在上一篇文章中,我们研究了开发人员应如何在现代嵌入式应用程序中创建一个接口,将低级驱动程序实现细节与应用程序代码分离。该接口提供了一种架构抽象,通过减少对硬件的依赖来提高应用程序代码的可伸缩性和可移植性。
现在我们将根据我们在微控制器的 3 种驱动程序设计技术中讨论的技术,开始研究开发人员可以实现 ADC 驱动程序的几种不同方法。在本文中,我们将更详细地研究如何使用轮询技术并讨论阻塞驱动程序和非阻塞驱动程序之间的区别。
阻止还是不阻止,这是个问题
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
在上一篇文章中,我们研究了开发人员应如何在现代嵌入式应用程序中创建一个接口,将低级驱动程序实现细节与应用程序代码分离。该接口提供了一种架构抽象,通过减少对硬件的依赖来提高应用程序代码的可伸缩性和可移植性。
现在我们将根据我们在微控制器的 3 种驱动程序设计技术中讨论的技术,开始研究开发人员可以实现 ADC 驱动程序的几种不同方法。在本文中,我们将更详细地研究如何使用轮询技术并讨论阻塞驱动程序和非阻塞驱动程序之间的区别。
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