一、人民币跨境支付系统(Cross-border Interbank Payment System,简称CIPS),是专司1人民币跨境支付清算业务的批发类支付系统。旨在进一步整合现有人民币跨境支付结算渠道和资源,提高跨境清算效率,满足各主要时区的人民币业务发展需要,提高交易的安全性,构建公平的市场竞争环境。
2CIPS是我国重要的金融市场基础设施,在助力人民币国际化等方面发挥着重要作用。 该系统于2012年4月12日开始建设,2015年10月8日上午正式启动。2018年3月26日,CIPS系统(二期)成功投产试运行。实现对全球各时区金融市场的全覆盖,支持全球的支付与金融市场业务,满足全球用户的人民币业务需求。
二、Swift,苹果于2014年WWDC苹果开发者大会发布的新开发语言,可与Objective-C共同运行于macOS和iOS平台,用于搭建基于苹果平台的应用程序。 Swift是一款易学易用的编程语言,而且它还是第一套具有与脚本语言同样的表现力和趣味性的系统编程语言。Swift的设计以安全为出发点,以避免各种常见的编程错误类别。 四、应用范围 Swift是一种新的编程语言,用于编写iOS和macOS应用。Swift结合了C和Objective-C的优点并且不受C兼容性的限制。Swift采用安全的编程模式并添加了很多新特性,这将使编程更简单,更灵活,也更有趣。Swift是基于成熟而且倍受喜爱的Cocoa和Cocoa Touch框架,他的降临将重新定义软件开发。
三、清算模式 现有人民币跨境清算模式主要包括清算行模式和代理行模式。 清算行模式下,港澳清算行直接接入大额支付系统,其他清算行通过其总行或者母行接入大额支付系统,所有清算行以大额支付系统为依托完成跨境及离岸人民币清算服务。 代理行模式下,境内代理行直接接入大额支付系统,境外参加行可在境内代理行开立人民币同业往来账户进行人民币跨境和离岸资金清算。 CIPS(一期)上线后,现有人民币跨境清算模式将基于市场需求继续发挥作用。swift 语言是苹果公司在2014年的WWDC大会上发布的全新的编程语言。Swift语言继承了C语言以及Objective-C的特性,且克服了C语言的兼容性问题。Swift语言采用安全编程模式,且引入了多种新功能,使得编程工作更加简便,灵活!
CSDN 编者按“如果我们把人类文明想象成汽车的话,那么软件开发行业就相当于汽车的引擎,编程语言就像引擎的燃料。”作为一名开发者,需跟随技术潮流的发展来学习新技术。2020年,你有计划新学一门编程语言吗?
本文作者从一名架构师的角度,详细分析了7种现代编程语言的优点与功能,你对哪门语言最感兴趣呢?
作者 | Md Kamaruzzaman,软件架构师
译者 | 弯月,责编 | 伍杏玲
封图| CSDN 下载于视觉中国
出品 | CSDN(ID:CSDNnews)
以下为译文:
如果我们把人类文明想象成汽车的话,那么软件开发行业就相当于汽车的引擎,而编程语言就像引擎的燃料。作为一名开发者,今年你应该学习哪种编程语言呢?
学习一种新的编程语言无疑是时间、精力和智力上的巨大投资, 但是学习一种新的编程语言可以提升你的软件开发技术力,促进你的职业发展。
在这里,我将献上一份现代编程语言的列表,这些语言不仅有助于提高你的生产力,而且还可以促进你的职业发展,并让你成长为更优秀的开发人员。这份列表还涵盖了非常广泛的领域:系统编程、应用程序开发、Web开发、科学计算等。
什么是现代编程语言?
“现代编程语言”这个说法本身就很含糊。许多人认为Python和JavaScript等语言是现代编程语言,还认为Java是一种古老的编程语言。实际上,这几种语言大约在同一时间出现:1995年。
大多数主流编程语言是上个世纪开发的:七十年代(如C)、八十年代(如C ++)、九十年代(如Java、Python、JavaScript)。这些语言在设计上并没有考虑现代软件开发生态系统:多核CPU、GPU、快速的互联网、移动设备、容器和云等。尽管许多语言中的许多功能都已进行一些改进,如并发等,而且在不断调整自己以适应时代,但它们依然保留了向后兼容性,无法抛弃那些过时的旧功能。
在这方面,Python就做得很好(某种意义上也未必是好事),Python 2和Python 3两者之间有明确的分界线。很多语言常常会为解决同一个问题提供十余种的方法,同时又没有顾及到开发人员的感受。根据StackOverflow的开发人员调查,大多数旧时的主流编程语言在“最可怕的语言”排名都名列前茅:
如果非要在新旧编程语言之间划个界限的话,那么应该是2007年6月29日,也就是第一台iPhone发行的时候。在这之后,编程语言界发生了很大变化。因此,在本文的列表中,我只考虑2007年以后的编程语言。
为什么要学习新语言?
