根据实验二步骤一的介绍,将 SIM 卡插入 NB-IoT 通信模组卡槽中;并将 NB-IoT 模组与开发板主板上的通信扩展板对接引脚对接;同时将 AT 指令输入源的切换开关切换至 AT-PC;最后将开发板通过 USB 线接到 PC 机上;打开 LiteOS Studio,导入实验二的工程文件,在 LiteOS Studio 主界面下的控制台界面,选择“串口终端”,在串口终端界面下选择相应端口(相应端口可通过 PC 机的“计算机”->“管理”->“设备管理器”->“端口”中可以查看),设置波特率为 9600,校验位None,数据位 8,停止位 1,流控 None,点击配置栏最左边图标“切换到非 shell”,并打开终端;
在发送区界面输入“AT+NRB”,点击“发送”,重启 NB 模组(注:发送 AT 指令后,需发送新行模组才能正确接收指令,即输入完 AT 指令后需回车另一起行再点击发送);
在接收区可查看模组返回的信息;
在发送区界面输入“AT+CGSN=1”,点击“发送”,获取 NB 模组的 IMEI 号,该 IMEI 信息同时也可在 NB 模组标刻的信息上查到;
根据 NB 模组的 IMEI 号,在平台上注册设备。在 OceanConnect 平台“产品”下的“设备管理”界面,点击“新增真实设备”;
选择实验三中开发的 Profile 文件;
自定义设备名称,并根据获取的 IMEI 号输入设备标识,选择设备注册方式“不加密”,点击“确定”;
OceanConnect 平台“设备管理”界面可查看到注册的设备(此时还处于离线状态);
根据平台提供的对接信息,在 LiteOS Studio 串口终端发送区界面输入
“AT+NCDP=49485232,5683”,设置 NB 模组对接的平台 ip 及端口信息(模组返回OK,即设置成功)
在发送区界面输入“AT+NRB”,重新重启 NB 模组,确保对接平台 ip 设置生效;
在发送区界面输入“AT+CFUN”,查询协议栈功能是否开启(返回值为 CFUN:1 表示开启返回值为 CFUN:0 表示关闭。如返回 0 则需要输入”AT+CFUN=1”开启);
在发送区界面输入“AT+CGATT”,查询 NB-IoT 模组网络附着状态(如果返回值为CGATT:0,表示网络未附着;返回值为 CGATT:1,表示网络附着。如返回 0 则需要输入“AT+CGATT=1”进行网络附着);
在发送区界面输入“AT+NMGS=3,000123”,发送模拟数据给 IoT 平台(返回 OK 即为发送成功);
在 OceanConnect 平台“产品”下的“设备管理”界面,可以查看到之前注册的设备处于在线状态;
选择该设备,点击“历史数据”,可查看到设备的历史数据信息。
iphone联通物联卡开热点方式如下:
1、在 手机 设置菜单中点击蜂窝网络。
2、点击联通物联卡,点击蜂窝数据网络。
3、在个人热点一栏下,点击APN,填入scuiot完成设置。
4、下拉出控制中心,长按数据图标,点亮热点图标进行开启即可。
物联网卡是联通运营商提供的2/3/4G卡,外观与普通SIM卡基本一样,采用专用号段,满足智能硬件和物联网行业对设备联网的需求。
物联网(Internet of Things)是一个基于互联网、传统电信网等信息承载体,让所有能够被独立寻址的普通物理对象实现互联互通的网络。
物联卡功能主要有:
1、基础通信能力:GPRS通信能力和短信通信能力,短信可提供不同优先级服务(重发频次、储存时间),充分满足不同集团客户需求。
2、终端状态查询:向客户提供开关机信息、终端位置信息、终端GPRS上线、离线、IP、APN等信息查询。
3、账务信息查询:向客户提供账户信息查询,提供账户欠费、流量超标等事件的提醒功能。
4、业务统计分析:向用户提供多维度的业务报表统计及分析等。
5、灵活计费功能:根据客户需求提供流量池、生命周期等多种计费方式。
ipad设置黑屏断网。1、请大家在自己的ipad中找到设置图标,点击进入主界面。2、接下来,将界面一直往下滑动。
3、接下来,点击ipad屏幕中的屏幕使用时间选项。
4、家选择屏幕使用时间页面中在设备之间共享的开关按钮关闭即可。初中毕业是可以学习UI的 目前UI设计的前景是非常不错的
一、什么是UI?
