基于一种高分辨率高色彩深度的LED显示控制系统设计

基于一种高分辨率高色彩深度的LED显示控制系统设计,第1张

1、控制系统的现状

21世纪,led大屏幕电子显示屏向更高亮度、更高耐气候性、更高的发光均匀比、更高的可靠性、全色化、多媒体的方向发展,系统的运行、 *** 作与维护也向集成化、网络化、智能化方向发展。越来越多的场合需要高分辨率,高显示质量的超大屏幕LED显示产品。

目前,国内全彩LED显示屏的控制系统主要采用基于PC机显卡输出视频数据的通信控制系统。系统主要分成发送板,接收板,扫描板,驱动板等几大板块,而发送板采用的接口大多数是DVI数字接口。DVI接口是由1998年9月,在IntEL开发者论坛上成立的数字显示工作小组发明的一种高速传输数字信号的技术。单连接DVI接口最高传输视频分辨率为1920*768*60Hz视频数据,该接口只支持RGB单色8bit的色彩深度。并且DVI接口不支持音频信号的传输。考虑到未来多媒体的需要,这显然是个致命伤。HDMI接口[1]作为DVI接口的取代者,不但解决了高色深的问题,还增加了音频通道,实现音视频一根线传输的方案,节省系统资源,简化布线难度。

2006年6月,HDMI 1.3标准公布,PC显示卡有10bit色彩的数字视频输出接口,但当时受到WINDOWS XP *** 作系统的限制,仍然不能大面积普及。2009年10月,微软发布WINDOW 7 *** 作系统,支持单色10bit的色彩通道。10bit色彩的处理能力,不仅能大大的提高显示屏颜色表现的细腻程度,还能提高修正的精度,提高显示屏的整体显示质量。10bit色彩视频将会在不久后的未来大范围普及。近期公布的HDMI 1 .4标准的还加入了一条百兆网通道,利用该通道,控制系统和PC机将可通过一条HDMI线进行双向通信,这将大大节省系统资源。

2、控制系统的模型

传统的拼接技术采用显卡的扩展模式,分立出另一个通道的视频数据,其优点是不需要前置视频处理器即可实现视频拼接和分割。但由于受到显卡的限制,分割位置是固定的,不能灵活设置,并且大多数显卡不能提供4个以上的视频接口,不能适应多变的LED大屏幕市场。而且两个通道的视频信号往往不同步,在大屏幕的拼接处就会出现比较严重的视频撕裂问题。

综合上述显示需求,本文提出一种基于HDMI接口,提供1080p分辨率,10bit色深的LED大屏幕显示控制系统。该系统模型的基本特点是多区域并行显示。视频处理器接收一路HDMI信号或融合2路HDMI信号实现画中画,然后分割成4路同时发出,在时序上,4路输出完全同步,可以解决拼接处视频撕裂的问题。

图1. 显示控制系统模型

如图1示,在这个显示控制系统中,PC机通过HDMI接口,发送10bit色深,1080p@60Hz的高清视频给视频处理器。视频处理器应用视频分割功能,将1080p@60Hz的视频源分割为4块1024*768*60Hz的标准视频信号,如图2所示,红色,蓝色,黄色和绿色区域为4块分割后的显示区域,中间黑色为1080p分辨率的图像,对于超过此范围的像素点,用以0标记,保证输出分辨率在1024x768,这样将有利于发送卡接收处理信号。4块发送卡通过8根千兆网线发送给远端的LED大屏幕,将4块1024*768*60Hz的大屏幕拼接为1块2048*1536*60Hz 的大屏幕。

图2. 1080p@60Hz视频分割

此方案的优点是将1幅图像分割成4个独立区域显示,每个区域受到PC机的控制,方便进行多视频之间的切换以及画中画功能。同时较高的分辨率和色彩深度不仅能为用户提供良好的视觉享受,对于后端的校正处理也提供了更大的利用空间。

3、控制系统的实现

3.1 视频处理器

图3. 视频处理器系统模型

视频处理器主要完成的功能是视频分割,视频流控制,画中画,白平衡等常用的视频处理技术。如图3所示,视频处理器配有两路HDMI输入接口和四路HDMI输出接口,采用基于ARM+FPGA的系统架构,配合DDR166SDRAM,并提供OLED和用户接口,实现良好的人机互动能力,方便用户使用。视频处理器接收2路HDMI信号,根据用户需要,将其融合成为一路HDMI视频流,并分割为4路XGA格式输出。