首先,现代编程语言充分利用现代计算机硬件(多核CPU、GPU、TPU)、移动设备、大量数据、高速互联网、容器和云的优势。大多数现代编程语言会关注开发人员的体验,比如:
简洁明了的代码(减少样板代码)
内置的并发支持
空指针安全
类型推断
简洁的功能集
降低学习难度
融合所有编程范例的最佳功能
本文列表的许多编程语言都带有革命性地变化,并将永久地改变软件行业。一些已成为主流编程语言,还有一些则有望取得突破。因此选择这些语言作为第二种编程语言是明智的做法。
Rust
一直以来,系统编程语言环境主要由靠近硬件的语言(如C、C ++等)主导。尽管它们可以完全控制程序和硬件,但是它们缺乏内存安全性。即使它们支持并发,使用C/C ++编写并发程序也很困难,因为没有并发安全性。还有一些流行的编程语言是解释性语言,例如Java、Python、Haskell。这些语言具备安全性,但需要庞大的运行时或虚拟机。由于它们的运行时间长,因此Java等语言不适合于系统编程。
许多人曾尝试将C/C ++的功能与Java、Haskell的安全性相结合。然而,Rust才是第一个成功实现了这一点的编程语言。
Graydon Hoare在业余项目中开发出了Rust,他的灵感来自研究编程语言Cyclone。Rust是开源的,由Mozilla与许多其他公司和社区一起领导这门语言的开发。Rust于2015年首次发布,并很快引起了社区的关注。
主要特征:
通过所有权和借用概念提供内存安全和并发安全。
内存安全和并发安全在编译时确保,即如果程序代码可以编译,那么内存既安全又没有数据竞争。这是Rust最吸引人的功能。
它还提供了Haskell中元编程的表现力。凭借不可变的数据结构和功能编程功能,Rust提供了功能并发和数据并发。
Rust的速度非常快,纯Rust的性能甚至优于纯C。
在没有运行时的情况下,Rust可以完全控制现代硬件(TPU、GPU、多核CPU)。
Rust具有LLVM支持。因此,Rust提供一流的与WebAssembly的互 *** 作性,而且Web代码也非常快。
流行度:
自2015年首次亮相以来,Rust已被开发人员广泛接受,并在StackOverflow开发人员调查中连续四年(2016、2017、2018、2019)被评选为最受欢迎的语言:
根据GitHub Octoverse的调查,Rust是运行速度第二快的语言,仅次于Dart:
此外,根据编程语言流行度排名网站PyPl的数据,Rust排名第18位,并呈上升趋势:
对比Rust提供的功能集,我们就会明白为什么微软、亚马逊、Google等科技巨头相继宣布投资Rust作为一种长期的系统编程语言。
根据Google统计的趋势,在过去的5年中,Rust的热度每年都在增加。
主要用途:
系统编程
Serverless 计算
商业应用
主要竞争对手:
C
C++
Go
Swift
Go
在本世纪初,Google面临两个扩展问题:开发扩展和应用程序扩展。开发扩展问题指的是他们不能仅通过投入开发人员的方式来添加更多功能。应用程序扩展问题则指他们无法开发出一款能够扩展到Google级别的计算机集群的应用程序。
所以在2007年左右,Google创建了一种新的编程语言,用于解决这两个扩展问题。两位才华横溢的Google软件工程师Rob Pike(UTF-8)和Ken Thompson(UNIX OS)创建了一种新语言。
2012年,Google正式发布了第一版的Go编程语言。Go是一种系统编程语言,但与Rust不同,它还具有Runtime和垃圾收集器(几兆字节)。但是与Java或Python不同,这个Runtime包含了生成的代码。最后,Go生成了一个本地的二进制代码,可以在没有附加依赖项或运行时的情况下在计算机中运行。
主要特征:
Go具有一流的并发支持。Go不通过线程和锁提供“共享内存”并发性,因为编程难度太大。相反,它提供了基于CSP的消息传递并发性(基于Tony Hoare的论文)。Go使用“ Goroutine”(轻量级绿色线程)和“ Channel”进行消息传递。
Go最大的杀手级功能是:简单,它是最简单的系统编程语言。新手软件开发人员只需几天就可以编写高效的代码,就像Python一样。有些大规模的云原生项目(如Kubernetes、Docker)都是用Go编写的。
Go还内置了垃圾收集器,这意味着开发人员无需担心C/C++中的内存管理问题。
Google投入了大量资金打造Go。因此Go拥有大量的工具支持。新手Go开发人员拥有大量的工具生态系统。
一般,开发人员80%的时间都花在了维护现有代码上,用于编写新代码的时间只占20%。由于其简单性,Go在语言维护方面表现出色。如今,Go在业务应用程序中大量使用。
流行度:
Go一问世就受到了软件开发社区热烈的欢迎。2009年-2018年,Go一直在TIOBE编程语言排行榜上徘徊。Go的成功为Rust等新一代编程语言铺平了道路。
