Valve的Steam每月调查长期以来一直为了解Steam上VR头显的使用份额提供有用的信息。最近的Steam每月调查显示,Steam 2019年12月头显连接台数达到了一个新的纪录高点,Steam上每月大约连接了1,342,000个VR头显,超过了2019年9月创下的1,218,000部头显的记录,每月连接的头显同比增长75%。
详细查看2019年12月的最新Steam调查数据,我们可以看到连接VR头显的Steam人口百分比比前一个月(+ 0.07%)上升了1.09%。
2019年12月,Steam头显的市场份额 被打破:Oculus Rift S较前一个月大幅跃升至18.46%(+3.63%),Index也取得了强劲增长,在Steam上的头显份额目前占6.67%(+ 1.74%)。
这些收益中的大部分来自原本HTC Vive占有的市场份额损失下降至29.75%(-2.89%),原始Oculus Rift占有为33%(-2.55%)和Windows Mixed Reality头显占有为8.78%(-0.27%) 。
HTC的最新头显Vive Cosmos在Steam上仅获得了微不足道的0.41%份额。与当下的头显相比,该数字相当之低,如果这不是一个彻底的失误,那么HTC头显的销量必将几乎消失。 Steam上的所有HTC头显仍占32.58%的份额,但这一比例一直在稳步下降,自去年同期以来下降了11.06%。
Oculus已经吸收了其中的大部分损失,Rift和Rift S在Steam上共同持有头显的51.46%的份额,比去年同期增长了5.01%。虽然它的发展速度不及便宜的Rift S,但Valve的高端Index头显吸引了惊人的吸引力,在推出后仅两个月就迅速超过了HTC的Vive Pro,与Vive Pro的2.42%相比,目前占有6.67%的份额。
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