内存的数据吞吐速度是本设计中的一个重点,如果内存速度不够,将会导致丢帧,反映到大屏幕上就会出现严重的抖动,甚至无法显示等问题。对于任意分辨率的视频信号,其总带宽由公式(1)计算得出。

公式(1)中,P为视频总像素数量,B为每个像素的色彩深度,R为刷新周期。由公式(1)可以得出1080p@60Hz的视频信号的总带宽为:

1,920x1,01 8x30bit=3.8Gbps

根据DDRSDRAM的工作原理,可以得到计算DDRSDRAM带宽的公式(2):

公式(2)中,B为DDRSDRAM的数据位宽,为核心工作频率,由公式(2)可计算求出主频率166Mhz位宽30bit的内存的总带宽为9.9Gbps。但由于动态内存存在刷新和指令 *** 作,实际带宽不可能达到这个数值。

对于乒乓 *** 作而言,输入总带宽和输出总带宽必须满足下列关系:

如果和不满足公式(3)的不等式关系,那么,在实时处理中将会丢失数据包,从而造成大屏幕抖动或不能正常显示。

在本设计中,由于接入2路HDMI输入,所以输入总带宽为一路的2倍,即7.6 Gbps,显然,7.6 Gbps的两倍要远大于9.9Gbps,因此DDRSDRAM必须扩展其位宽到60bit,从而增加其数据吞吐速率。

图4. 乒乓 *** 作

系统输入端数据处理如图4所示,两路HDMI输入采用乒乓 *** 作,共需要4块512x30bit的RAM。每块RAM对于DDR SDRAM为256x60bit。1次向DDR SDRAM中写入512个像素的数据,可以提高内存的使用效率。

HDMIPORT持续的向RAM中写入数据,每当写满一块RAM后,发送ACK信号给DDR CTRL模块,该模块根据接收到的ACK信号,自动将RAM中的数据分配给DDR SDRAM中的相应区域,如果两个端口都没写完,则将DDR SDRAM中的数据读出,分配给后端的HDMI发送口。从而实现实时视频处理的功能。

3.2 显示的层次结构

发送卡的系统模型如图5所示,采用FPGA作为系统的处理核心,配合SDRAM 166处理1024*768*60hz的视频信号,并加入千兆以太网模块,USB转SPI总线模块,在为大屏幕传输视频信号的同时,还可以接收上位PC机的矫正系数和控制信息,并将其发送给大屏幕,同时,全双工 *** 作的千兆网模块,还可在发送视频信号的同时,接收来自大屏幕的反馈控制信息,方便用户进行实时控制。

图5. 发送卡系统模型

本系统中,发送卡处理能力限制为1024*768@60Hz,像素时钟为65Mhz,一颗166Mhz的SDRAM完全可以胜任视频处理的需要。如果色深为10bit模式发送卡接收的带宽为1.5Gbps,如果色深为12bit接收带宽变为1.7Gbps,通过2根带宽各为1G的千兆网传输完全可以胜任未来发展的需要。

发送卡的接收端与视频处理器的单路HDMI接收模块基本相同,而发送端的核心控制模块为数据产生模块。这里的数据帧不是一般意义的图像帧。根据IEEE 802.3标准规定的以太网数据帧结构包括前导码,数据帧开始标识码,目的和源MAC地址,数据长度/类型表示码,客户端数据,PAD码以及帧检查序列共8个部分。实际应用中我们可以将其改造,以适合实时的视频传输特点[4]。

4、总结

本文详细探讨了一种高分辨率高色彩深度的LED显示控制系统及其实现。该系统以较高的性能解决了高分辨率下LED大屏幕的显示控制问题。该系统不仅可以作为1块超大分辨率LED大屏幕应用,还可以拆分为各小块,不仅节约带宽,还为后续的升级做出了良好的拓展。

本系统的缺点是,发送卡被限制在了1024x768@60Hz,对于超过此分辨的屏幕,必须采用拼接的技术,无形之中增加了成本,从而会降低灵活性,建议改进此系统,增加发送卡的灵活性,以适应复杂多变的LED显示屏市场。
责任编辑;zl

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