如今,Go已是主流编程语言。最近,Go团队宣布了有关“Go 2”的消息,这门编程语言的发展会更加稳固。
几乎在所有的流行编程语言排行榜中,Go的排名都很高,已超过许多现有的语言。自2019年12月以来,在TIOBE指数排名中,Go名列第15位:
根据StackOverFlow的调查,十大最受喜爱的编程语言中,Go也位列其中:
此外,根据GitHub的数据,Go也是十大发展最迅速的语言之一:
Google趋势显示,在过去的5年中,Go的热度每年都在增加。
主要用途:
系统编程
Serverless 计算
商业应用
云原生开发
主要竞争对手:
C
C++
Rust
Python
Java
Kotlin
Java 是企业软件开发领域无可争议的王者。近年来,Java受到了一些负面评论:过于冗长,大量样板代码,容易出现意外的复杂性。但是,关于Java虚拟机(JVM)的争论却很少。JVM是软件工程的杰作,经过了时间的考验,提供了硬核的runtime。
多年来,Scala等JVM语言一直在努力克服Java的缺点,想成为更好的Java,但他们都失败了。最终,这场提升Java的探索以Kotlin的诞生结束。Jet Brains(流行的IDE IntelliJ背后的公司)开发了Kotlin,它可以在JVM上运行,克服了Java的很多缺点,提供许多现代功能。
与Scala不同的是,Kotlin比Java更简单,还可在JVM中提供与Go或Python开发人员同等的生产力。
Google宣布Kotlin是一流的Android应用开发语言,因此Kotlin在社区中的接受度得到了大幅提高。自2017年以来,同样受欢迎的Java Enterprise框架Spring也开始支持Kotlin。我曾尝试结合Kotlin与Reactive Spring使用,体验非常棒。
主要特征:
Kotlin的主要卖点在于其语言设计。我总是将Kotlin视为JVM上的Go/Python,因为它简洁明了的代码。因此,Kotlin的生产力很高。
与许多其他现代语言一样,Kotlin提供了Null指针、安全性、类型推断等功能。
由于Kotlin也运行在JVM中,因此现有Java库庞大的生态系统都可供使用。
Kotlin是一流的Android应用开发语言,并且已经超过Java,成为开发Android应用的首选。
Kotlin得到了JetBrains和Open Source的支持,因此具有出色的工具支持。
Kotlin有两个有趣的项目:Kotlin Native(将Kotlin编译为原生代码)和kotlinjs(Kotlin到JavaScript)。如果成功,则可以在JVM外部使用Kotlin。
Kotlin还提供了一种简单的方式来编写DSL(域特定语言)。
流行度:
自2015年首次发布以来,Kotlin的知名度不断飙升。根据Stack Overflow,Kotlin是2019年第四大最受欢迎的编程语言:
Kotlin还是增长最快的编程语言之一,排名第四:
在流行编程语言排名网站PyPl的排名中,Kotlin名列第十二名,并具有较高的上升趋势:
自从Google宣布Kotlin是一流的Android应用开发语言以来,Kotlin的流行趋势出现了大幅上涨,如下所示:
主要用途:
企业应用程序
主要竞争对手:
TypeScript
JavaScript是一门优秀的编程语言,在2015年之前,JavaScript有很多缺点。著名的软件工程师Douglas Crockford写了一本书名为《JavaScript: The Good Parts》,暗示了JavaScript有很糟的部分。无模块化,还有“回调地狱”,因此开发人员都不喜欢维护特别大的JavaScript项目。
Google甚至还开发了一个平台,可将Java代码反编译为JavaScript代码(GWT)。许多公司和个人都曾尝试开发更好的JavaScript,例如CoffeeScript、Flow、ClojureScript。最终,微软的TypeScript取得了成功。
微软的一队工程师在著名的Anders Hejlsberg的带领下,创建了JavaScript的静态类型、模块化超集——TypeScript。
TypeScript可以编译为JavaScript。于2014年首次发布后,TypeScript很快引起了社区的关注。Google当时还计划开发JavaScript的静态类型超集。Google对TypeScript青睐有加,以至于他们没有开发新的语言,而是选择与微软合作改进TypeScript。
Google选择TypeScript作为其SPA框架Angular 2+的主要编程语言。此外,流行的SPA框架React也提供对TypeScript的支持。另一个流行的JavaScript框架Vuejs也宣布将使用TypeScript开发新的Vuejs 3:
