可穿戴设备的基本 *** 作属性
持续性(Constancy):可穿戴设备是一直保持运行状态的,时刻都在与用户交互。例如,智能手表会时刻记录用户的运动数据,显示用户的运动进展情况,而同样的运动数据记录,用手机则麻烦的多,大部分手机需要解锁才能达到交互,所以可穿戴设备真正实现了信号流“从人到设备,从设备到人”。
增强性(AugmentaTIon):用户在做事情时,可穿戴设备可同时运行并为用户服务。目前有很多应用都可以利用可穿戴设备大大增强用户的感官,还能借助分析数据提高办事效率。
调解性(MediaTIon):可穿戴设备真正实现人与设备的一体化。手机/平板是手持设备,而可穿戴设备是可以成为身体装备的,设备通过与肌肤接触,测量人体生理指标,真正实现人与设备的一体化。另外可穿戴设备可以过滤一些用户不愿看到的信号,比如广告,然后用一种温和的方式慢慢地改变着用户对现实的认知。
隐私性(Privacy):可穿戴设备可以像用户日常穿着的衣服一样保护我们的隐私。电脑/手机隐私信息有可能被人窥探,可穿戴设备的隐私受到保护,未经用户允许,其他人不能 *** 作。
可穿戴设备的基本属性
不霸占用户注意力:电脑和手机很容易长时间侵占用户的大部分的注意力,而可穿戴设备对用户而言,交互式用来调解感官能力的,穿戴一段时间后,用户会逐渐忽略设备的存在。
不限制用户:用户在使用可穿戴设备时是不受限制的,同时做更多事情,例如用户可以在跑步的时候使用设备,而设备并不会对你的跑步产生影响。
可被用户控制:可穿戴设备在自动化运行时,用户依然可以随时控制这些设备。
与他人交流:可穿戴设备不仅能满足用户个人与设备的交互,还能作为一种媒介,实现人与人之间的交流。
可穿戴设备的市场分布
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