期稳定运行的根本原因),输出地址就是本结点的地址,但如果挖矿不成功,这笔交易就作废了,没有任何奖励。而且这笔叫作“生产交易”的交易不参与“挖矿”计算。
26矿机/矿场
矿机就是各种配置的计算机,算力是他们的最大差距。矿机集中在一个地的地方就是矿场
27矿池
就是矿工们联合起来一起组成一个团队,这个团队下的计算机群就是矿池。挖矿奖励,是根据自己的算力贡献度分发。
28挖矿难度和算力
挖矿难度是为了保证产生区块的间隔时间稳定在某个时间短内,如比特币10分钟出
块1个。算力就是矿机的配置。
29验证
当区块链里的验证是对交易合法性的一种确认,交易消息在节点之间传播时每个节点都会验证一次这笔交易是否合法。比如验证交易的语法是否正确,交易的金额是否大于0,输入的交易金额是否合理,等等。验证通过后打包,交给矿工挖矿。
30交易广播
就是该节点给其他节点通过网络发送信息。
31矿工费
区块链要像永动机一样不停的工作,需要矿工一直维护着这个系统。所以要给矿工们好处费,才能持久。
32交易确认
当交易发生时,记录该笔交易的区块将进行第一次确认,并在该区块之后的链上的每一个区块进行再次确认:当确认数达到6个及以上时,通常认为这笔交易比较安全并难以篡改。
33双重交易
就是我有10块钱,我用这10块钱买了一包烟,然后瞬间 *** 作用这还没到付的10块钱又买了杯咖啡。所以验证交易的时候,要确认这10块钱是否已花费。
34UTXO未花费的交易输出
它是一个包含交易数据和执行代码的数据结构,可以理解为存在但尚未消费的数字货币。
35每秒交易数量TPS
也就是吞吐量,tps指系统每秒能处理的交易数量。
36钱包
与支付宝类似,用来存储数字货币的,用区块链技术更加安全。
37冷钱包/热钱包
冷钱包就是离线钱包,原理是储存在本地,运用二维码通信让私钥永不触网。热钱包就是在线钱包,原理是将私钥加密后存储在服务器上,当需要使用时再从服务器上下载下来,并在浏览器端进行解密。
38软件钱包/硬件钱包
软件钱包是一种计算机程序。一般而言,软件钱包是与区块链交互的程序,可以让用户接收、存储和发送数字货币,可以存储多个密钥。硬件钱包是专门处理数字货币的智能设备。
39空投
项目方把数字货币发送给各个用户钱包地址。
40映射
映射跟区块链货币的发行相关,是链与链之间的映射。比如有一些区块链公司,前期没有完成链的开发,它就依托于以太坊发行自己的货币,前期货币的发行、交易等都在以太坊上进行 *** 作。随着公司的发展,公司自己的链开发完成了公司想要把之前在以太坊上的信息全部对应到自己的链上,这个过程就是映射。
41仓位
指投资人实有投资和实际投资资金的比例
42全仓
全部资金买入比特币
43.减仓
把部分比特币卖出,但不全部卖出
44.重仓
资金和比特币相比,比特币份额占多
45.轻仓
资金和比特币相比,资金份额占多
46空仓
把手里所持比特币全部卖出,全部转为资金
47止盈
获得一定收益后,将所持比特币卖出以保住盈利
48止损
亏损到一定程度后,将所持比特币卖出以防止亏损进一步扩大
49牛市
价格持续上升,前景乐观
50熊市
价格持续下跌,前景黯淡
51多头(做多)
买方,认为币价未来会上涨,买入币,待币价上涨后,高价卖出获利了结
52空头(做空)
卖方,认为币价未来会下跌,将手中持有的币(或向交易平台借币)卖出,待币价下跌后,低价买入获利了结
53建仓
买入比特币等虚拟货币
54补仓
分批买入比特币等虚拟货币,如:先买入1BTC,之后再买入1BTC
55全仓
将所有资金一次性全部买入某一种虚拟币
56反d
币价下跌时,因下跌过快而价格回升调整
57盘整(横盘)