UI设计是英文,User lnterface的简称,翻译成中文的意思就是用户界面设计。
通俗一点来说,手机上看到的一切基本都属于UI设计,比如APP手机图标,界面、微信打开页面、动效、交互等都属于UI设计范畴,移动互联网时代,没有人能离开手机,因此UI设计越来越火!
因此,UI设计师就是设计用户界面的人,在颜值当代的时候,UI设计师的水平,直接决定了互联网产品的颜值,像网站、APP、电商,无论产品质量怎么样,用户接触产品的第一幕就是UI设计师个产品设计的这张脸。
对于现在视觉要求越来越高的用户,如果一旦产品的颜值不过关,面临的就是关闭卸载。
二、什么是UI设计师?
平面设计、Web网页设计、手绘设计、用户界面设计、产品实战设计。
用户界面设计中,有用户,有界面,还有设计,由此用户界面设计(UI设计)分了三个职位。
研究界面的叫做GUI(界面)设计师、研究界面与用户的叫做ID(交互)设计师、研究用户的叫做UE(用户体验)设计师,我们常说的UI设计,一般指的就是GUI界面设计师。
GUI设计师的日常工作,一般是界面设计,图标设计,切图和标注。
三、UI设计都要学什么?
1.基础阶段:
技术基础:如果说程序员的一天都是在写代码,那么UI设计就是每天和Ps、AI、AE、ARP 、Sketch打 交道。娴熟的技法,是完美展现作品的必备条件。
作为UI设计师,要熟练掌握这些软件,至少要精通一种软 件,其他软件也就通个七八分。
画图基础:画图基础也是UI设计师的必修课,如果只是想着现在有很多素材库,借助工具修饰即可,自己 就不用设计了,那是对UI设计的一种侮辱,这相对于模仿抄袭,
但现在也有很多人说如果能够借鉴一些设计 好的的作品,风格、对自己的技能鉴赏水平也会有一定的提高。当然也赞同。琢磨他们的设计风格、思想和细 节,都能加深对设计的认识。
各平台设计规则:在IOS、Android、Windows、Max ox各个平台都有自己的设计规范和要求,在移动端,连 每款机型的分辨率,状态栏高度、导航栏高度、图标、尺寸、字体都有严格的规定
理解能力:最为一名设计师,产品经理经常会发产品需求文档给设计,能读懂产品文档,快速分析需求, 定位出风格、元素、色调,最后把产品需求迅速视觉化,就是产品经理最爱合作的设计师了。
2.进阶阶段:
审美意识:设计感投放到设计师身上,大概就是设计师自身的审美意识了,像我们所熟知的网易云音乐APP,不仅给用户提供优质的内容,视觉效果也是很好的。
多看一些设计好的作品,日积月累的浏览、学习、思考、联系是逐渐提升的途径。
用户体验:从前,除了UI设计师之外,一般互联网公司还有就是用户体验师,来处理用户体验的种种问题,但如今,在多元华的趋势下,一
个互联网产品的视觉设计,需要懂一点产品,还需要懂一点用户体验。才能更好地额推进合作,同时也培养自己多元化的思维方式。
交互设计:大家都知道,UI做的是图形界面设计的事,可以称之为GUI设计师,那么交互是做什么,交互就是做人机互动界面和机器打交道的事。
都需要交互设计师来完成。一个好的产品需要美观的界面和顺滑的交互,也就离不开设计师的两种能力相辅相成了。尤其现在,设计趋向扁平化设计
四、学习UI设计,前景怎么样?