另外,nodejs的创建者Ryan Dahl已决定使用TypeScript来开发安全的Nodejs替代品Deno。
主要特征:
流行度:
开发人员喜欢TypeScript的优雅语言设计。在StackOverFlow最受欢迎的语言类别的调查中,TypeScript与Python并列第二名:
根据GitHub的排名,TypeScript是增长最快的编程语言之一,排名第五:
从GitHub的贡献度来看,TypeScript排名第七,打进了前十:
Google的趋势表明,在过去的几年中,TypeScript的热度越来越高:
主要用途:
主要竞争对手:
Swift
当初乔布斯拒绝在iOS中支持Java(和JVM),他认为Java不再是主流编程语言。如今我们发现乔布斯当初的估计是错的,虽然iOS仍然不支持Java。苹果选择了Objective-C作为iOS中的首选编程语言。Objective-C是一门很难掌握的语言,它不支持现代编程语言所要求的高生产力。
后来,苹果的Chris Lattner和其他人开发了一种多范例、通用的、编译编程语言——Swift,来替代Objective-C。Swift的第一个稳定版本于2014年发布。Swift还支持LLVM编译器工具链(也由Chris Lattner开发)。Swift与Objective-C代码库具有出色的互 *** 作性,并且已确立为iOS应用开发中的主要编程语言。
主要特征:
流行度:
开发人员对Swift的喜爱不亚于许多其他现代编程语言。根据StackOverflow的调查,Swift在最受欢迎的编程语言中排名第六:
2019年,在TIOBE的编程语言排名中,Swift的排名上升到了第10名。鉴于这种编程语言只有5年的历史,可以说是成绩斐然:
Google的趋势表明,在过去的几年中,Swift的热度出现了激增:
主要用途:
主要竞争对手:
Dart
Dart是Google出品的第二大编程语言。Google是Web和Android领域的巨头,因此Google在Web和应用领域开发自己的编程语言也不足为奇。在丹麦软件工程师Lars Bak(领导Chrome的 JavaScript V8引擎开发)的带领下,Google于2013年发布了Dart。
Dart是一种通用编程语言,支持“强类型”和“面向对象”编程。Dart也可以转编译为JavaScript,凡是JavaScript可以运行的任何地方(例如Web、移动、服务器)几乎都可以运行 Dart。
主要特征:
流行度:
根据GitHub Octoverse数据显示,Dart是2019年增长最快的编程语言,去年它的流行度增长了五倍:
根据TIOBE指数显示,Dart排名第23,仅用了4年时间就超过了很多其他的现代编程语言:
根据StackOverflow的调查,Dart在最受欢迎的编程语言中排名第12:
受Flutter的影响,Google的趋势表明,在过去的两年中,Dart的热度急剧上升:
主要用途:
主要竞争对手:
Julia
本文提及的大多数编程语言都是由大型公司开发的,但Julia是个例外。科技计算领域通常都会使用动态语言,例如Python、Matlab。虽然这些语言提供易于使用的语法,但不适用于大规模的科技计算。他们需要使用C/C ++库执行CPU密集型任务,因此这就产生了著名的“两种语言”的问题,因为他们需要粘合代码来绑定两种语言。由于编写的代码需要在两种语言之间来回切换,因此总是会损失部分性能。
为了解决这个问题,麻省理工学院的一队研究人员计划从头开始创建一种新的语言,这种语言既可以利用现代硬件的优势,而且还结合其他语言的优势。于是,Julia诞生了。
Julia是一种动态的高级编程语言,提供一流的并发、并行和分布式计算支持。Julia的第一个稳定版本于2018年发布,并很快受到社区和行业的关注。Julia可用于科学计算、人工智能和许多其他领域,而且还可以解决“两种语言”的问题。
主要特征:
流行度:
Julia在许多领域主要与Python竞争。由于Python是最流行的编程语言之一,因此Julia想晋升主流还需要几年的时间。
虽然Julia非常新(只有一岁),但仍在TIOBE指数中排到第43名:
Google趋势显示,在过去的一年中,Julia的热度在稳步增长:
但是考虑到Julia的功能集,以及NSF、DARPA、NASA、因特尔等公司的推动,相信Julia取得突破的进展只是时间的问题。
主要用途:
主要竞争对手:
原文链接:>
本文为 CSDN 翻译,转载请注明来源出处。
End
Python
Matlab
科学计算
高性能计算
数据科学
可视化