价格波动幅度较小,币价稳定
58阴跌
币价缓慢下滑
59跳水(瀑布)
币价快速下跌,幅度很大
60割肉
买入比特币后,币价下跌,为避免亏损扩大而赔本卖出比特币。或借币做空后,币价上涨,赔本买入比特币
61套牢
预期币价上涨,不料买入后币价却下跌;或预期币价下跌,不料卖出后,币价却上涨
62解套
买入比特币后币价下跌造成暂时的账面损失,但之后币价回升,扭亏为盈
63踏空
因看淡后市卖出比特币后,币价却一路上涨,未能及时买入,因此未能赚得利润
64超买
币价持续上升到一定高度,买方力量基本用尽,币价即将下跌
65超卖
币价持续下跌到一定低点,卖方力量基本用尽,币价即将回升
66诱多
币价盘整已久,下跌可能性较大,空头大多已卖出比特币,突然空方将币价拉高,诱使多方以为币价将会上涨,纷纷买入,结果空方打压币价,使多方套牢
67诱空
多头买入比特币后,故意打压币价,使空头以为币价将会下跌,纷纷抛出,结果误入多头的陷阱
68什么是NFT
NFT全称“Non-Fungible Tokens” 即非同质化代币,简单来说,即区块链上一种无法分割的版权证明,主要作用数字资产确权,转移,与数字货币区别在于,它独一无二,不可分割,本质上,是一种独特的数字资产。
69什么是元宇宙
元宇宙是一个虚拟时空间的集合, 由一系列的增强现实(AR), 虚拟现实(VR) 和互联网(Internet)所组成,其中数字货币承载着这个世界中价值转移的功能。
70什么是DeFi
DeFi,全称为Decentralized Finance,即“去中心化金融”或者“分布式金融”。“去中心化金融”,与传统中心化金融相对,指建立在开放的去中心化网络中的各类金融领域的应用,目标是建立一个多层面的金融系统,以区块链技术和密码货币为基础,重新创造并完善已有的金融体系
71谁是中本聪?
72比特币和Q币不一样
比特币是一种去中心化的数字资产,没有发行主体。Q币是由腾讯公司发行的电子货币,类似于电子积分,其实不是货币。Q币需要有中心化的发行机构,Q币因为腾讯公司的信用背书,才能被认可和使用。使用范围也局限在腾讯的 游戏 和服务中,Q币的价值完全基于人们对腾讯公司的信任。
比特币不通过中心化机构发行,但却能够得到全球的广泛认可,是因为比特币可以自证其信,比特币的发行和流通由全网矿工共同记账,不需要中心机构也能确保任何人都无法窜改账本。
73矿机是什么?
以比特币为例,比特币矿机就是通过运行大量计算争夺记账权从而获得新生比特币奖励的专业设备,一般由挖矿芯片、散热片和风扇组成,只执行单一的计算程序,耗电量较大。挖矿实际是矿工之间比拼算力,拥有较多算力的矿工挖到比特币的概率更大。随着全网算力上涨,用传统的设备(CPU、GPU)挖到比特的难度越来越大,人们开发出专门用来挖矿的芯片。芯片是矿机最核心的零件。芯片运转的过程会产生大量的热,为了散热降温,比特币矿机一般配有散热片和风扇。用户在电脑上下载比特币挖矿软件,用该软件分配好每台矿机的任务,就可以开始挖矿了。每种币的算法不同,所需要的矿机也各不相同。
74量化交易是什么?
量化交易,有时候也称自动化交易,是指以先进的数学模型替代人为的主观判断,极大地减少了投资者情绪波动的影响,避免在市场极度狂热或悲观的情况下做出非理性的投资决策。量化交易有很多种,包括跨平台搬砖、趋势交易、对冲等。跨平台搬砖是指,当不同目标平台价差达到一定金额,在价高的平台卖出,在价低的平台买入。
75区块链资产场外交易
场外交易也叫OTC交易。用户需要自己寻找交易对手,不通过撮合成交,成交价格由交易双方协商确定,交易双方可以借助当面协商或者电话通讯等方式充分沟通。
76时间戳是什么?