立足于以人为本,以用户体验需求为基础,UI设计师的前景十分优越,是产品抢占市场的核心竞争力之一。是什么原因让UI交互设计前景被如此看好呢
1.需求强势 尚未发生改变
UI是研究人机交互的学科,从目前应用领域来看,主要应用于软件、互联网、移动智能设备、游戏和虚拟现实影音方面,这些新兴的热门方向和活跃领域。
同时,高校尚未开设相应专业,造成人才缺口和社会需求巨大,尽管坊间传言UI设计师趋于饱和,但根据智联招聘的数据来看年末与年初的招聘旺季依旧有大量的企业需求,
就算是招聘淡季也会有很多企业需要UI方面的专业人才。相比而言 “UI设计师”和“软件开发”依然是目前就业最好、薪资又高的两个职位,社会需求强势,这一点并没有改变。
目前国内众多IT名企(百度、腾迅、中国移动、联想、网易、微软、淘宝等)都已经成立了自己的UI设计部门。UI设计虽然炙手可热,可是没有金刚钻,揽不住瓷器活儿。
可是为什么有人说即将出现饱和?有的UI设计师找不到工作?总结一句话是市场对于UI设计师的门槛提高了。
2.“互联网+”催生更大就业空间
总理在政府工作报告中提出了“互联网+”,即通过互联网技术促进传统实体经济的发展,传统行业正在面临互联网企业的巨大冲击,
如:金融业面临“支付宝”、“微信”的严峻挑战,零售业面临“淘宝”、“京东”的几近颠覆,交通业遭遇“滴滴”“优步”的强力对抗传统企业 “互联网转型”已势在必行!
这将在全国范围内对互联网人才包括UI设计师创造新的巨大就业机会。
就中国当前的企业环境,企业不缺乏经营战略和理念,因为中国人是战略和思想理念的鼻祖,企业家也最擅长这些方面。但是诸多国内企业,在品牌视觉形象的管理方面,往往是处在非常初级的阶段,
并且投入也是非常微薄的,殊不知这些不足往往正是阻碍企业发展的劲敌。
在中国设计的春天还没有到来,但是中国的未来不可限量,这一切世人有目共睹。在中国社会与企业对视觉价值的认知,必然将逐步走向成熟并且科学的轨道。
3.“物联网”时代,一大波机遇来袭
“物联网”新时代即将到来,新兴的智能产品必将层出不穷,如:智能电视、智能手表、智能汽车、智能家居、智能城市这些都是尚待开发的处女地,对用户体验和UI设计有着巨大的需求,也将为UI交互设计的就业带来前所未有的人生机遇,UI设计的社会需求不仅不会短期内饱和,还会持续性放大。
五、UI设计师的薪资收入是多少?