与Rust一样,Julia的主要特征在于语言的设计。这种语言在不牺牲性能的情况下,将高性能和科学计算中现有编程语言的一些功能结合在一起。就目前的情况来看,Julia出色地完成了这项任务。
Julia是一种动态编程语言,支持类型系统但类型不是必须的。因此,Julia这种编程语言很容易学习,生产力很高。
Julia的核心是多调度编程范例。
Julia内部支持并发、并行和分布式计算。
Julia为I/O密集型任务提供异步I/O。
Julia的运行速度非常快,可用于需要数百万个线程的科学计算。
JavaScript
TypeScript
应用开发
UI开发
与Go一样,Dart也非常注重开发人员的工作效率。由于Dart简洁的语法,以及高效的生产力,受到开发人员的喜爱。
Dart还提供“强类型”和“面向对象”编程。
Dart是少数同时支持JIT编译(运行时编译)和AOT编译(创建时编译)的编程语言之一。因此,Dart可以针对JavaScript运行时(V8引擎),并且Dart可以编译为快速的原生代码(AOT编译)。
跨平台原生应用程序开发平台Flutter选择了Dart作为开发iOS和Android应用的编程语言。从那以后,Dart的流行度越来越高。
与Goog的Go编程语言一样,Dart也具有出色的工具支持和庞大的Flutter生态系统。Flutter的日益普及也会推动Dart的采用率升高。
Objective-C
Rust
Go
iOS应用开发
系统编程
客户端开发(通过WebAssembly)
Swift的杀手级功能之一是其语言设计。语言本身很简单,语法简洁,比Objective-C更高效。
Swift还提供了现代程序语言的功能:null安全。此外,它还提供了语法糖来避免“厄运金字塔”。
作为一种编译语言,Swift和C++一样快。
Swift支持LLVM编译器工具链。因此,我们可以在服务器端编程,甚至浏览器编程(使用WebAssembly)中使用Swift。
Swift提供了自动引用计数(ARC)支持,可抑制内存管理的不善。
JavaScript
Dart
Web UI开发
服务器端开发
与Go或Kotlin同样,TypeScript的主要特征也是语言设计。TypeScript凭借其简洁明快的代码,成为了目前最优雅的编程语言之一。就开发人员的生产力而言,它与JVM或Go/Python上的Kotlin并驾齐驱。TypeScript是生产力最高的JavaScript超集。
TypeScript是JavaScript的强类型超集,特别适合大型项目,而且可以称为“可扩展的JavaScript”。
单页应用程序框架的“三巨头”(Angular、React、Vuejs)为TypeScript提供了出色的支持。在Angular中,TypeScript是首选的编程语言。在React和Vuejs中,TypeScript越来越受欢迎。
最大的两家技术巨头:微软和Google正在合作开发由活跃的开源社区支持的TypeScript。因此,TypeScript拥有最好的工具支持。
由于TypeScript是JavaScript的超集,因此凡是可以运行JavaScript的任何地方都可以运行TypeScript,包括浏览器、服务器、移动设备、物联网设备和云。
Java
Scala
Python
Go
物联网应用工程师的人才群体,主体应该包括IT和OT工程师。
从事方向大概有:智慧交通、环境保护、政府工作、公共安全、平安家居、智能消防、工业监测、环境监测、老人护理、个人健康、花卉栽培、水系监测、食品溯源、敌情侦查和情报搜集等多个领域而具体
工作岗位有:硬件设计师、嵌入式固件开发人员、无线通讯专家 、后端开发人员 、前端开发人员 、应用开发人员 、自动化与系统集成工程师 、数据科学家等。
硬件设计师:大多数物联网项目都涉及某种形式的定制硬件设计。硬件的复杂度因项目而异。在某些情况下,使用硬件模块和参考设计,基础知识和电气工程知识就足够了。而有些更复杂的项目则需要更多的经验和专业知识。常见的技术有印刷电路板(PCB)设计、无线电频率与天线设计、时钟,信号路由相关的经验、低功耗设计和功耗优化等
嵌入式固件开发人员:让硬件发挥作用,你就需要嵌入式开发人员。他们是从事最底层、最接近裸机硬件的软件开发人员。这样的软件称为固件(介于软件和硬件之间的固件)。一般这些开发人员的背景结合了电气工程、计算机体系结构和软件开发。嵌入式开发人员的工作需要与最终硬件的原型版本打交道,因此通常他们的办公桌看起来都很凌乱。 常见的技术有编程语言(C、汇编语言、C++)、实时 *** 作系统(RTOS)经验(FreeRTOS、Contiki、Zephyr)、嵌入式Linux、源代码版本控制、物理和信息安全等