区块链通过时间戳保证每个区块依次顺序相连。时间戳使区块链上每一笔数据都具有时间标记。简单来说,时间戳证明了区块链上什么时候发生了什么事情,且任何人无法篡改。
77区块链分叉是什么?
在中心化系统中升级软件十分简单,在应用商店点击“升级”即可。但是在区块链等去中心化系统中,“升级”并不是那么简单,甚至可能一言不合造成区块链分叉。简单说,分叉是指区块链在进行“升级”时发生了意见分歧,从而导致区块链分叉。因为没有中心化机构,比特币等数字资产每次代码升级都需要获得比特币社区的一致认可,如果比特币社区无法达成一致,区块链很可能形成分叉。
78软分叉和硬分叉
硬分叉,是指当比特币代码发生改变后,旧节点拒绝接受由新节点创造的区块。不符合原规则的区块将被忽略,矿工会按照原规则,在他们最后验证的区块之后创建新的区块。软分叉是指旧的节点并不会意识到比特币代码发生改变,并继续接受由新节点创造的区块。矿工们可能会在他们完全没有理解,或者验证过的区块上进行工作。软分叉和硬分叉都"向后兼容",这样才能保证新节点可以从头验证区块链。向后兼容是指新软件接受由旧软件所产生的数据或者代码,比如说Windows 10可以运行Windows XP的应用。而软分叉还可以"向前兼容"。
79区块链项目分类和应用
从目前主流的区块链项目来看,区块链项目主要为四类:第一类:币类;第二类:平台类;第三类:应用类;第四类:资产代币化。
80对标美元的USDT
USDT是Tether公司推出的对标美元(USD)的代币Tether USD。1USDT=1美元,用户可以随时使用USDT与USD进行1:1兑换。Tether公司执行1:1准备金保证制度,即每个USDT代币,都会有1美元的准备金保障,对USDT价格的恒定形成支撑。某个数字资产单价是多少USDT,也就相当于是它的单价是多少美元(USD)。
81山寨币和竞争币
山寨币是指以比特币代码为模板,对其底层技术区块链进行了一些修改的区块链资产,其中有技术性创新或改进的又称为竞争币。因为比特币代码开源,导致比特币的抄袭成本很低,甚至只需复制比特币的代码,修改一些参数,便可以生成一条全新的区块链。
82三大交易所
币安:>有两层意思:第一,物联网的核心和基础仍然是互联网,是在互联网基础上的延伸和扩展的网络;第二,其用户端延伸和扩展到了任何物品与物品之间,进行信息交换和通信。物联网通过智能感知、识别技术与普适计算、泛在网络的融合应用,被称为继计算机、互联网之后世界信息产业发展的第三次浪潮。IoT本质上是机器系统或者构建好的对象,带有数据收集技术,这些对象之间可以相互通信。所产生的机器对机器(M2M)数据有广泛的使用场景,但通常看作是确定事物状态健康的方式,无生命还是活的。IT管理员可在物理环境中使用IoT,获得想要的信息。事实上,他们已经在这样做了。IT词汇解释:什么是物联网?例如,IoT可用于阻止对亚马逊热带雨林森林的采伐。一家叫做Cargo Tracck的巴西本地服务公司将来自安全公司Gemalto的M2M传感器放在三个受保护的区域。但有树木砍掉或移动时,执法系统将接收到GPS位置信息,允许当局追踪非法移动的树木。有分析师解释IoT使用爱疯手机打比方。托管在云中的分散的第三方应用能够连接,用户能从设备访问所有类型的数据,物联网如何发挥效用?虽然在封闭网络中将IoT看作M2M通信,但这个模式真是只是物联网。