基于一种专为娱乐行业而开发的游戏资产交易平台GameMarket介绍

基于一种专为娱乐行业而开发的游戏资产交易平台GameMarket介绍,第1张

随着社会发展,人们的生活节奏愈发加快,高强度的工作之余,人们对于放松及娱乐的要求也在不断增加。没有什么事物比作为第九艺术的游戏更接近娱乐产业的核心。消费者参与游戏的方式在不断变化当中,这不仅带来了全新的互动方式,同时也催生了新的商业模式。

那些来自各行各业特别是那些想要瞄准年轻一代消费者的品牌都试图抓住游戏所带来的机遇。在过去的十年间,针对游戏玩家存在许久的成见消失了,取而代之的是在过去的一年中有越来越多的品牌在用更加独特的方式与游戏建立连接,其中包括最大的服装品牌、汽车品牌,甚至金融服务等从不曾想到的公司。

游戏通过结合更多的现场表演、职业运动员以及大型娱乐活动走向主流,并向整个娱乐行业展现了更多跨界合作的全新可能。当DJ Marshmello在《堡垒之夜》举办他的音乐盛宴时,有超过1000万的爱好者和他一起沉迷其中,而今年也是Netflix首次在全球最大的游戏展会E3中亮相。

更重要的是,有越来越多的流行游戏IP可以让玩家在电视上感受高清大屏的体验,其中的佼佼者甚至能和好莱坞大作在宏伟程度、制作预算、叙事方式以及收入上相提并论。

来自娱乐行业的商业模式也和游戏在互相影响。订阅制的分发模式是音乐和电视的常用手段,而游戏也在更多地采用这一方式。内容始终为王,且是任何订阅模式的核心,这也是我们所能预见到的——公司间愈加激烈的游戏IP争夺之战所带来的内容淘金热。在可预见的未来里,我们将不会争论什么是最好的主机或者是手游玩家和PC玩家的区别,唯一重要的是,谁能给我们提供最好的游戏体验。

2019年,全球游戏市场预计将产生1521亿美元的收入,到2022年,全球游戏市场将增长至1960亿美元,这是一片高速增长的超级蓝海。

和别的市场不同的是,这是一片永远也不会变红的浩瀚蓝海,世界上会有最好用的手机,会有最豪华或是最快的汽车,会有最具竞争力的大学,但永远不会有一款所有人公认最好玩的游戏。这就意味着在游戏产业中,不论竞争如何激烈,永远都会给后来者留一个位置,而不是被先行者们垄断而难有出头之日。

向景而行

自成立之初, Gamehub就以“成为全球游戏市场规则制定者及维护者”为愿景。我们致力于打造全球范围内的统一游戏平台,让每一个游戏作者都可以更公平地发布自己的游戏作品,更便捷的收获自己的工作成果,更轻松地募集实现自己创意的资金;同时,每一个游戏爱好者也能更快的获取自己想要的游戏内容,得到更好的游戏体验。

SponsorGame——助力游戏创作

Kickstarter是全球最大的众筹平台,而Gamehub则有一个更细分化的目标:成为全球最大的游戏项目众筹平台,为每一个游戏行业创作者带来前所未有的便捷的募资渠道。

SponsorGame,就是我们提供的一站式解决方案。在这里,游戏开发者们能够零成本地发布自己的项目信息以寻求融资,预算有限的游戏开发者再也不必将自己的廉价转让给垄断厂商并看着自己的创意被玷污,或是看着它胎死腹中而无可奈何。游戏爱好者可以用手中的GHC(GameHub全站代币,将在下文介绍)为喜爱的游戏提供支持,享受开发者的早期支持者优惠。

GameHub Market——流转游戏资产

GameMarket致力于成为全球最大的游戏资产交易平台,我们将为收录在平台上的每一款游戏提供无风险的游戏资产担保交易,玩家

们可以使用GHC购买任何自己心仪的游戏道具或是出售游戏道具以换取GHC ,而这一切都由Gamehub Market提供担保并作出交易损失先行赔付承诺。

GameHub——闭环增长价值

GameHub 基于区块链可追溯、高安全性和匿名性的特性开发了一种全站流通的数字货币GHC并围绕其设计了一套独特的价值流转机制。用户可以使用BTC、ETH、USDT等数字货币在平台与GHC进行双向兑换,系统将按照预设的公式随着GHC流通量的变化动态调整兑换比例。

GameHub基于区块链可追溯、高安全性和匿名性的特性开发了一种全站流通的数字货币Gamehub 并围绕其设计了一套独特的价值流转机制。用户可以使用BTC、ETH、USDT等数字货币在平台与Gamehub Coin进行双向兑换,系统将按照预设的公式随着Gamehub Coin流通量的变化动态调整兑换比例。

前景可期

GHC将被应用于GameHub旗下的所有平台及业务,包括但不限于SponsorGame(面向游戏开发者的零成本融资平台)、GameMarket(面向游戏玩家的游戏资产交易平台)、游戏内充值服务、购买游戏设备或周边产品、打赏游戏主播等。同时,用户可以自由将所有的GHC转移至数字货币交易所或ERC-20钱包中并随意处置, GameHub将尽力为GHC带来更多流通场景以便于用户使用。

Beyond Games——游戏衍生未来

众所周知,过去10年来,玩家参与游戏的方式发生了巨大的改变。在这种多维度和碎片化的角度下,玩家不单单只是玩游戏,观看电子竞技和游戏视频内容也是同样重要的一部分。 此外,硬件和外设又是对许多游戏爱好者来说另一个重要的内容。

作为行业参与者,促进游戏行业发展,推广游戏文化始终是GameHub的重要使命。 GameHub将携手众多游戏设备厂商,不定期以零利润率出售各类型游戏设备及周边产品如游戏主机、外设、游戏角色手办、收藏海报等。除此之外,GameHub还将联合游戏开发者举办竞技游戏比赛、开设直播频道、创建交流论坛,为每一类游戏爱好者们提供多元化的交流方式以及众多有趣的活动。

与传统的平台型企业不同, GameHub不对收录的游戏收取任何入驻费用或是广告费用,平台将按总玩家数、玩家活跃度及玩家评价等维度对收录的游戏做出排名并为优秀游戏作品提供免费广告。 GameHub只通过在用户进行GameHub兑换时以及使用GameMarket交易时收取极低额的手续费作为利润来源。

这一灵感来源于全球规模最大的会员制超市Costco。单一的盈利方式看似极具风险,但实际上,得益于能够零成本使用GameHub所提供的服务,游戏开发者们将会非常乐意让自己的作品被收录, GameHub将具备短时间内吸引大量优质游戏入驻的能力。而对于游戏玩家们来说,能够在同一个平台上使用同一个账号打开所有自己钟爱的游戏,并且还能便捷又安全地交易游戏资产,无疑也是更好的体验。
责任编辑;zl

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