传说中,为了阻止人类建造通往天堂的高塔,神让人们说不同的语言,使他们相互之间不能沟通,并从此四分五裂。
但随着科技的进步,Web的出现却以史无前例的方式将全人类连接起来,实现了人类史上最大规模的信息资源共享,并开创了一个色彩斑斓的互联网时代。
然而,随着2016年一股新兴互联网风潮在全球范围内的“肆虐”,越来越多的人开始认识到,新一轮的巨大变革即将或者说已经围绕着虚拟现实这个领域开始“旋转”。
也正是在这样一种背景下,我们VR日报专门采访了国内首款VR浏览器团队负责人Albert,就当前由其推出的百度VR浏览器安卓1.2版本,以及未来国内乃至全球WebVR领域的发展与碰撞进行了一番深入浅出的探讨。
革新既是对过去的总结,也是对未来的规划自推出1.0版本至今已过去了近两个多月,百度VR浏览器于11月15日正式推出了它的第二个更新版本。据Albert介绍,本次的更新内容不少,但总体而言可归结为“品牌专区的落实”和“VR模式下的网页浏览”两个方面。
开发团队在APP首页上新增、扩展了品牌专区,为VR内容品牌提供了更多的曝光机会,并在功能上对VR内容供应方的品牌进行归类,这在帮助企业强化自我品牌意识的同时,也将有利于用户搜寻合适的内容。
此外,开发团队还针对用户的网页浏览交互体验做出了改进,通过优化VR网页浏览,整体提升用户的 *** 作快感。如增加页面选中浮层样式与错误页类型,帮助用户更精确的选择所需内容,有效避免误选择,并在出现问题时快速判断出错误页;而新增的缩放快捷键以及网页上下翻动浮层,则能够让用户快速缩放页面,选择适合自己大小的浏览界面,只需上下移动头部,便可自动翻页,让交互体验更加人性化。
随着交谈的逐渐深入,针对过去几个月百度VR浏览器流量的相关构成比例——视频播放占50%,VR直播占30%,剩下的纯网页浏览占20%,VR日报指出——对比当前市面上流行几款VR播放器,目前VR浏览器在很多主要功能领域其实并无“过人之处”,那么,这种广泛的功能重合性是不是说明——VR浏览器这个概念本身就很“多余”?
对这种有些“尴尬”的局面,Albert的回答很实在。
他表示,就现阶段而言,受制于手机平台条件、交互环境、内容丰富度等因素,当前VR浏览器在内容展现和场景展现等领域确实与VR播放器的功能存在很多重合之处,从而使得二者看起来差不多。
但同时,Albert也认为,尽管这是一种谁也无法回避的客观现状,但随着时间的推移,VR场景与内容的不断丰富,先天上能够承载各种场景的VR浏览器必将摆脱这种“尴尬”地位,更加凸显它大于VR播放器的“母集”身份。而百度VR浏览器未来的愿景显然不仅仅是VR视频播放,还是包括VR网页浏览、VR直播等功能更齐全、资源更丰富、技术更领先的一站式VR平台。
在接下来的采访中,身为一名“果粉”的记者也“公器私用”的在采访中特别向Albert“抱怨”了关于iOS平台迟迟未出的问题。
对此他表示,由于iOS平台的封闭性特点,目前开发团队在产品的创新、设计、交互上还有一些难关需要攻克,一体机版本已经在适配中,第一家适配的pico一体机上会在近期上线,PC端版本在开发过程中,Albert预计新的全平台版本将会在2017年Q1的时候与大家见面。
我们是连通VR生产者和VR消费者的窗口
我们一般认为,在互联网的大市场环境下,“入场早”通常意味着“巨大的机会”,尤其对于那些先天具备巨大发展资源的团体而言更是如此。
但“机遇”的前提是必须具备承载相应内容与业务的能力,否则便是“毫无意义”的——这一点并不会因“人”而异。
也正是因为看到了这一点,尽管作为VR领域入场较早的互联网团体,百度VR浏览器有着无与伦比的巨大优势与资源,但Albert强调要专注于产品本身,致力于对产品、技术的打磨,将语音和手势等人工智能技术、浏览技术、播放技术等先进技术有机的融入自身平台,提升自身对更多业务与内容的承载能力,对VR的生产者和消费者产生有效的价值,以此来形成竞争壁垒。
在这里,Albert向VR日报描述了他心目中对百度VR浏览器的定位——即致力于将自身打造成一个足够开放、规模性的“窗口”,有效连通VR生产者和VR消费者,打造VR浏览生态,成为VR内容的一站式平台,为用户提供更便捷的VR内容浏览方式,帮助开发者以更低的成本来生产VR内容。
未来展望:责任与挑战并存
而在追求自我提升与发展的同时,随着VR领域在全球范围内的进一步发展,作为当前WebVR先行者的百度VR浏览器必然会遇到来自于各方面的竞争与挑战。
对于这一点,Albert表示所谓的“竞争”其实是一个相互促进的过程,百度VR浏览器的入场也是希望能促进VR行业各方面的繁荣,因此他并未对“竞争对手”产生过度焦虑, Albert甚至还希望由此探索出一种能够让大家相互依存,协同发展的良性行业格局。
不过,在谈及目前国内VR行业的市场环境时,Albert也表露了他的一点担忧,他认为国内整个VR行业的激情在之前稍显狂热了一些,但现在正逐渐回归理性,相对而言,在国内确实还缺少一个拥有足够号召力的角色来引领整个VR行业的发展,并承担相应责任。
因此,在谈到谷歌的Daydream时,Albert认为这一体系在全球范围内的建立与普及对于当前国内外标准化仍处于“薄弱”状态的VR行业来说,无疑是一件很好的事情。最大的好处便是有利于提高整个行业的效率与协同性——从他的话语中,我们不难听出,或许这也是百度VR浏览器未来想要去做的。
在采访的最后,VR日报请Albert谈一谈关于对未来国内VR行业发展的一些看法,他表示——
由于VR产品的产业链太长,从内容的供应商到生产商,再到软件、硬件消费工具的服务商,以及芯片商等等,中间环节多且复杂,因此很难预测VR在国内的具体发展态势,但可以肯定的是,VR技术发展的速度只会越来越迅猛。
Albert最后说:“我们可以看到16年是加速的过程,17年也会是这样的过程。只能说明年会比今年发展得更快、更好一些。”
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