VR声音领域获重大突破,AMD公布开源光线追踪声音技术

VR声音领域获重大突破,AMD公布开源光线追踪声音技术,第1张

  VR世界里的声音技术一直是较少受到关注的领域。不过日前,AMD公布了一款名为TrueAudio Next的技术,号称“可扩展、基于物理效果”的声音渲染引擎,可以产生VR世界里精确定位环境、并由GPU加速的声音。

  在之前,AMD就曾经在自己的GPUOpen平台上公布了一系列的关键技术,而这次轮到了VR声音领域。AMD称TrueAudio Next会提供“实时的、以动力物理为基础的声音听觉渲染”,任何的音域都可以被物理地建模,包括反射和折射等声音现象。

  

  AMD的VR和软件营销负责人Sasa Marinkovic表示:“我们对TrueAudio Next的前景感到非常兴奋。它可以让开发者把拟真的声音带入VR内容里,从而无损地实现自己的艺术构想。AMD一直致力于和开发者社区合作,打造丰富的沉浸式内容。下一波的VR内容将可以提供更加沉浸式的音效,感觉会非常真实。

  AMD的GPUOpen和LiquidVR基本上就等同于自己的老对头——英伟达的GameWorks和VRWorks,两者都提供VR游戏的框架开发。所不同的地方在于,前者是开源的,如果开发者希望能挖掘源码技术的话,可以直接从著名的第三方开源平台GitHub上免费下载

  TrueAudio Next是基于AMD的Radeon Rays——AMD的GPU加速光线追踪软件。一般情况下它的用途是进行图像渲染,不过还有一个重要的使用是用来实现虚拟环境和在其中声音的建模。这就意味着在VR应用里可以实现更加精准、真实的声音,从而给人心理上更加沉浸的感觉。

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原文地址: http://outofmemory.cn/dianzi/2438207.html

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