VR设备靠的怎么近,相当于盯着手机玩游戏,是不是会加速近视。
其实有研究表明,晶状体的调节是基于意识的,也就是说VR中你看到的场景离你远,大脑的意识也会控制晶状体放松,反之则会搜索,所以这点请放心。
但VR产品对眼睛没有一点害处还真有,自己体现下来就是目前的产品还是很容易疲劳的,时间太长还容易眼干。分析了一下最主要的原因还是不匹配。这个东西毕竟不是想我们配眼镜一样,私人订制。主要不匹配体现在以下方面:
一些产品瞳距不可调节
一些产品的近视远视调节范围有限且不准确
而引起疲劳的另一个原因我觉得是一些产品太热了,对面部也有压迫,如果重心设计太靠前的话,脖子也不舒服。
VR眼镜的调节对眼睛近视比较厉害的用户而言意义很大。目前市面上的VR眼镜调节物距时都是两眼同时变化,而对左右眼近视程度不同的近视人群而言诸多不便。兆威VR眼镜调节齿轮箱解决方案利用3.4mm“行星齿轮三级传动结构”齿轮箱的精密紧凑箱体结构在每只镜头内置自动调节马达,可以智能调节VR眼镜。
选择有焦距、瞳距调节功能的VR眼镜很难。正常来说每个人的脸型和五官位置都会有所不同,想用一套模具来满足所有用户简直是天方夜谭,因此一款好质量的VR眼镜,至少会拥有焦距调节功能。为实现VR眼镜的焦距调节功能,我们利用调节马达齿轮箱结构结合自行开发设计的多层可变换的传动比机构调整各马达参数,产品拥有二级、三级、四级传动变化可根据性能(电机)马达的传动需求更换减速比及调整齿轮箱的输入转速及力矩,从传动方式上解决VR眼镜调节的各级智能传动需求。
因此个人觉得VR不是洪水猛兽,只是一个新产品,大家没必要太害怕。但与此同时我们也不要长时间使用,毕竟和真实的室外远眺还有区别,长时间使用造成的眼疲劳也会加速近视的发展。
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