有了物联网,按照具体目的部署应用,在网络之外不会相互影响。真实的IoT用于不同应用部署用于不同目的,从受监控机器与对象收集来的数据可用于第三方应用。对IoT的期望是能提供来自封闭信息孤岛的更多信息。对于运行在数据中心的IoT,来自竞争厂商的平台能与其他平台通行。这需要标准API,让所有厂商与设备都能插入,对系统接口与各种设备也是如此。IBM在二月发布了其IoT协议,叫做Message Queuing Telemetry Transport (MQTT),这是个开放的标准。可帮助很多厂商参与到IoT中。(系统集成商)如惠普、IBM与其他厂商开始开放其系统,减少各种限制,因为电信运营商允许不同网络都成为IoT生态系统一部分。但这样的愿景还需要些时间才能实现。同时,大量平台充当着管道的作用,连接来自不同厂商的系统,这样便于通信与管理。Xively Cloud Services就是这样一个平台,它是LogMeIn Inc的公共IoT平台即服务产品。可允许IT设计、制模并投入生产任何英特网连接设备。例如,需要监控能源使用的公司可能使用封闭的厂商专有系统。
现在的低代码平台主要是通过主要通过可视化、拖拽式的方式进行开发应用的,低代码开发平台是一种平台软件,人们能通过它提供的图形化配置功能,快速配置出满足各种特定业务需求的功能软件。它可简化软件开发过程、提高生产率、缩短软件交付周期,并且系统稳定性较好,只要经过简单测试即可交付使用,最终降低软件开发成本。普通开发平台一般是通过程序员编写程序来实现软件的,对技术要求比较高,不活合业务人员实现,且软件开发效率比较低、周期比较长、成本高。但普通开发平台通过不断演化,也能实现部分图形化配置功能,诼渐向低代码开发平台拿龙,而且利用普通开发平台开发出来的软件能力几乎不受开发平台能力的限制。只受底层的某种开发程序语言能力的限制。与普通开发平台相比,低代码开发平台强调的是,让业务人员或者技术人员通过图形化配置可视化地实现软件。它们的区别如图 1-1 所示。显然,低代码开发平台用户的技术门槛较低,既可以是技术人员,也可以是业务人员,或者两者协作。
国外排名Apple ARKit
Facebook AR Studio
Microsoft Windows Mixed Reality
PTC Vuforia
Google ARCore
ARToolKit
Wikitude
MaxST
Kudan
Xzimg
国内排名
百度AR
网易洞见AR
视+EasyAR
亮风台HiAR
天眼AR
太虚AR
幻视AR
其他
排名依据
平台红利(市场机会)
免费及可用性(参与门槛)
开发者规模及质量(规模化)
成品性能、表现力和吸引力(实际效果)
国外AR SDK的综述
我们后面再解释“为什么国内排名只有7个”。
国外的SDK排名,从实用角度来说,靠谱的实际上只有前五。
从第六名的ARToolKit开始,要么是开源但代码完善度较差的项目,要么是付费使用才会好用的SDK,所以看看名字就罢,一笔带过。
Apple ARKit
2015年苹果收购了Metaio。Metaio此前也是不逊于Vuforia的iOS端AR SDK,但被收购后就不再提供下载和更新,可以认为Metaio就是ARKit的前身。支持升级iOS11的设备保有量过亿,ARKit是绑定功能,巨大的市场垄断优势压倒了其他同类对手,不排第一排第几?