无线通讯专家:大多数物联网项目都是无线的,但无线技术都很难,因为无线集物理与软件的双重复杂度于一身。通常无线通信专家都来自无线通信、网络协议和软件开发。对于大型物联网系统来说,拥有无线通信的专长才能适当地确定网络与通信模式。而消费级物联网系统则需要无线通信专长来确保通过蓝牙顺利地将设备连接到用户的智能手机。 常见的技术有网络模拟、无线网格网络、对无线传播技术的掌握、对功耗的掌握、协议(TCP/IP、IPv4、IPv6、RPL、TLS、WiFi、蓝牙、6lowpan、ZigBee、LoRA、MQTT、CoAP)
后端开发人员:在物联网系统中,后端需要处理数据库和应用程序逻辑。通常,后端都部署在云主机中,并负责存储来自物联网设备的数据、对用户进行身份验证、为前端以及与其他系统的集成提供API。 常见的技术有编程语言(JavaScript、Go、Python、Ruby)、数据库(MySQL、MongoDB、Redis)、开发运维经验、云平台(亚马逊的AWS、Heroku、微软的Azure)
前端开发人员:大多数物联网项目都有网页形式的前端。用户可以通过这类网页与系统交互。因此,这些网页需要做到易于使用、安全、可在最常见的Web浏览器中运行并保持最新状态。这些前端是用HTML开发的,而且通常都会采用某些现有的JavaScript前端框架。前端开发人员需要通过大量输出到网页上的文本来创建视觉体验。 常见的技术有UI/UX设计、用户访谈与人机交互的经验、HTML、CSS、Javascript、Web开发框架(Vuejs、React、Bootstrap)
应用开发人员:许多面向用户的物联网项目都需要使用移动应用作为用户界面。随着项目的推进,移动应用体验的重要性越来越突出。通常,我们需要开发和维护两个版本:iOS和Android。有时也可以开发混合原生应用(通常用HTML开发)。大多数应用开发人员都清楚原生与混合框架的优缺点。 常见的技术有Android、iOS开发原生/混合框架(Phonegap/Cordova、Ionic、Angular、React、Vue)、编程语言(Java、Swift、Objective C、JavaScript)
自动化与系统集成工程师:许多物联网项目都需要与现有软件集成。软件集成是一项经常被低估的任务,我们常常需要花费大量精力,运用一套特定的技术才能取得成功。此外,一旦软件集成开始,你就必须确保集成保持正常运行。这时我们就需要采用自动测试。系统集成和自动化工程师需要拥有大量实践经验和勇气,因为这是一项艰巨的工作。 常见的技术有自动测试框架(Jenkins、Mocha、Travis)、REST API、编程语言(Javascript、Java、Python、Bash)
数据科学家:物联网项目都需要围绕数据展开,而且你需要充分利用这些数据。在项目的早期阶段,这部分的工作可能很简单,只需将关键绩效指标放入Excel工作表中进行比较即可。但是随着项目的发展,你需要针对数据展开更深入的分析。这时就需要数据科学家的帮忙。数据科学家可以通过复杂的数据,寻找模式以及可付诸行动的信息,而这才是数据的最终价值。 常见的技术有统计、人工智能、机器学习、数据挖掘、编程语言(Matlab、R、Python)
未来世界创新、创业、创造的大门,需要我们用一种有着人文温度的方式去开启。
我自己从初中开始看硅谷三大春晚——Apple WWDC 开发者大会、谷歌I/O 大会、微软Build 大会;在高中的时候,虽然身为文科生,但是开始了装「黑苹果」、自学编程的神秘炼金术之旅。Swift 因此成了我的计算机语言母语,而大学时期也很幸运地入选了 WWDC18 奖学金计划,能够带着我们团队自己开发的 App 见到了库克。我们后来休学创业,拿了几轮融资,至今还在这个波诡云谲却充满魔力的创业场拼搏。
这些过去的经历,都成了乔布斯所说的「connecting the dots」的一部分。我和一家做少儿素质与编程教育的机构也有着不少的合作,也带过几支天才少年队伍,看着他们忘我地投入,看着他们迸发着颠覆性创造力的光芒。
由 Apple 推出的编程工具 Swift Playgrounds 近期推出了 40 大版本,我使用它开发了一个简单的疫情数据看板 App,并以此作为一次简单的体验,将过程中的思考和体悟和大家分享。
我们为何学习编程、如何学习创造,Apple 给了我们他们的思考。虽然 Swift Playgrounds 现在还充满了各种瑕疵,但我们也看到了全新的可能:AR、AI、传感器、多维交互、物联网,这些前沿的技术,以及伴随其中的人文主义光辉,都能够在这个小小的设备中,经由每一个开发者的研磨,如同坩埚一般,炼就出自己的结晶。
让我们开始吧。
注:本文中所有新冠疫情数据来自 腾讯开放平台数据接口,仅用作产品功能效果演示,不具有任何防疫相关参考价值,新冠疫情准确数据,请查阅官方数据平台。
在 Swift Playgrounds 中写一个疫情数据 App,整个体验充满了惊喜与迷思,总之情绪如同一杯馥郁的咖啡,浓烈而复杂。
