回到GUI这个问题上来,目前市面上有太多开发GUI的框架和,iOS,Android,WinPhone都有自己成熟高效的GUI技术,更别提各种HTML框架。这些框架与它们的开发语言都针对各自经过了优化
用Qt的一个所谓的优点是跨,但是实际上跨应用有时候不是那么美好。你开发了一个漂亮的跨壳子,但是这花不了多大精力,很多时候,壳子下面的齿轮才是真正麻烦的,而这些齿轮的装式各个是很难保持一致的。单就这个漂亮壳子,也会面临用户体验上的问题,Mac上的 *** 作方式不符合Linux用户的使用习惯,而Windows的UI也不能让Mac用户满意。
我不太清楚C++目前到底还有多大的市场,除了Webkit一类的效率敏感型程序库,还有哪些地方有用到它的必要,而且大部分开发人员没必要去开发这一类的。相比较而言,C++的开发效率太低了,而Bug率及修复难度又太高了。
再看看MFC,这个框架的设计不够优雅,已经落后于时代。对于微软来说,现在主导的也是XNA、WPF等基于Silverlight的技术,就我个人看法,MFC已经完全没有学的必要了!能啊 ,头文件注意一下就好了。Qt 就是个 C++ 类库,在 C++ 中怎么使用 C 语言里的东西,在 Qt 中同样。
中国物联网校企联盟技术部Qt是一个跨平台的C++图形用户界面应用程序框架。它提供给应用程序开发者建立艺术级的图形用户界面所需的所用功能。Qt是完全面向对象的,很容易扩展,并且允许真正地组件编程。
自从1996年早些时候,Qt进入商业领域,它已经成为全世界范围内数千种成功的应用程序的基础。Qt也是流行的Linux桌面环境KDE 的基础,KDE是所有主要的Linux发行版的一个标准组件。
Qt支持下述平台:
MS/Windows - 95、98、NT 40、ME、2000、XP 和 Vista
Unix/X11 - Linux、Sun Solaris、HP-UX、Compaq Tru64 UNIX、IBM AIX、SGI IRIX和其它很多X11平台
Macintosh - Mac OS X
Embedded - 有帧缓冲(framebuffer)支持的Linux平台,Windows CE。
Symbian/S60 - 目前已经可以提供技术预览版本
Qt是诺基亚公司的一个产品。
Qt被按不同的版本发行:
Q商业版 提供给商业软件开发。它们提供传统商业软件发行版并且提供在协议有效期内的免费升级和技术支持服务。如果要获得最新信息,请浏览诺基亚公司Qt Software网站页面,或者与sales@trolltechcom联系。商业版多一些扩展模块。
Qt开源版是Qt仅仅为了开发自由和开放源码软件, 提供了和商业版本同样的功能。GNU通用公共许可证下,它是免费的。最新的版本可以在这里下载。
从2009年3月发布的Qt 45 起,诺基亚将为Qt增添新的开源LGPL授权选择。
关于如何正确的选择这三种授权协议,可以阅读[1]。
从2009年5月11日起,诺基亚Qt Software 宣布 Qt源代码库面向公众开放,Qt 开发人员可通过为 Qt 以及与 Qt 相关的项目贡献代码、翻译、示例以及其他内容,协助引导和塑造 Qt未来的发展。为了便于这些内容的管理,Qt Software 启用了基于 Git 和 Gitorious 开源项目的Web 源代码管理系统[2] 。
在推出开放式 Qt 代码库的同时,Qt Software 在其官方网站发布了其产品规划(Roadmap)。其中概述了研发项目中的最新功能,展现了现阶段对 Qt 未来发展方向的观点,以期鼓励社区提供反馈和贡献代码,共同引导和塑造 Qt 的未来。
Qt 45版本
Qt 45涵盖了一些新的特色,它的最大改进是通过协同作用提升了整个框架的性能。图形系统、数据处理和网络引擎性能显著增强,实现了基于Qt的应用程序性能的明显提升。
Qt 45版本还提升了与WebKit页面渲染引擎的集成度,将Web和本地内容融合进丰富的用户体验当中。包括:
Netscape浏览器插件API支持,使Qt应用程序可以载入Flash(例如YouTube播放器) 更先进的Web 用户界面效果,包括动画、转换和缩放 新的JavaScript脚本语言引擎可提供更强的性能
