现如今,要是你不知道VR是什么东西都不好意思跟人打招呼。没错VR火了,铺天盖地,其呈现出来的巨大的发展潜力或许是现阶段我们难以想象的。据德银预计,到2016年底Oculus销量将达到100万部,HTC Vive销量将达到100万部,索尼PS VR销量将达到250万部,到2017年这些数字将会更大。在如此巨大量的背后是两家上游厂商未来几年的巨大发展潜力,NVIDIA和AMD这对老冤家就在这种时代崛起中展开了新一轮缠斗。
VR将爆发 崛起的巨头会是NVIDIA和AMD目前VR的呈现方式基本包括三大类型:PC高端VR呈现、游戏主机VR呈现以及移动VR呈现。其中移动端的呈现主要以手机作为显示载体,其最终效果受影响因素比较多,硬件性能也仅能满足一些简单需求。而相对来说PC高端VR呈现和游戏主机VR是能够带来更优秀体验的两种方式。就现阶段而言,以PS VR为代表的游戏主机呈现绝对是最佳选择,主机+VR设备的总价格在普通用户可触及的范围边际,高端用户完全有能给力购买。但大多数人都盯着走在台前这些星光闪耀的公司,却忽略了上游巨头。PC端呈现最大的优势是质量最高,效果最好,还可以通过硬件不断扩展以提升最终效果。未来如果VR设备出货量按照调研预期持续放大,产品成本能够持续走低,那么PC端的呈现将逐渐显现出更强的竞争力。PC端呈现目前最大的瓶颈来自于显卡GPU性能,这是NVIDIA和AMD的主要领域,多年以来积累的关于显卡GPU运算方面的开发经验、专利、制造工艺将成为NVIDIA和AMD无法被撼动的强大基础。所有厂商只要涉及PC端的VR呈现一定都离不开两家巨头的专利技术和支持,这就是我看好NVIDIA和AMD两家传统巨头在VR浪超中必将再度崛起的根本原因。
NVIDIA将始终保持强劲势头
近年来NV和AMD的研发投入趋势
目前在GPU市场上,NVIDIA不管是从市场占有率还是从产品的竞争力来说都处在非常强劲的态势下。最近NVIDIA刚刚发布了GTX1070/GTX1080两款旗舰显卡,率先在VR推进浪潮中拔高GPU性能水平,在GPU性能这个领域,NVIDIA无疑是这个地球上最强者。而近期曝光的消息来看,后续产品线分布,持续抓市场占有为目的的GTX1060已经呼之欲出,移动版GTX1080M性能也刚刚曝光。可以说NVIDIA正在用一种对手难以招架的速度和确立自身的行业领先地位。如果说VR浪超是一场奔跑竞赛,那么NVIDIA无疑已经在出发阶段领跑,为接下来的过程开了一个好头。
错位竞争让AMD一直很尴尬
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