索尼高管承认,索尼不确定要到哪一代VR游戏才会爆发,不过也表示新的VR体验将在2年内登陆PS VR。
在今年腾飞的VR技术依旧还处于早期阶段,Oculus和HTC的头盔都在争取获得消费者的青睐。
美国索尼互娱现任执行副总裁兼首席运营官Shawn Layden在星期三的时候表示,VR提供了“新的机遇”。
在 里斯本举行的网络会议上 Layden:“我们不确定对于VR来说什么才是成功的VR题材。”
“在未来12到18个月,我们会发现VR中的东西只能够在VR中体验。”
PS VR发售之时就有50多款游戏支持,不过这些都是短片体验demo。一些游戏也只能够玩20分钟而已。
Layden说:“我认为VR体验时间最好为15、20、30分钟。街机游戏就是这样。就好像我丢一枚游戏币到游戏机中,之后我就可以体验6、8、9、10分钟的游戏。这种情况会维持很长一段时间,直到你在VR中体验75小时内容的《最终幻想7》。它确实是非常紧张、激烈的游戏环境。”
到2021年,VR硬件营收预计将超过500亿美元,这对于索尼来说是巨大的商机。索尼早已经拥有了5000万PS4用户基数,这些用户都是PS VR的潜在消费群体。不过索尼还希望用户对于VR的关注也能够帮助索尼销售一些PS4 Pro。PS4 Pro是升级版的主机,配备了更强劲的处理器专门渲染4K画质的游戏,或者是4倍高清显示。
虽然PS4对于VR来说不是比如的,不过更高画质的图像还是可以吸引消费者的。PS4 Pro的发布是在最初PS4发布有3年时间,这刷新了PS平台更新周期。微软也发布了一款过渡产品Xbox One S,明年也要发布名为天蝎座的高配主机。
Layden并没有透露届时PS VR会有什么样的游戏,不过他表示该体验围绕着“发现”将能够真正爆发。
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