Qt45还被移植进了苹果的Cocoa框架。之前的Qt只支持Carbon框架,现在的Qt 45两者都支持。这意味着开发人员能够以单一源代码创建出支持32位或64位字节的Intel或PowerPC Mac二进制文件。
Qt Creator
开发人员目前已经可以下载Qt Creator的11版本,这是一个用于Qt开发的轻量级跨平台集成开发环境。Qt Creator可带来两大关键益处:提供首个专为支持跨平台开发而设计的集成开发环境 (IDE),并确保首次接触Qt框架的开发人员能迅速上手和 *** 作。
Qt Creator包含了一套用于创建和测试基于Qt应用程序的高效工具,包括:
一个高级的C++代码编辑器 上下文感知帮助系统 可视化调试器 源代码管理 项目和构建管理工具
Qt Creator在LGPL 21版本授权下有效,并且接受代码贡献。目前的Qt Creator只支持桌面平台(Windows、Linux、Mac *** 作系统)的Qt开发,但随后数月就能支持嵌入式平台的开发。
2 为什么选择 QT
21 QT 是基於 C++ 的一种语言
相信 C/C++ 目前还是一种很多人都在学习的语言 QT 的好处就在於 QT 本身可以被称作是一种 C++ 的延伸 QT 中有数百个 class 都是用 C++ 写出来的 这也就是说, QT 本身就具备了 C++ 的快速、简易、Object-Oriented Programming (OOP)等等无数的优点
22 QT 具有非常好的可移植性(Portable)
QT 不只是可以在 Linux 中运作也同样可以运行在 Microsoft Windows 中这也就意味者,利用 QT 编写出来的程式,在几乎不用修改的情况下,就可以同时在 Linux 中和 Microsoft Windows 中运行 QT 的应用非常之广泛,从 Linux 到 Windows 从 x86 到 Embedded 都有 QT 的影子
3 什么是 QT Designer
简单的来说 QT Designer 是一个 GUI 的工具 这个工具可以帮助我们来加快写 QT 程式的速度 利用 QT Designer 可以用一种所见既所得的方式,来产生 QT 程式的 GUI 介面的程式码 通过增加一些功能,就可以完成一个程式了利用 QT Designer 可以非常快速的学会 QT, 而我们这里说利用 QT Designer 来学习 QT 而不是利用 QT Designer 来写 QT, 这里的区别就在於, QT Designer 所产生的程式码有些繁琐 跑起来也比较的慢些我们这里只是利用 QT Designer 来帮助我们学习而不是直接 去跑 QT Designer 生成的程式码
Qt软件开发工具包 (Qt SDK)
全新的Qt软件开发工具包,可从>看方向
如果选择嵌入式硬件开发,就不懂了
软件开发的话,分底层和应用层
我是从事wince驱动开发的(快满一年),
以wince为例,底层就是boot、bsp修改、驱动开发这几部分
学习路线:
1、买个开发板
2、按照开发板上的例子玩玩,ARM汇编稍微能看懂,写点简单的程序跑跑,对汇编有个大概的了解,bootloader等等会多少涉及点汇编的东西
然后就是开发板上的一些驱动玩玩。如果可以拿相似的BSP移植到开发板上就更好了,对BSP就有更多的认识了,学完以上可能可以找到工作,在工作中进一步加深理解
如果是应用的话,wince,我们写应用用的是VS2005,VC++,和PC的开发基本差不多
学完一个 *** 作系统,切换到另一个平台相对而言还是蛮快的,基本都是相通的
我之前的经验是,我买了开发板玩了ADS程序写了小型的程序,就是把LED啊、液晶屏啊、等等驱起来,然后,在linux下玩驱动,写了几个简单的流驱动,去应聘,鬼使神差被招进去玩wince驱动了,感觉差得不是很多,玩了2周就开始上手,2个月之后,底层这块就都扔给我了
以上,仅供参考(至于开发板,如果是消费电子类的,好像三星的S3C系列用的人比较多,开发板也很多,工业类的就不懂了。至于选哪家开发板厂家,百度google一下)
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