在接下来的系列文章中,BTCManager将详细介绍由以太坊联合创始人V神所提出的七个问题。这七个问题是这个蓬勃发展的生态系统的最相关特征。这些问题涉及到了从挖矿(如本周的专栏文章所述)到治理的方方面面。该系列的灵感来自于V神和一个名为“Mars Finance Global Family”的微信群之间展开的讨论。
像互联网一样
在80年代末90年代初,AOL是当之无愧的最佳在线体验网站。在那个时代,一些公司会向它支付5万到25万美元来为其客户建立一个系统。加密货币的支持者们经常做的类比就是当前的加密货币行业与此时期的互联网行业很像。
随着亚马逊、IBM等公司引入了多种技术产品和服务,为什么我们还没有在加密领域看到下一个Facebook或谷歌呢?
在2018年上半年,投资者向与加密货币相关的公司投入了超过120亿美元,其中包括Coinbase等一些规模最大的公司成功地在后期阶段筹集了数百万美元资金。Coinbase经过6年的增长现如今估计已经有了约1300万用户账户。相比之下,Facebook在4年内就拥有了1亿用户账户,并且此后仍在迅速增长。尽管Coinbase的规模比Charles Schwab等多数投行都要大,但它们仍比最流行的互联网应用程序的规模要小。
当比特币在2019年1月3日庆祝其10周岁生日时,他届时有可能会突破3000万个钱包地址的门槛。那么,为什么这项技术的发展与早期互联网如此不同呢?
消费者对加密货币感到困惑使问题进一步复杂化的是大多数人并不能真正理解加密货币是什么。它是一个应用程序么?是一种货币么?它是一个产品?我可以在哪儿使用它,为什么?
主流媒体几乎每一篇关于比特币的文章都将其视为一种充满风险的虚拟货币。虽然许多风险投资支持的公司正在实施某种形式的区块链技术,并将其与人工智能、互联网基础设施、医疗和许多其他行业一起使用,但我们并不完全清楚这些加密货币的创新如何能比现有的现成技术更好地解决世界上最紧迫的问题。
EasyBit的Michael Dupree在与BTCManager的一对一访谈中讨论了数字货币如何在这一领域处于领先地位,但它在用户接受方面仍然面临挑战:
就比特币的采用而言,让一个人用自己的钱去试验一种未经证实的新型货币,要比让一个人去测试一种新的搜索引擎或社交媒体平台要难得多,因为在后面这种平台上潜在的金钱损失为零。
InsureEco公司的Philip Duncan告诉BTCManager,主流消费者对黑客攻击的恐惧以及对新兴行业的不信任是其最主要的障碍:
在了解比特币的过程中,用户只学会了如何获得或失去财富,而没有学会如何将其用作应用程序。由于缺乏理解和对这项技术的恐惧,坦率地说,只有把加密货币当作电子邮件这样的金融工具才是使用互联网的唯一途径。
General Magic有什么借鉴么?在iPhone和安卓手机成功发布之前,有几家公司正在开发一种便携式信息设备。在Steve Jobs拿着iPhone走上舞台的20年前,一支由非常成功的苹果工程师组成的梦之队创立了一家名为General Magic的公司。
在互联网和浏览器出现以及在全国推广使用高速数据的手机塔之前,这些高度智能的人聚集在一起拼凑出了一款可以工作的早期手机。然而他们失败了,因为他们发布的得太早了。正如Amy Lindburg和John Giannandrea告诉纽约杂志的Adam Fisher的那样,“这种正确想法来的太早了”。Lindburg分享道:
我们当时正在为Joe Sixpack设计一个产品——字面意思就是他们会管顾客叫Joe Sixpack——问题是那个时候Joe Sixpack是没有电子邮件的!还为时过早。
索尼是唯一一家销售使用通用Magic公司 *** 作系统(Magic Cap)设备的制造商。尽管它优于Newton,但消费者并没有采用它。Magic Cap *** 作系统提供了开发人员很容易使用的Telescript(类似javascript的编程语言)。然而Newton吸引了公众的注意,但不幸的是人们认为他不成熟。就连Doonesbury这样的连环漫画也拿Newton糟糕的手写识别开玩笑。
