在2015慕尼黑上海电子展上,可看到很多新产品的设计都渐渐融合了可穿戴设备的概念,并且厂家在介绍产品的时候,也会着重强调灵活性和低功耗,还有更多的厂家直接推出了面向不同细分市场的可穿戴解决方案或者功能模块。
如果我们把视角切到可穿戴设备上面,同样会发现可穿戴并不是大家想的那么简单。一个真正能投入使用的手环可能需要数个毫米级的传感器、指甲盖大小的无线模块和电源模块,至于更复杂的智能眼镜和智能手表,需要兼顾的地方更多,包括外观设计和材料选择等。可穿戴设备产业的成熟依靠的不是一两个成功的单品,而是取决于整个产业链的完整性和成熟度。
大巨头的摇旗呐喊还是起到了“模范带头”的作用,在今天开幕的慕尼黑上海电子展上,可以看到很多新产品的设计都渐渐融合了可穿戴设备的概念,并且厂家在介绍产品的时候,也会着重强调灵活性和低功耗;还有更多的厂家直接推出了面向不同细分市场的可穿戴解决方案或者功能模块。从这点看,可穿戴的尴尬境遇在2015年将会有所改观。
传感与触控篇
1、东芝
东芝在本次展会上推出了全球首款2K屏幕的虚拟现实头盔。支持HDMI1.4b,支持3D显示;8laneMIPI-DSI,显示分辨率达到2560*1440;并支持I2S音频输出。
2、松下
不同于东芝发力虚拟现实头盔,松下电器推出了自己的心率检测装置,和一整套的智能家居解决方案。
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