120Hz屏幕:2020年开启手机高刷新率时代

120Hz屏幕:2020年开启手机高刷新率时代,第1张

近日,一加官方微博展示了60Hz和120Hz的对比视频。
 


在0.25倍速慢放镜头下,120Hz屏幕在滑动时有肉眼可见的畅快感,而60Hz屏在慢放镜头中有明显可见的拖影现象。
 
据悉,一加确认将在下一代旗舰机型上使用120Hz屏,不出意外,下一代旗舰将是一加8系列。同时或将推出一加8和一加8 Lite,后者尚未确认是否会同样配备120Hz屏幕。机身配置方面,一加8 Pro预计搭载高通骁龙865处理器,并支持5G网络。
 
之前在媒体沟通会上,一加宣布已经完成了120Hz和更多屏幕技术的深度研发,将在流畅、准确和舒适度上继续引领优质的屏幕体验。
 
官方介绍,一加新旗舰将采用120Hz 2K+ OLED显示屏,每秒刷新画面达到了120张,每一帧运算时间为8.3ms,屏幕采样率达到了240Hz。

而且它采用一加独家高帧调校方式,打通触控和显示的每一个环节,让120Hz火力全开。
 
官方强调,经过smooth Chain的优化,一加120Hz屏幕在跟手性、滑动响应和点击响应速度上都保持领先。
 
更重要的是,一加通过独立芯片方案,在120Hz手机屏幕上实现高端电视的MEMC视频插帧技术,一加的MEMC技术能让原本低帧的视频动态插帧到最高120帧,让画面更加流畅自然。

为什么需要更高的刷新率?

120Hz技术,其实就是对电视图像信号进行倍频插帧的一项技术,即将原50-60Hz场频改变为120Hz。
 
具体措施可以是“插场”技术方式,也可以以“插频”的技术方式实现。前者是在原图像的画面中插入无图像的黑场或灰场,以增加场频,而后者是依据画面场景内容以及前后图像的相关性,选取关联点进行动态点对点像素预估,重新产生一幅亮度、对比度和连续性更为精确的智能画面,插进前后图像之间,使场频提高一倍。
 
为何要获得更高的刷新率,李安和他的电影其实已经为我们带来了非常完美的答案,更高的刷新率意味着更清晰的画面和更丰富的细节。《比利·林恩的中场战事》作为120帧电影的初试水之作,使用120帧/4K/3D拍摄技术,能将战斗中的种种细节都收录到镜头中,画面前所未有的真实,无需慢动作就将真实的战争场面呈现至观众眼前,带来与传统24帧电影完全不同的视觉观感。当然这一切的背后,都离不开技术进步与持续不断的探索,就像一加一样,从90Hz到120Hz,通过不断地优化完善,最终将更完美的产品呈现给用户,这也是一加一直以来所坚持的“不将就”。
 
 

(24帧与120帧对比)

 
相较于传统的60Hz屏幕,高刷新率屏幕在日常刷一些信息流、玩游戏、看电影时都能带来更加出色的体验,用了就不想换回去。这里也重点说下游戏,过去,由于手机硬件性能的限制,在玩游戏时很难跑满60帧,所以60Hz的屏幕完全够用。而如今,很多旗舰产品的性能完全能够支持60帧甚至以上,所以高刷新率屏幕的作用也得以发挥,尤其是在FPS游戏中,你可以先一步看到敌人进行击杀,一台拥有高刷新率屏幕手机就相当于有了物理外挂,甚至对游戏平衡有所影响。游戏也是高刷新率屏幕除了日常使用外,非常重要的一个使用场景。
 

数款120Hz智能手机,苹果下一代手机或将采用

2019年12月10日,小米举办Redmi K30系列与AIoT智能新品发布会,发布Redmi品牌首款双模手机RedmiK30,这次Redmi K30全系超越旗舰标配,使用了6.67英寸120Hz刷新率流速屏且通过德国莱茵低蓝光护眼认证,挖孔屏设计,孔径只有4.38mm,可能是业界最小孔径。
 
同时还使用了120Hz流速屏,120Hz流速屏刷信息流,刷微博,小红书,今日头条更顺畅,有着高响应,高跟手,低延迟,低拖影的效果。还支持系统级的智能帧率调节,打游戏同样也流畅,不卡顿。
 

 
近来,努比亚总裁倪飞在微博公开表示红魔5G完成了144Hz屏幕刷新率调试,并将拥有60/90/120/144Hz四档刷新率可供选择。拥有“万瓷王”称号的卢伟冰也展示了一段 Redmi K30 5G演示视频,表示K30 5G也通过了144Hz刷新率的测试


 


此外,ROG游戏手机二代可能会采用120Hz刷新率的屏幕。最新消息,苹果或许也将于2020年推出的新iPhone上采用120Hz刷新率的屏幕。消息的来源是@UniverseIce,据@UniverseIce 透露,目前苹果正在与三星和LG讨论。如果真是这样,意味着新iPhone将与iPad Pro的屏幕刷新率相同,目前iPad Pro采用ProMoTIon技术,屏幕刷新率为120Hz。
 


高刷新率屏幕从旗舰到中端机型

高刷新率屏幕不是一件新鲜事物,PC端各家厂商推出专为电竞而生的电竞显示屏,同时游戏手机开始尝试为手机搭载高刷新率屏幕。
 
但由于LCD屏幕会带来的诸如“拖影”等问题,并未给用户带来更好的体验,也让更多人认识到,相比过分追求硬件上的参数,
 
目前市面上的高刷新率屏幕有OLED和LCD两种材质,LCD屏幕在响应时间上表现不如OLED,所以同样的刷新率,LCD屏幕的高刷新率流畅度是要弱于OLED屏幕的,实际体验会在一定程度上打折扣。另外,虽然不能说LCD屏幕一定比OLED屏幕要差,但至少中端产品所使用的LCD屏幕在整体素质上较旗舰产品的OLED相比,无论是色域、亮度还是对比度都是要差上不少的。在实际使用过程中,屏幕是否拖影,响应速度是否加快,滑动是否跟手等问题深刻的影响着用户体验。而高帧率只是一切的基础,只有软硬结合才能带来流畅、准确、舒适的使用体验。
 
可以肯定的是,2020年的手机市场将开始步入高刷新率屏幕时代,目前高刷新率也被越来越多用户所认可,包括游戏端以及第三方应用在内的生态也在建立中,未来也会在更多场景上给用户带来出色的体验。而且除了旗舰产品外,红米K30系列和realme X50也为中端产品高刷新率屏幕打了个样,今年除了旗舰产品外,我们应该也能看到更多高刷新率屏幕的中端产品。
 
 
电子发烧友综合自手机中国,太平洋电脑网,天极网等
 

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原文地址: http://outofmemory.cn/dianzi/2495413.html

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