执行环境(EE)在协议栈中的定位

执行环境(EE)在协议栈中的定位,第1张

执行环境(EE)在协议栈中的定位

前面提到,执行环境应当在协议栈中相对较低的层次上实现。在设计时,涉及到对具体层次的选择,选择的基本原则是包处理的效率以及通用性。基于此,执行环境大致应该在网络层或传输层实现。由于传输层常用的有TCP/UDP两种不同的协议,在该层实现EE必须针对TCP、UDP分别实现,而且传输层的效率也相对较低,因而不在传输层实现。

重点考虑以下3个选择:

(1) 设备驱动(device driver)层;

(2) 设备通用接口函数(generic device funcTIons)层;

(3) IP层。若在设备驱动层实现,虽然可以得到更高的效率,但是需要修改(hacking)标准的设备驱动,而且对不同的网络设备无法做到统一通用的实现。设备通用接口函数层具有对所有的网络设备统一通用的实现,而且效率也相对较高;但它也有一点不足之处:需要直接修改 *** 作系统的核心代码,将很难实现前面提到的运行时扩展接口,而且可移植性也较差。本文决定在IP层实现执行环境。一方面,它的效率和设备通用接口函数层几乎相当;另一方面,在该层次可以较为方便的实现运行时扩展接口,而且该接口具有较好的易用性。

实用网络中主动网执行环境的设计及实现

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原文地址: http://outofmemory.cn/dianzi/2433282.html

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