Facebook AR Studio
优势同样也是App用户规模庞大,总规模超过iOS设备保有量,且平台具备自我推广能力,该优势略逊于iOS11。缺陷在于开发者仅能为其平台开发内容,商业化规则也由平台制定。故排第二。
Microsoft Windows Mixed Reality
Hololens的市场占有率目前完全称不上规模化,这是目前微软的主要瓶颈,但参考PC时代第三方厂商兼容硬件的普及,硬件的未来前景潜力巨大,近期已有若干款兼容产品推向市场。此外,微软的应用开发服务体系完整、健全成熟、兼容性强。平台生态基础非常扎实。故排第三。
PTC Vuforia
Vuforia被高通卖给了PTC。PTC是物联网公司,随着人工智能技术的发展,万物互联也将是未来趋势,AR作为交互显示类技术前景广阔。Vuforia原本免费向开发者提供,有一大批初始的死忠,尽管2016年Vuforia开始收取高昂授权费,撵走了一大批免费用户,但其仍是目前口碑较好的SDK。从目前看PTC没有明显要整合Vuforia的迹象,而是单独将其商业化,因此平台红利几乎没有,完全靠口碑。故暂时排第四。
Google ARCore
来得有点晚。ARKit已经箭在弦上了,Google匆匆推出了一个预览版。没有整合在Android里,不具备垄断优势。Android设备的市场占有率很高,但是性能、内核不像iOS设备那样集中,实战可用性如何,还需拭目以待。但超过Vuforia指日可待。故暂时排第五。
有了上述5个可选方案,余下的国外SDK基本没有必要赘述。
总的来说,国外前五的SDK优劣势如下:
Apple:用户体量巨大;但iOS11尚未开放,实际的用户市场反馈还不明显。
Facebook:用户体量巨大;但无法进入国内市场。
微软:开发体系成熟度高;但设备昂贵,消费市场发展速度太慢。
Vuforia:成熟、易用;在国内收费,且PTC将其导向物联网市场。
Google:Android设备保有量高,增速明显;刚刚推出仍需观望。
国内AR SDK的综述
国外AR SDK不太容易满足国内开发者需求,主要困难有:
语言沟通障碍
技术支持有时差问题
技术支持响应慢,且容易无果。
国外AR SDK中未来值得考虑的方案,仅Apple ARKit和微软。
面对C端市场,开发者选Apple ARKit更佳。面对B端市场,微软更有整合优势,通常B端解决方案不会采用手机这种常规设备。
国内的AR SDK有一定的本土化优势。对于开发者而言,国内的AR SDK各方面的优势,首选应看重的仍是平台红利(市场)。我们着重从这些SDK的平台优势和市场规模的角度,为开发者提供参考。
第一名:百度AR
官方平台:百度搜索“百度AR”,搜索结果第二项。第一项为百度AI开放平台,也可进入百度AR。
从使用规模上说,百度AR并不是第一,但是百度平台优势明显,只是起步略晚一些,短期内还没有发力的迹象。
百度AR并不是一个独立的SDK,而是从属于百度AI开放平台。众所周知,百度近半年来在AI领域持续发力,以致放弃了大量边缘业务,最近甚至卖掉了百度外卖(心疼一秒),可见百度在AI领域投入的决心之大。AR作为一种内容表现手段,从属于AI开放平台,也无可厚非。
百度AR SDK的slogan同样也标榜自己是“最AI的AR SDK”,意味着百度版AR SDK中将提供丰富的AI Feature。百度AR7月份开启内测申请,目前还处于测试使用阶段,从技术水平上,百度AR的功能丰富程度、性能值得期待。
平台红利:☆☆☆☆
百度AR开放平台上明确了开发者可享受的平台红利,一来源于手机百度,二来源于百度地图。
此外,百度还拥有部分线下广告资源,但这部分目测应该无法免费,或许只能提供给大客户。
相对于其他同类产品而言,百度AR最具平台红利的基础优势。
免费及可用性:☆☆☆
