正如提到可穿戴你会联想到智能手表和智能手环,提到虚拟现实你可能马上想到的是VR头盔。Oculus Rfit、Sony PlayStaTIon VR以及HTC Vive三大头显已广为人知,但还有更多的VR眼镜以及VR一体机的产品你或许也十分感兴趣。
据Digi-Capital的预测,至2020年全球VR与AR的市场规模将达到1500亿美元,而根据市场研究机构BIIntelligence的统计,2020年仅头戴式VR硬件的市场规模就将从2015年的0.37亿飙升至28亿。
VR市场前景广阔且受到资本热炒,这样的背景下自然少不了参与竞争的厂商。市场研究公司Super Data发表研究报告称,2016年全球虚拟现实头显销量为630万台。其中,三星Gear VR销量估计为450万台,索尼PlayStaTIon VR以“逼近100万台”的销量排在第二位。Oculus、谷歌和HTC的虚拟现实头显销量之和约为100万台,而HTC Vive销量超过Facebook的Rift。
不过,除了我们熟知的三星Gear VR,根据接入终端的不同,业内将VR头戴硬件设备粗略地分为三种:连接PC/主机使用的称为VR头盔、插入手机使用的称为VR眼镜(或眼镜盒子)、可独立使用的称为VR一体机。本文将会介绍这三种分类下的典型产品。
VR头盔
Oculus Rift
售价599 美元的 Oculus Rift 套装里包含了一台 Oculus Rift 头显、一个 Oculus Remote、一个位置追踪摄像头以及一个 Xbox One 手柄,唯独没有 Oculus Touch 控制器。现阶段用 Oculus Rift 玩游戏,主要通过 Xbox One 手柄和头部位置追踪来交互。
Oculus VR 在内容上的主要发力点目前在游戏上。Oculus Rift 独占的游戏超过 20 款,如《EVE:瓦尔基里》、《Lucky‘s Tale》、《Damaged Core》、《Chronos》、《Rock Band VR》。其中,《EVE:瓦尔基里》和《Lucky‘s Tale》都是随 Oculus Rift 套装赠送的。
HTC Vive
HTC Vive 从一开始就是配合着自己的控制器使用,799 美元的套装里面也包含了这个控制器。经过改进后,HTC Vive 的控制器更加符合人体工程学,外观也不再棱角分明。同时,传感器被隐藏起来,控制器顶端的圆环设计正是为了防止传感器被遮挡。背后的扳机加上了两段式压感,也能提供震动反馈,内置锂电池,可通过 Micro-USB 接口充电,能够提供大概 4 小时左右的续航时间。
HTC Vive的游戏包括射击、赛车、恐怖、模拟、解谜,RTS 等各种类型,其中包括不少经典的大作,比如《半条命》、《军团要塞 2》《英雄连 2》。
Sony PlayStaTIon VR
售价 399 美元的 PS VR 套装里面包含了头显、耳机以及各种线缆,唯独没有 PS Move 控制器。Move 控制器单独购买 30 美元一个,一对需要花费 60 美元。
和 Oculus Rift 一样,PS VR 同样依靠摄像头来对玩家进行位置追踪。虽然 PS VR 也是提倡坐着玩的 VR 系统,但 PS Camera 的位置追踪系统也允许玩家在一定范围内走动,大概是 2×2 米的区域。
PS VR 运行在游戏主机 PS4 上,因此内容也主要游戏。宣布 PS VR 售价和出货日期的时候,索尼透露,目前全球有超过 230 家开发商和发行商正在为 PS VR 开发 160 款以上的游戏内容,其中超过 50 款游戏计划在今年内推出。
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