单片机关键技术基础详解(五)

单片机关键技术基础详解(五),第1张

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  参阅相关系列章节

  单片机关键技术基础详解(一)

  单片机关键技术基础详解(二)

  单片机关键技术基础详解(三)

  单片机关键技术基础详解(四)
 

  一、单片机矩阵键盘原理与结构

  

  在矩阵式键盘中,每条水平线和垂直线在交叉处不直接连通,而是通过一个按键加以连接。这样,一个端口(如P1口)就可以构成4*4=16个按键,比之直接将端口线用于键盘多出了一倍,而且线数越多,区别越明显,比如再多加一条线就可以构成20键的键盘,而直接用端口线则只能多出一键(9键)。由此可见,在需要的键数比较多时,采用矩阵法来做键盘是合理的。

  《1》确定矩阵式键盘上何键被按下介绍一种“行扫描法”。

  行扫描法 行扫描法又称为逐行(或列)扫描查询法,是一种最常用的按键识别方法,如上图所示键盘,介绍过程如下。

  1、判断键盘中有无键按下 将全部行线Y0-Y3置低电平,然后检测列线的状态。只要有一列的电平为低,则表示键盘中有键被按下,而且闭合的键位于低电平线与4根行线相交叉的4个按键之中。若所有列线均为高电平,则键盘中无键按下。

  2、判断闭合键所在的位置 在确认有键按下后,即可进入确定具体闭合键的过程。其方法是:依次将行线置为低电平,即在置某根行线为低电平时,其它线为高电平。在确定某根行线位置为低电平后,再逐行检测各列线的电平状态。若某列为低,则该列线与置为低电平的行线交叉处的按键就是闭合的按键。

  《2》确定矩阵式键盘上何键被按下介绍一种“高低电平翻转法”。

  首先让P1口高四位为1,低四位为0,。若有按键按下,则高四位中会有一个1翻转为0,低四位不会变,此时即可确定被按下的键的行位置。

  然后让P1口高四位为0,低四位为1,。若有按键按下,则低四位中会有一个1翻转为0,高四位不会变,此时即可确定被按下的键的列位置。

  最后将上述两者进行或运算即可确定被按下的键的位置。

  更多矩阵键盘的资料请访问https://www.elecfans.com/zhuanti/20111025226587.html

  二、什么是格雷码

  格雷码(Gray code),又叫循环二进制码或反射二进制码 在数字系统中只能识别0和1,各种数据要转换为二进制代码才能进行处理,格雷码是一种无权码,采用绝对编码方式,典型格雷码是一种具有反射特性和循环特性的单步自补码,它的循环、单步特性消除了随机取数时出现重大误差的可能,它的反射、自补特性使得求反非常方便。格雷码属于可靠性编码,是一种错误最小化的编码方式

  简介

  因为,自然二进制码可以直接由数/模转换器转换成模拟信号,但某些情况,例如从十进制的3转换成4时二进制码的每一位都要变,使数字电路产生很大的尖峰电流脉冲。而格雷码则没有这一缺点,它是一种数字排序系统,其中的所有相邻整数在它们的数字表示中只有一个数字不同。它在任意两个相邻的数之间转换时,只有一个数位发生变化。它大大地减少了由一个状态到下一个状态时逻辑的混淆。另外由于最大数与最小数之间也仅一个数不同,故通常又叫格雷反射码或循环码。

  2、格雷码对照表

  单片机关键技术基础详解(五),第2张

  下表为几种自然二进制码与格雷码的对照表:

  一般的,普通二进制码与格雷码可以按以下方法互相转换:

  二进制码-》格雷码(编码):从最右边一位起,依次将每一位与左边一位异或(XOR),作为对应格雷码该位的值,最左边一位不变(相当于左边是0);

  格雷码-〉二进制码(解码):从左边第二位起,将每位与左边一位解码后的值异或,作为该位解码后的值(最左边一位依然不变)。

  数学(计算机)描述:

  原码:p[n:0];格雷码:c[n:0](n∈N);编码:c=G(p);解码:p=F(c);

  书写时按从左向右标号依次减小,即MSB-》LSB,编解码也按此顺序进行

  编码:

  。..。..。..。..。..。...c[n]=p[n],

  。..。..。..。..。..。...c[i]=p[i] XOR p[i+1] (i∈N,n-1≥i≥0);

  解码:

  。..。..。..。..。..。...p[n]=c[n],

  。..。..。..。..。..。...P[i]=c[i] XOR p[i+1] (i∈N, n-1≥i≥0)。

  Gray Code是由贝尔实验室的Frank Gray在20世纪40年代提出的(是1880年由法国工程师Jean-Maurice-Emlle

  Baudot发明的),用来在使用PCM(Pusle Code ModulaTIon)方法传送讯号时避免出错,并于1953年3月17日取得美国专利。由定义可知,Gray Code的编码方式不是唯一的,这里讨论的是最常用的一种。

  用异或乘除法实现二进制码与格雷码互相转换

  如果在二进制运算中忽略进位、退位,那么加减运算都变成了异或(XOR)。

  用异或代替加减进行二进制竖式乘除,称为异或乘除,它的特点是无进退位。

  由于没有退位,异或除法将变得更像多项式除法。

  如:10101除以11将变成1100余1,而不是111。

  二进制转格雷码:

  只要异或乘以二分之三,即二进制的1.1,然后忽略小数部分;也可以理解成异或乘以三(即11),再右移一位。

  格雷码转二进制:

  异或乘以三分之二,即除以1.1,忽略余数;或者左移一位,再异或除以三,忽略余数。

  格雷码转二进制方法

  二进位码第n位 = 二进位码第(n+1)位+格雷码第n位。因为二进位码和格雷码皆有相同位数,所以二进位码可从最高位的左边位元取0,以进行计算。(注:遇到1+1时结果视为0)

  例如: 格雷码0111,为4位数,所以其所转为之二进位码也必为4位数,因此可取转成之二进位码第五位为0,即0 b3 b2 b1 b0。

  0+0=0,所以b3=0

  0+1=1,所以b2=1

  1+1取0,所以b1=0

  0+1取1,所以b0=1

  因此所转换为之二进位码为0101

  格雷码转换快速方法

  (假设以二进制为0的值做为格雷码的0)

  G:格雷码 B:二进位码

  G(N) = B(n+1) XOR B(n)

  单片机关键技术基础详解(五),第3张

  单片机关键技术基础详解(五),第4张

  单片机关键技术基础详解(五),第5张

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