百度AR SDK的核心功能将永久免费。收费的部分可能是云端API和资源存储相关服务,云端API的具体收费标准暂时还没有公布,资源存储服务的资费标准参照百度云。
可用性方面,目前百度AR SDK的使用,还需“申请内测”,并未直接开放。
开发者规模及质量:☆☆
2016年百度地图公布的注册开发者规模有100万,鉴于百度AR SDK将百度地图作为为开发者提供的营销出口之一,基本可以认为百度AR SDK潜在的开发者规模可达百万级。
成品性能和表现力:☆☆☆
百度目前的案例可以归为几类:营销、公益、定制内容,仅有1个商业化案例,是针对百度地图的AR实景导航。
从案例数量上看,因为刚刚于7月份推出,目前官方案例仅15个,数量较少。
案例提供视频和可识别的体验标识。经小米MIX手机实测,AR内容的画面精细程度较高;稳定性中等偏上;必须将标识保持在摄像头画面里的情况下,有效识别距离大约为15cm ~ 80cm。
有兴趣的开发者可以通过百度AR SDK官网体验。需要提前准备“手机百度”App。
第二名:网易洞见AR
入口:百度搜索“网易洞见”,搜索结果第一项。
平台红利:☆☆☆
网易的平台级产品,最为知名的有3个,一是新闻客户端,二是网易云音乐,三是网易公开课。平台级产品和洞见AR没有直接关联,仅在网易云音乐内有一个“扫一扫”入口,主要用于关联的营销活动。与之相比,百度把AR扫一扫的入口集成在自家移动端的核心产品里。这一点网易洞见AR逊于百度AR。
和百度类似的是,网易也把AR放在了人工智能业务体系中,洞见AR团队属于网易人工智能事业部。把AR和AI视为从属关系,似乎是大公司的通用观点,尽管到现在为止还没有明显的“合体”内容出现。
网易洞见AR的平台红利存在,但是否会向普通开发者开放、如何为普通开发者提供红利机会,目前还没有明显的策略或计划。
免费及可用性:☆
网易洞见AR官网并没有直接提供SDK下载,仅提供了一个“联系我们”的表单。
这一点与其他SDK相比,极其独特。第一没有任何关于使用资费的说明,第二开发者无法直接参与使用,且没有开发者文档。对于一家大公司旗下的事业部而言,似乎并不太合理。
开发者规模及质量:☆☆
网易并非一个开放式的纯技术型公司,旗下鲜有听说有开发者社群的积累,潜在的开发者规模也缺乏合理依据支撑。
但随着网易在人工智能和AR等技术方向上的持续探索,形成自己的开发者社群或许有一定的可能,其品牌具备一定的号召力,但在开发者社群积累的执行层面可能会缺乏经验。
总体而言,☆☆☆是一个模糊的评价,主要支撑依据是其品牌。
成品性能和表现力:☆☆☆☆☆
网易洞见AR官网并未列举足够的开发案例,实际列举的案例仅“农夫山泉+网易云音乐”一项。该案例为营销案例,为此农夫山泉向市场投放了总计4亿瓶定制瓶身包装的矿泉水。
这一案例想必是网易洞见AR在事件营销方面建立了一个商业化的、规模化的、充分利用平台红利的、具备一定影响力的执行案例,但可能也是目前唯一一个。相比起其他SDK在这方面的成果,这个案例的质量和规模化程度要高很多,直接面向消费市场。
经我们用米6手机、iPhone 6s手机通过网易云音乐客户端,和定制版农夫山泉实测,其AR体验中等偏上,稳定性较好,空间贴合程度一般,但调性可以给满分。必须将标识保持在摄像头画面里的情况下,有效识别距离大约为10cm ~ 120cm。
有兴趣的朋友可以亲自试试。
*** 作流程:打开网易云音乐>菜单中找到“扫一扫”>切换到AR,扫瓶身。
洞见AR官网除了上述案例,并未提供其他明确的案例,仅提供了三个动图,以展示其SDK的稳定性。(由于官方提供的Gif图过大,压缩后画质受损,如有必要建议直接前往洞见AR官网查看)
从“农夫山泉”案例的实际体验来看,上述图示基本符合事实效果。
第三名:视+ EasyAR