初级设计水平月薪在8000~9000元;
中级水平设计师的收入可上升至10000~12000元;
有三到四年以上UI设计经验、作品质量高且具有大项目经验的UI设计师的月薪可达13000~15000元;
如果晋升到设计总监管理层,薪资待遇则可达20000元以上。
业内人士预言:UI设计将越来越有前景,因为企业将在用户交互方面拉开群雄逐鹿的态势争抢用户。
现今,用户的交互体验已经被认为是电子产品间继程序、功能之外的下一个竞争点,而这一点恰恰是UI设计师的工作职责。
除发展趋势外,单从薪资方面我们也可以看出UI设计将越来越有“钱”景。产品状态原型是什么意思
亲,你好
根据开发状态,做最高保真的原型。最终期望是能达到的就是和产品实际运行时一样的状态。
祝您生活愉快
什么是Axure及产品原型axure RP是一款快速原型设计工具,它不需要任何编程或写代码基础,就可以设计出交互效果良好的产品原型,常用于互联网产品设计、网页设计、UI设计等领域。
作为一款热门的原型设计工具,它可以完成很多纸和笔画不出来的事情,特别是高交互的页面,用动画效果展现让人瞬间清楚你要表达的内容。
原型:用线条、图形描绘出的产品框架,也称线框图。
原型设计在整个产品流程中处于最重要的位置,有着承上启下的作用。何出此言?原型设计之前需求或是功能信息都相对抽象,原型设计的过程就是将抽象信息转化为具象信息的过程,之后的产品需求文档(PRD)是对原型设计中的版块、界面、元素及它们之间的执行逻辑进行描述和说明。所以说,原型设计的重要性无可替代,产品经理应当要对此有绝对的控制和驾驭能力。
话说回来,原型设计虽然很重要也应当是有限度的,原型设计的作用有以下几点:
1、因为是原型是需求和功能的具象化表达,所以原型可以辅助产品经理与领导、交互、UI和技术的沟通产品思路。
2、因为原型相较于UI稿来说修改更方便,所以原型能提高产品经理的功能设计没通过评审时返工的工作效率。
产品原型应该做到什么程度以下内容,个人观点。如有不足,敬请指正。AXURE做原型分为低保真、高保真两种,再复杂就是有交互效果的原型。低保真就是只有线框图。纯粹的只用线框来表示功能,没有做任何的渲染。这种低保真我认为适合在公司内部最初梳理功能、流程,并且不需要想客户演示时候使用。高保真原型。下面我认为都是高保真原型。前面的只是简单的很白色渲染,后面是用真正的渲染。这两种可以根据客户类型和项目时间来决定出那种。前面好处是更接近真实效果,而且不影响美工视觉,出的速度很快。后面的对美工影响很大。很可能会完全照做。还有一种就是可以交互的。比如你输入用户名和号码后,点击登录会跳转到首页。只是数据是静态数据。这种原型做出来要花很长时间。但却是蒐集客户需求,避免开发成本的最好原型。因为是可以交互的,最大程度还原产品。另外原型就是拿来不断修改的,并不是做了一次就定下。之所以做原型就是开前确定需求功能,避免因客户需求变动返工。要有重做的魄力。
产品经理做的原型和交互设计师做的原型有什么区别?如果是移动端的产品,交互相关的东西会涉及的比较多,由于PM需要规划每个功能点,倘若 *** 刀交互细节,将会非常费力,这个时候可以考虑将交互的细节分给交互设计师来做,自己全心全意规划功能,此为上策。虽然花费了一些沟通成本,但优化后的交互细节,在用户体验上会达到一个更加专业的程度。
综上所述,PM的demo和 Interaction designer的demo,最大的区别在于对交互细节的描述上,亦需根据产品的交互复杂度来定。
题外话:作为PM,需要不断提升自己的能力,不管是交互还是技术甚至是UI审美方面,都要保持进步,这样才能应对更多的复杂急性事件。