我一直在用一台 2017 年的 105 英寸玫瑰金 iPad Pro,它伴随了我的整个大学到现在创业的时光。它曾陪伴着我去过 WWDC18 面对面见过库克(没错)。然而自从升级 iOS 14 以来,我开始对其体验心生不满,尤其是 Swift Playgrounds 在更新 40 大版本前的频频闪退和卡顿问题着实让我头大。
虽然我从朋友那里搞来了一台 129 英寸的全面屏 iPad Pro,但由于种种原因没有升级到 Swift Playgrounds 开发 App 所需的 iPadOS 152 的环境,于是最终还是投奔到了自己的陈年旧相识的怀抱。
好在 Swift Playgrounds 40 对系统兼容性与性能的优化,让我瞬间觉得「爷青回」。我尝试了直接在 iPad 上触屏、触屏 + 键盘、触屏 + 键盘 + Magic Trackpad 的体验,确实觉得如果没有一套像样的键鼠方案做配合,效率依然会大打折扣。
由于 macOS Monterey 121 依然没有开放 Universal Control 通用控制功能,我最终选择将 iPad 画面投屏到 Mac 的显示器上。
作为一个简单的尝试,我打算写一个实时展示疫情数据的看板 App。
SwiftUI 配合 iPad 的屏幕 *** 作逻辑,可以说很大程度降低了 UI 部分开发的复杂度,右侧的 App 预览响应迅速,提供了所见即所得的及时反馈。
左侧的代码窗口也新增了 Xcode 样式的自动补全,在多数情况运转良好,然而也会在不少场合耍个脾气,考一考你「默写」代码的能力。当然我期待这些问题能够尽快在后续版本中得到改善。
我们也可以直接编译代码,Swift Playgrounds 则会开启一个新窗口来运行应用,日志则均可通过自带的控制台输出。
Swift Playgrounds 可以像在 Xcode 编辑 plist 文件一样,为应用增加系统级能力支持。而同时,Swift Playgrounds 也允许开发者使用 Swift 包管理器来在线获取第三方模块的支持。
App 可以选择自带的占位符或者自定义作为图标,并且打包编译,发布到 App Store。Swift Playgrounds 自带的手绘风格图标颇有「Everyone Can Code」的质感。
写完的 App 也可以直接发布 App Store 审核。
iPadOS 上 Swift Playgrounds 开发 App 的 swiftpm 工程无法在 macOS 上的 Swift Playgrounds 中打开(或许还需坐等 macOS Swift Playgrounds App 更新),但是可以在 Xcode 的 Swift Playgrounds 模块运行。
我们现在能够看到 macOS 上 Xcode App 中的 Swift Playgrounds 功能模块、macOS 独立的 Swift Playgrounds App 与 iPadOS 上的 Swift Playgrounds App 三者并存且互相有所不兼容的情况。对于初学者而言,若不加了解,这确实是一条令人有些困惑的产品线。当然我相信 Apple 会在后续解决这一问题。
此次体验下来,我认为新版的 Swift Playgrounds 也还存在以下不足:
对于想通过 Swift Playgrounds 入门编程的新手,我也在这里提出一些个人建议。
首先是设备,我手中的 2017 年款 iPad Pro(A10X 处理器)运行 Swift Playgrounds 40 没有出现明显的性能瓶颈,因此我姑且认为往后的新机型应该都有着不错的性能表现。
文档:前文说到,现有的 Swift Playgrounds 40 如果要以 IDE 的要求来看,还缺少必要的类型提示和文档内容的说明。这时候我们也可以选择手动查阅开发者文档,这是 Apple 对各类系统框架事无巨细的说明。在 Swift Playgrounds 更早版本的更新中,Apple 已经将大部分的开发者文档内置到了 Swift Playgrounds 中,我们可以在工具中找到文档的查询入口。或者,我们可以使用浏览器访问 Apple Developer 开发者网站 查询文档。
Swift 语法入门:Swift Playgrounds 在更早版本中,已经提供了 游戏 化 Swift 语言学习的各种模块,如果你是 Swift 语言的新手,可以通过学习官方提供的学习编程 1、2、3 和其他一系列的学习模块来 探索 Swift 语言。
SwiftUI 入门:SwiftUI 是 Apple 发布于 2019 年 WWDC 大会的基于 Swift 的UI框架,结合了代码 UI 编辑和 Storyboard 图形化 UI 绘制的优点。因此 Swift Playgrounds 默认将 SwiftUI 作为创建一个空白 swiftpm 工程后的初始界面模板。