EasyAR目前在国内有一定数量规模的开发者,根据其最新的融资消息称,其开发者数量约在30000上下。这一定程度上得益于Vuforia去年的“收费”行动。例如“AR涂涂乐“等较为初级的AR卡牌类开发者,正是因为Vuforia这次自杀式的”授权费行动“,转投了EasyAR怀抱。
平台红利:☆
缺乏平台优势是EasyAR目前的一个明显不足。其创业团队背景导致目前暂时没有成熟统一的输出市场。
EasyAR新一轮投资方中,有汽车之家这样的平台,最新的融资描述也称未来将瞄准AR看车的应用场景。最新的”汽车之家“App中,已有”AR扫一扫“的功能入口,但没有使用说明、提示。
但并未有公开信息表明EasyAR的开发者有机会享受汽车之家的平台红利。
最新版汽车之家App界面截图
免费及可用性:☆☆☆
EasyAR官方提供免费版本本地化SDK下载,称为”Basic“版,但不支持”SLAM“、”3D物体跟踪“、”不同类型目标同时识别与跟踪“和”录屏“功能。
Pro版本收取¥2999/应用的授权费,相对而言也算是良心价格。Pro版本支持上述4个功能。
此外EasyAR还提供云端识别API服务,收费价格是¥1200/月。
本地版主要满足AR识别和展示效果的基本需求,云端版主要用于管理大量识别图。大致的区分可以这样理解:本地版满足短时、需求单一的小型项目开发,云端版满足大型复杂项目开发。
此外还有一站式解决方案,但页面无法打开,显示为
开发者规模及质量:☆☆☆☆
根据最新的融资消息,宣称其开发者数量约在30000上下(未经证实)。
相比百度AR,EasyAR目前的开发者规模尚有优势,但预计未来会被超越。相比网易洞见,EasyAR无论在规模还是质量上均有优势。
从长远来看,如果无法为开发者提供稳定的”获利“出口,仅靠纯产品服务或许不容易扩张其开发者社群规模。
成品性能和表现力:☆☆☆☆
EasyAR官网提供了65个案例,大部分案例都以视频方式呈现,大部分视频内容主体都是甲方产品广告,其中有少量应用场景画面。
因缺乏标识物(官网未提供),案例无法实测,截取部分视频动图以供参考。
动图1和2的AR内容看上去比较稳定,动图3的AR内容展示有明显不稳定的情况。主要的2个影响因素是手机和标识点相对距离、识别和追踪的响应速度。相对距离较大时,手持设备时的人体正常抖动引起的画面偏移较小,因此汽车AR效果比较稳定,而近距离的卡牌AR则更容易侦测到画面位移,在识别和追踪的响应速度上存在不可避免的延迟,造成动图3的结果。
第三方提供的有效识别距离数据,最大约为270cm,最小距离未提供。
第四名:亮风台HiAR
亮风台主营业务是AR眼镜,SDK是其硬件产品生态一环。SDK分为本地版和云端API。鉴于国内AR眼镜产品的成熟度、市场占有率甚至不如微软的Hololens,开发者基本享受不到平台红利。因此这类以硬件产品为核心的SDK,根据我们的标准,排名较低。
平台红利:☆
亮风台的投资人中有美图公司,但并没有公开信息表明HiAR SDK的开发者能有机会为美图平台开发可获利的内容。
亮风台的自有市场占有率明显还不高,自身无法为开发者提供平台红利。
免费及可用性:☆☆☆☆
本地版SDK和云端API均免费,官方页面上没有直接体现,注册后可直接下载使用和查看管理后台。
开发者规模及质量:☆☆
亮风台在国内的开发者数量没有公开数据,根据其官网SDK相关页面展示的案例来看,与企业有一定数量的toB合作,但没有证据表明其拥有成规模的开发者社群。
根据其开发者社区展示的信息来看,开发者社群大约在百人左右。
成品性能和表现力:☆☆
HiAR SDK的性能和效果,可以通过其自有App”幻境“作为参考。幻境App的下载入口位于其官网“产品”菜单下。
经米6手机实测,幻境App识别“50元人民币”后,出现了一个简单的动画,动画表现力且不论,叠加的画面会不断的小幅抖动和变形,稳定性明显不如上述三家SDK。
AR SDK排名总结
