1、尺寸
显示器的尺寸即是指显像管的对角线尺寸,最大可视面积就是显示器可以显示图形的最大范围。衡量显示器大小以英寸为单位(1英寸=2.54cm),常见的有15英寸、17英寸、19英寸、20英寸24英寸等。目前也出现了曲面显示器,其环绕感更符合人的视域,让一些游戏体验更加完美。
2、分辨率
显示分辨率就是屏幕上显示的像素个数。例如,分辨率480×320的意思是水平方向含有像素数为480个,垂直方向像素数320个。屏幕尺寸一样的情况下,分辨率越高,显示效果就越精细和细腻。
3、色域
色域是对一种颜色进行编码的方法,也指一个技术系统能够产生的颜色的总和,也就是说一台显示器能表达出来的色彩是否丰富,取决于其色域范围。目前显示器常见的三种色域标准为:sRGB、AdobeRGB、NTSC,其中多以sRGB为标准的色域定义,sRGB是微软作业系统所提供的标准定义,AdobeRGB是由Adobe公司推出的色域标准,用于需要非常高的色域的专业设计,而NTSC,在颜色涵盖度方面要比sRGB来得广。
4、材质
目前市面上的显示器面板材质大多为IPS、TN、MVA、PVA、PLS。
IPS面板:IPS面板是液晶面板里的高端产品,其优点是可视角度大、响应速度一般比VA面板快,色彩还原准确,用手划过不容易出现水纹样变形,有硬屏之称。
TN面板:6bit的入门面板(TN面板的显示位数多为6bit),也就是只有16.2m色,优点是成本低廉,技术成熟,响应时间容易提高,但其缺点明显,一般的TN色彩单薄,视角也很窄,对比度也低,属于软屏。
MVA面板:MVA面板目前使用较少,它是广视角面板,色彩、色域、可视角度介于TN和IPS之间偏向IPS,而且可以控制较好的漏光,对眼睛较好,不过响应时间稍差。
PVA面板:PVA面板用透明的ITO电极代替MVA中的液晶层凸出物,获得更高的开口率,和背光源的利用率。也就是说它是MVA的改良品、继承者,亮度输出和对比度优于MVA,相应的它还具有有C-PVA(只有原生6bit)、S-PVA(极宽的可视角度和越来越快的响应时间,透光率较之IPS和MVA更高,色彩表现也更鲜艳)。
PLS面板:PLS被认为是IPS的竞争品,其中S-PLS这样的高端面板能接近入门级专业显示器效果。
5、刷新率
刷新率即屏幕每秒画面被刷新的次数,通常认为刷新率越高,所显示画面的稳定性就越好。在CRT显示器的年代,CRT显示器的刷新率提升到85Hz就基本上看不到画面的闪烁了。在LCD显示器的时代,液晶的刷新率和CRT时代比实际意义不大,不过3D显示器必须保持在120HZ以上,否则无法实现3D效果。
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