用意念控制外在事物一直都是科幻小说或科幻电影中的场景,但波士顿创业公司Neurable却要把它变成现实。通过Neurable的技术,用户可以用意念来控制虚拟现实(VR)游戏,从而解放双手。
到目前为止,VR还是一项新鲜技术,以致于我们还不清楚与VR互动的最佳方式是怎样的。而波士顿创业公司Neurable给出的答案是利用大脑,即追踪脑波,然后利用该结果来控制VR视频游戏。
Neurable是一家“脑机接口”技术开发商,专注于通过“解密”大脑活动来判断一个人的意图。首先,Neurable使用干电极(不需要配合导电膏使用的电极)通过脑电图(EEG)来记录大脑活动,然后利用软件来分析这些信号,以判断即将发生的行为(即大脑意图)。
Neurable联合创始人兼CEO拉姆塞斯·阿凯德(Ramses Alcaide)称:“你真的不用做任何事情。它就是一个下意识的反应,真的很酷。”阿凯德是密歇根大学的研究生,领衔开发了这项技术。
Neurable去年12月完成了200万美元的融资,由Brian Shin领投,Point Judith Capital、Loup Ventures和Kraft Group等投资者跟投。
Neurable所展示的硬件设备看起来像是一圈电极附着在一个头带上,可与HTC Vive VR头盔配合使用。与HTC Vive不同的是,Neurable的硬件设备采用无线技术,通过蓝牙向计算机发送数据。
今年晚些时候,Neurable将推出相应的软件工具用于游戏开发。Neurable表示,公司无意开发自己的硬件设备,而是希望其他公司来开发相应的硬件设备来支持该项技术。
阿凯德之前也曾表示:“我们的主要任务是研发软件开发工具,长期目标是能在所有软硬件应用程序上运行脑部活动解密软件。”
有分析人士称,Neurable要想取得成功,可能需要一个漫长的过程。到目前为止,还没有哪项技术能够或接近取代传统的鼠标、键盘或触摸 *** 控方式。“脑机接口”本来就很笨重,速度慢,且容易出错。再加上VR技术尚处于初级发展阶段,使得Neurable的这项技术距离普及还有很长一段路要走。
事实上,之前已经有研究人员通过脑电图来追踪大脑活动,寻找与用户下一步动作相对应的特定信号。但Neurable表示,他们已经找到了降低噪音的方法,并且能以更快地速度利用这些信号。
阿凯德称,Neurable的核心创新是一种机器学习方法,这种方法能减少处理等待时间,能解决BCI(脑机接口)信号噪声问题,从而提高数据质量。在演示《上古卷轴》(Skyrim)游戏时,阿凯德使用脑活动从四个咒符中选了一个,然后再使用脑活动将其扔给敌人,一切显得很流畅。
在使用Neurable这套系统前,用户需要接受约5分钟的培训。但仅限于第一次,下一次更换游戏或应用时,则无需再接受培训。从根本上讲,Neurable利用VR技术来显示不同的目标,同时记录大脑活动。然后追踪所检测到的变化(从一个目标到下一个不同的目标),以判断用户想要做什么。
加州大学圣迭戈分校(UC San Diego)教授杰米·皮内达(Jaime Pineda)称,他对Neurable这项技术也十分感兴趣,但要做到快速追踪和快速解析是很困难的。
皮内达说:“在游戏中,你需要以最快的速度来捕捉,否则它就失去了吸引力。”
Neurable并未说明这项技术的准确率,但阿凯德称,之前的版本在实时处理大脑活动时的准确率就达到了约85%。如果延迟一秒钟,则准确率高达99%。而如今,这项技术还得到了进一步提升。
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