如果你对 SwiftUI 还不熟悉,网上有不少优秀的教程内容可以学习,你可以在 Swift Playgrounds 跟着教程一起学习。当然,有时候自动补全功能的失效会给学习者带来一点点困惑,我希望这个 Bug(但愿不是一个 feature)能够被尽早修复。当然,你也可以使用 UIKit 来实现界面,不过我认为现有的工作流更为 SwiftUI 量身打造。
尝试 AR 体验:如果你想在 Swift Playgrounds 开发的 App 中体验一下 AR,Apple 的 AR Quick Look 页面提供了不少开放的模型。我们可以通过创建 ARQuickLookPreview 来加载各类 USDZ 文件。
社群:现在基于 Swift Playgrounds 开发 App 的爱好者社群还在萌芽阶段,因此找一个有 iOS 等生态开发经验的朋友能够极大提高你的学习速度。当然,你也可以创建一个社群让好朋友们一起交流讨论。比如少数派本身便是这样一个不错的社群,期待各位能在其中共同学习,各显神通。
当然,瑕不掩瑜,我依然为这一次 Swift Playgrounds 的重大升级深感高兴。在 iPad 上进行「真正」地开发 App 的呼声从 iPad 推出之日起便此起彼伏。我在初中拥有第一台 iPad 2 的时候,就千方百计地尝试用它来开发点什么,而这一次的 Swift Playgrounds 升级则真正地表明了 Apple 的立场。
我一直不很在意关于 iPad 生产力的争论。然而,我和身边不少用户切身体会到的,确实是 iPad 作为一个 科技 产品,给人源源不断带来的幸福感。书桌旁、画架上、被窝里常常有着它和我形影不离。因此,和 Mac 相比,我一直觉得 iPad 是一个让人更少异化、更多自由的产品形态。
因此 Swift Playgrounds 正如其名称一般,也是一个大家能够在代码、多媒体内容与知识的 探索 与交互中自如玩耍的地方。在未来,并不会人人都做程序员,但 Everyone Can Code 能够真正让 科技 作为一种人文素养,让每个人都徜徉其间,用开放包容和智慧的心态,面向与人类走向共融共生的通用智能。
库克表示他不说元宇宙一词,Apple 看好 AR。
AR、VR、AI、物联网、区块链、数字孪生、量子计算、Web3、元宇宙…… 各种词汇总是在不经意间成为资本的宠儿,却又在悄无声息中急流勇退,大浪淘沙留下一波真正做事的人。
AR 作为在 iPad 先行的验证,并被着力主推的技术能力,或许不久就会以全新的硬件形态与大家见面。运行在 iPadOS 之上的 Swift Playgrounds,结合 Apple 软件全家桶的一系列应用,将进一步将多媒体的创造能力带给每一个人,而这次会将 3D 沉浸空间体验的创造也逐步纳入进来,Swift Playgrounds 40 正是起点。
往后,Swift Playgrounds 结合 Reality Composer App 和大幅升级改造的「地图」应用,使用 USDZ 格式文件,配合或将推出的穿戴式硬件设备,有可能能够拓展成为一个「3D 沉浸式体验编辑器」。它的潜力,可以是下一个时代的「Word」。当然,我们要看 Apple 将如何打这一套组合拳。
最重要的是,机遇永远不在一家公司手中。创新、创业、创造将是每个人的全新可能,而这正是 Swift Playgrounds 作为这样一个赋能人的工具,在根本上的意义:Give people wonderful tools, and they'll do wonderful things
凡是过去,皆为序章。
国际结算中swift是国际上最重要的金融通信网络系统。通过该系统,可在全球范围内把原本互不往来的金融机构全部串联起来,进行信息交换。
该系统主要提供通信服务,专为其成员金融机构传送同汇兑有关的各种信息。成员行接收到这种信息后,将其转送到相应的资金调拨系统或清算系统内,再由后者进行各种必要的资金转账处理。由于SWIFT的格式具有标准化,目前信用证的格式主要都是用SWIFT电文。
扩展资料:
swift总部设在比利时的布鲁塞尔,同时在荷兰阿姆斯特丹和美国纽约分别设立交换中心,并为各参加国开设集线中心为国际金融业务提供快捷、准确、优良的服务。
SWIFT运营着世界级的金融电文网络,银行和其他金融机构通过它与同业交换电文来完成金融交易。除此之外,SWIFT还向金融机构销售软件和服务,其中大部分的用户都在使用SWIFT网络。SWIFT的目标是在所有金融市场为其成员提供低成本、高效率的通关服务,以满足成员金融机构及其终端客户的需求。
参考资料来源:百度百科——SWIFT
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)