你的网络能承载VR社交吗?华为i不同的社交软件对网络的要求是不一样的,那么未来VR社交需要什么样的网络才能承载呢?华为旗下致力于从用户体验角度研究网络友好性,从网络角度研究产业和生态的数据公司iLab发布了其社交VR网络承载研究结果。
华为iLab主要从当前和未来的社交VR应用形态的核心元素、关键技术、应用体验、网络要求、网络流量和影响等方面进行了系统性的分析。报告认为:Social VR是一个多应用场景的虚拟现实理念,社交使VR变成一种CommunicaTIon方式和下一代通信平台。
当前的典型Social VR应用流量消耗已经接近传统社交应用的近100倍。未来面对全球超过30亿人组成的社交网络,假设有1%的用户从传统社交应用平台迁移到Social VR应用并同时在线参与社交,全网并发流量将超过800Tbps,这无疑会给网络带来巨大挑战。
随着VR/AR技术与移动互联网的发展,社交VR带来全新的虚拟社交体验。社交VR因其融入了全景视频场景、逼真化身形象、音视频聊天、分享视频、购物与旅游等功能的社交应用,流量消耗也将更为巨大。
因此在社交VR尚未普及之前,政府与企业应该关注未来社交VR的网络承载需求,不然光有VR社交软件,你的网络也只能望洋兴叹!
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