第五名至第七名的AR SDK,只做单纯列举,主要原因是这些SDK项目规模较小,目前均未有盈利或融资的消息,其生存前景可能存在一些问题。从开发的角度说,势必应避开”不确定性较大“的风险。
总的来说,单从”如何参与AR市场“的角度考虑,在选择AR SDK时,首先还应考虑平台优势。从技术角度说,大部分SDK的算法逻辑大同小异,差异在于代码精细化程度、开发辅助的健全程度、技术支持的质量以及可持续性。
iOS11捆绑的ARKit,无疑是当前市场机会最直接也最大的,尚需实战检验。
国内的AR SDK中,百度AR、EasyAR无疑是可考虑的首选,二者相比,百度AR目前略有优势,长远看也更有优势。网易洞见AR的开放性目前存疑。
复制粘贴的一篇报道,说得还是比较靠谱的,原谅我出处忘了,当时只吧内容存下来了
华为公司常务董事、终端设备BGCEO余承东公布,正式上市全新一代系统软件HarmonyOS3。目前为止,配备HarmonyOS2的华为设备数提升3亿,鸿蒙智联商品出货量提升17亿。“HarmonyOS是有史以来发展趋势更快、都是遮盖更新型号最多的电脑 *** 作系统。”
据了解,HarmonyOS30第一批兼容型号包含华为的P50系列产品、Mate40系列产品、Mate50系列产品及其华为公司MatePadPro126英尺2021款。与此同时,HarmonyOS30超级终端适用包含复印机、聪慧近视眼镜、车载电脑在内的12种智慧设备组成协作。除手机外,智慧屏、PC等设备还可以变成超级终端的中心机器设备,产生办公室、游戏娱乐、运动和交通出行新感受。
鸿蒙30的到来有什么影响?读懂通信研究院研究者袁博觉得“鸿蒙系统正逐渐迈向全世界,并在加强建立与安卓系统、iOS三足鼎立的资本,鸿蒙30的诞生,代表着‘少魂’问题的解决再进一步。”英雄所见略同,华为公司内部人员也认为,鸿蒙30较大的突破是实现真正意义上的自主可控,其在底层搭建中降低了非自主研发的开源项目的使用,有希望完全摆脱海外生态的垄断性。
但是,鸿蒙系统还很年轻,将来还有很大的进步空间。对于此事,中国人民大学国际货币所研究者陈佳表明,“鸿蒙系统作为一个新生的安卓 *** 作系统,大部分进行首环节每日任务,但间距全世界顶尖电脑 *** 作系统依然存在差别。鸿蒙系统否能形成战略优势还看鸿蒙30的实战演练状况。”
据了解,鸿蒙30有超级终端、鸿蒙智联、万能卡片、顺畅特性、隐私安全、信息无障碍六大升级,为用户增添了全新的全场景体感互动。
华为公司HarmonyOS的下一站在哪儿?看中华为公司HarmonyOS的同时,社会各界也明确提出希望。华为公司HarmonyOS的面世,某种意义上是“国产替代”发展趋势里的一座新高度。但国产替代并非是单纯的取代、兼容,其背后拥有更深层的商业化的逻辑和生态问题。
“非生态闭环不可活”,鸿蒙系统要成为一个世界级的电脑 *** 作系统,就必须协同好几个合作者,已成为社会各界的共识。华为公司内部人员先前对媒体表明:“华为公司根据持续不断的研发及多位基础设施建设自主创新,将面向全球普遍结合行业组织和产业小伙伴等,构建生态。”
从短时间看,鸿蒙系统独立的应用生态的多元性待提升,根据鸿蒙系统中的卓越运用仍待发生。但是HarmonyOS3或者一个新的征程或是新的契机点,将吸引更多合作者和开发人员进到。国内绿色生态也有望加快推进搭建,鸿蒙生态圈的技术服务类、绿色生态应用类有关小伙伴也或可借此机会趁势辉煌。
1、EclipseKura是一款开源网关软件,可用于连接多种网络和设备,支持多种通信协议。2、OpenEdge是ProgressSoftwar公司的一款商业网关软件。它提供了一系列工具和API,用于管理设备、数据采集和分析。
3、AzurIoTEdge是微软公司的一款物联网网关软件,可以在本地处理和分析设备数据。
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