两者怎么配合,工作才不会重复,发挥最佳效果? PM整理思维脑图,头脑风暴之后,优化思维脑图,然后出草图,你可以用Axure或者visio甚至腾讯出的UI disigner或者最近比较流行的Fluid UI(APP设计工具)来画草图,也可以称之为低保真原型图,在这个低保真原型图中,你需要一一罗列功能点,交互细节大可不必提及,完成后主动找交互设计师进行沟通交流,要耐心的将各个功能点向交互设计师描述清楚。交互设计师了解到这些功能点之后,会根据自己专业能力的感知,来进行高保真原型设计。我一直认为,交互设计师应该精通Axure,甚至应该具备非常高的文字描述能力,因为作为PM,我觉得交互设计师、前端设计师就是灵魂铸造师。高保真原型出来之后,PM应主动与交互设计师沟通,看看是否有需要修改的地方,两个人需要在灵魂层面达到二合一的境界,对功能的理解一定不能有出入,一些功能细节,PM应该把关,某些交互细节,应该提出自己的意见,换位思考,理解交互的设计含义。耐心与责任心在这个时候显得尤为重要。统一方案后,就可以提交UI进行设计了。之后就是前端工程师的静态页面设计,程序员的技术实现,TEST了。整个过程中,PM的沟通能力得到了最大程度的提现。所有的这些,都基于你对产品的热情程度,因为只有热情,才能让你持续不断的保持上文提到的那些能力。
如果是乔布斯做产品经理,会不会把交互设计师的活也全包了?乔老爷不会凡事亲力亲为,我个人认为乔老爷最大的优势在于,作为一个相当偏执的人,对产品细节的掌控力、对产品极致程度上的把握以及对产品未来形态的发展趋势,非常精细,甚至可以预测到产品的未来。这都是因为他洞察那些因果关系,他得手下,全部都是精英。所有交互的工作他不需要做,作为一个领导者,他得方式有些特别,交互做的不好,体验不到位,他会直接骂,这是狗屎。然后不断的修改吧,一般人很难理解这种做法,但换过来说,这其实对交互而言,也是一种精益求精的鞭策。以上内容为我对这三个问题的理解,可能有不到位的地方,仅供参考。
产品经理画原型图用的是什么软件1、Axure RP(Rapid Prototyping)
Axure(读音为Ack-Sure)无疑是目前最受关注的原型开发工具,其能通过组件的方式帮助网站或软件设计师快速建立带有注释的原型(流程图、线框图),并凭借自定义可重用的元件、动态面板以及丰富的script能够建立基本功能或页面逻辑的动态演示文件。
Axure借鉴了office的界面,能够让用户快速上手,并且提供了丰富的组件样式修改,使得通过其能够创建低保真、高保真甚至接近于实际效果的界面。然而最让人称道的是,Axure的丰富的脚本模式,可以通过点击和选择能够快速完成界面元素的交互,如链接、state切换、动态变化等效果,使得Axure能够生成十分接近于真实产品的原型。另一方面,Axure能够导入其他人创建的元件库,使得Axure能够满足绝大多数类型产品的设计。
但Axure仍然有一个让人头痛的问题:对于中文的支持不太友好。在小部分元件上输入中午的时候,经常需要像碰运气似的反复切换输入法,破坏了咱们设计师的用户体验。
瑕不掩瑜,Axure仍然是交互设计师的首选原型工具。
2、Microsoft Office Visio
Visio在2000年被微软收购,并在2002年成为office2003套件中的一个组件,最新版本是2007。Visio能够获得推荐的原因是因为Visio的适用性非常之广,从网站界面、数据库模型,到平面布置图到工艺流程图,Visio都提供了相应的元件库和模板来进行快速创建。
相较Axure而言,Visio更适合于传统行业的生产或流程设计,或者软件及互联网行业中的信息、数据和流程的说明,而不太适用于web界面。因为其的基于web的元件库还是比较少,并且形式和结构也更类似于word中的图形工具,因此在原型开发效率上都有所不足。
3、Balsamiq Mockups
这个基于Adobe AIR Runtime的工具实在是有让人眼前一亮的感觉,手绘风格的元件样式粗犷淋漓,能创建接近于纸上手绘的原型文件。其提供了丰富的手绘风格的web常用元件,包括常用的html控件、以及一些组合控件,如多媒体控制器、标签页、列表、Iphone界面元件等。
Mockups最值得赞赏之处在于其提供的多数组件都可定制外观,对于中文的支持也不错(选择View > Use System Fonts)。
4、Mockflow
Mockflow和以上工具最大的不同在于Mockflow是一项基于Adobe Flex技术开发在线服务,提供了与Balsamiq Mockups基本相似的功能,甚至更丰富的组件,虽然其元件定制化不够强大,但其提供的元件库默认样式却非常适合用来做商业产品原型的搭建。有一个让我爱不释手的功能是模板,可以设置基于任何页面的模板来进行新的页面设计。