这家公司的工程师辞职并创立了许多我们今天认识的大公司和产品,包括:
Dupree也看到了Netscape和比特币发展的相似之处:
Netscape是一种浏览器,它汇集了许多不同的技术,这些技术都是各种正在进行的项目的成果。我认为比特币和区块链托管是加密货币成为未来‘Netscape’的两个因素。
空白是留给加密货币来填写的苹果和微软的 *** 作系统以及后来的苹果iPhone和安卓手机,都是用了数十年时间由一些才华横溢的工程师打造出来的。这些大型公司都是在施乐帕克研究中心(Xerox Parc)等研究实验室工程师的开创性工作之后建立起来的。加密货币即将完成它的第一个十年发展,这个行业仍然很年轻。
最近Status.im调查了超过100名以太坊社区内的开发者并公布了调查结果。所有受访者之间最常见的共识是,在加密货币社区中不存在一组通用的工具和标准。报告明一系列词条总结了一个该行业的相关挫折和问题:
速度 费用 调试 记录 测试 验证 扩容 Solidity(以太坊开发工具)
在所有这些个体开发中,还没有一家公司专注于数十亿美元规模的加密货币开发。例如,Magic Leap的融资成本为23亿美元,目前才刚刚发布了一款产品。
通过观察这个领域,我们确实看到了一些像Dan Larimer这样拥有个人财富的加密货币投资者,他们创建了Block.one和EOS.io等系统。然而,这些都是仍在开发中的技术,并且与其他技术和系统完全不同。
Coinbase和Bitfinex等公司纯粹专注于交易所层面的技术,它们没有做任何事情来进一步研究加密货币的各种用例。许多大型风险投资基金比如Polychain Capital,都专注于许多小型项目而不是一个规模庞大、包罗万象的项目,其体量和规模和General Magic相似。
而且目前还没有类似于施乐帕克研究中心(Xerox Parc)和仙童半导体(Fairchild semiconductor)这样体量和规模的加密货币研究设施。
发展标准互联网有几个标准机构,如互联网工程工作组(IETF)和万维网联盟(W3)。这些组织负责确保所有公司和组织遵守一套通用的标准来使计算机访问网络服务器(TCP/IP)或如何正确显示网页页面(HTML)。每一个标准制定机构都是从20世纪80年代开始发展的。
虽然每种加密货币都有自己的工程和最佳实践,比如比特币改进建议(BIP)和以太坊改进建议(EIP),但没有一个行业范围内的标准权威机构能够支持跨加密货币的功能,甚至跨金融工具的功能。
仅在2017年就有863个ICO各自有自己的标准和与其它系统交互的方法。当开发人员试图创建跨平台系统时,他们面临着一个看似艰巨的挑战,那就是要创建一个能够在所有平台上无缝工作的系统。
相比之下,在软件应用程序开发领域中只有少数几个平台和工具需要进入大众市场。为Windows、Mac和Linux编写代码的开发人员将会占领桌面市场的绝大多数。同样在移动端,只有两种主导系统——安卓和IOS。
现在,加密货币领域的新型开发人员正在与1000多个不同的平台和项目进行竞争,所有这些平台和项目都有不同的优缺点,而且这些项目都无法协同工作。事实上Bitcoin Cash(BCH)等一些开发团体公开对比特币等其他开发团体持敌对态度。
在此过程中,Dupree分享道:
简而言之,我们只是在等待这群企业家将这些加密技术与传统生态系统结合起来创造出令人惊叹的东西。
现实情况是,我们仍有很多工作要做才能实现金融奇点。
寒武纪大爆炸随着这个行业的成熟,每一个进入加密货币领域的新成员都有一个绝佳的机会。以前从来没有一种方法可以在自动化环境中以编程方式创建去信任且可验证的交易。
当大大小小的团队创建公司、组织团队和发布新应用程序时,几乎可以肯定的是任何一个团队都会抓住某个大问题不放。挑战是显而易见的,但解决挑战的过程尚不清楚。就像数学中的任何内容一样,创建解决方案并将其向全世界公开是需要时间的。
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