当下,psvr和PS4 Pro应该是索尼在游戏硬件市场中最新的两款产品了,索尼也曾表示希望用它们来延长PS4主机的生命周期。虽说这想法不错,但是否真的就能实现呢?psvr和PS4 Pro到底有多大的商业潜力呢?近日,美国知名分析师Michael Pachter在接受外媒Gamingbolt采访时分享了自己的观点。
“首先说一下PS4 Pro,它的GPU比标准PS4高能得多,索尼之前好像说是它的两倍?相信PS4 Pro能带来非常令人印象深刻的视效体验。我没看过在PS4 Pro上开VR是个啥效果,但考虑到Oculus单眼有效像素点的数量为260万个,用PS4来带psvr时该参数仅为90万,所以理论上讲,在PS4 Pro上开VR的效果估计和Oculus差不多,总之肯定比用PS4好就对了。因此,我认为PS4 Pro将有非常高的psvr用户附着率。”Michael Pachter说。
“PS4 Pro的另一个看点是:它是一款索尼迭代过渡的产品,在我们的讨论中,把它叫作PS4.5似乎更为贴切。现在我们知道PS4.5对PS4平台上的游戏有充分的向下兼容支持,那么不妨再想象一下:如果索尼在PS5上延续这个理念呢?如果PS4.5平台的所有游戏能能在PS5上运行呢?如果P5.5又能对PS5实现完全的向下兼容了呢?我认为这种策略可以解决每个主机制造商一直以来都在遭遇的难题:随着一款新硬件推出,其前辈平台上的所有软件都过时了。”Michael Pachter解释说:“作为中期升级产品的PS4 Pro就是一个将PS4和PS5关联起来的存在,有了它,过往主机平台或老游戏的价值不仅不会消弭,还会变得更稳定,至于软件的生命周期则会延长至3到4年。现在的Xbox就是很好的例子”
最后,Michael Pachter总结道:“我确信psvr和PS4 Pro的销量能过亿,而且能轻轻松松地达到1.2或1.4亿。”
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