与其他模板工具相比,mockflow有一个非常特色的功能,基于web的存储可以在任意电脑上联机打开,同时可以其他人进行快速的分享,并收集在线反馈意见,非常适合虚拟团队的原型设计交流。
虽然在线服务的基本帐号只能创建一个文件,但单个文件却没有限制页数,因此也基本上足够使用。
5、Pencil sketch
Pencil 是一款基于Firefox的扩展组件,安装之后即可在Firefox的工具菜单中打开Pencil的绘图面板。功能比较简单,仅能用以日常简单工作的辅助 说明。提供的默认元件都是基于软件工程,因此更适合用于windows桌面程序的简易界面搭建,或者是基本的页面功能说明,并不适用于严肃的原型开发,但 好在体积小、又轻便,能够方便将网页中的
做产品原型设计有哪些需要注意的问题产品狗在将框线图画好之后,往往会特别欣喜,TMD辛苦这么久终于有点收货啦。但是,这时候的框线图通常是不完整的,很多场景、因素缺少考虑,小到一个button的放置,大到功能的设计。把这么一份不完整的原型交付给技术,不但技术会喷你,搞不好最后用户喷你,甚至Boss也来喷你。所以,打磨原型,尽量考虑各种场景、因素,绘制原型时尽量细化分析,让所有人从原型就能看到你的态度,是一件非常重要的事情。
一、功能注意事项
• 功能是否必须
• 技术实现成本是否能接受
• 针对当前版本的优先级考虑
• 内容谁来更新,是否牵扯到运营端的职责,是的话如何配合
• 运营端、用户端各需如何统一配合
• 这个方案是否最优解决方案
• 第一期MVP,该如何取舍功能
• 当前原型,是否最简洁体现?哪些地方可以优化
• 如何让用户最快看到想要的,最快去掉不想要的内容
• 上线第一版如何让用户不感到内容过少
• 是给用户推荐我们主打的内容,还是用户个性化定制的内容
• 内容该如何分类,分类是否具有可持续扩展性,合理
• app中的内容,第一期是否全部都能提供,不能的话如何设计才能完美过渡
• 用户的UGC内容是否有数量限制,字数、上传数量、条数等
二、细节注意事项
• 第一版冷启动,用户没有定制任何内容,该如何推荐用户订阅
• 第一版冷启动,各种功能的引导功能和文案
• 每个地方的引导文案,如何让用户无感觉自动被引导其他页面
• 功能图标的位置放置
• 内容流的数据获取逻辑、排序逻辑
• 列表页为空时的显示效果
• 载入过慢时、断网时载入过程中的提示
• 由WIFI切换3G时的是否下载消耗流量提醒
• 列表页在文字左边还是右边
• 列表页的元素、主题、简介、作者、时间是否全部必要哪些是无用的。
• 是左右滑动,还是点击链接进入
• 是否能查看大图,大图的展示形式
• 产品终端页是否可能有多张,有的话如何查看不同,如何轮播
• 是左右滑动,还是点击链接进入
• 按钮,图标,链接不可用时,如何呈现
• 文本长度超过标准被截断时该如何显示
• 确认button是在左边还是右边
• 下拉框,列表框的默认定位
• 时间的展现方式,YYYY-MM-DD,也可以YY-MM-DD等
• 选中与被选中的状态
产品原型工具有哪些Axure是比较好的web原型设计工具,目前最新版本是65,测试版是70,其中70有较大的改进,特别是扁平化设计方面。
初始产品和原型机的区别是什么原型机比初代产品更早,原型机验证技术应用,初代产品是先期小批量量产的产品,是验证工艺和生产的
做产品原型设计有哪些需要注意的问题需要的各种知识和技能 主要内容包括:物联网概览,联网装置的设计原则,互联网的基础知识,原型系统的嵌入式软硬件、结构组件、在线组件的设计、开发或制作,嵌入式编程技术,物联网产品的商业模式,产品的生产制造过程,以及和物联网有关的道德伦理问题。可以在物联商业网上看下相关应用案例。
需求是如何变成产品原型的欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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