1 引言
通过无线网络与互联网的结合, 手机移动监控系统把监控设备的视频信号通过移动互联网络传输,实现实时在线监控现场情况。本文利用J2ME 的Sprite, 以动画的效果来显示服务器传输过来的现场监控图片, 模拟视频监控, 达到实时视频监控的要求。
2 系统的设计
手机移动监控系统由视频采集器、服务器、移动互联网和手机4个主要部分组成, 整体架构如图1所示。
系统功能: 1) 视频图像的采集编码, 将视频采集器获取的图像以适当的编码格式存放到服务器上; 2) 图像的传输, 当用户向服务器发送请求时,服务器根据请求将采集的图像发送到用户手机终端, 传输采用Datagram方式; 3) 图像的显示, 当手机终端获取到图像后, 如果是非异常情况, 将图像以静态的方式显示出来, 如果是异常情况, 手机终端以动画的形式显示图像视频; 4) 其他辅助功能,如异常报警、访问权限设置、视频捕捉、监控设备控制等功能。
系统工作流程: 视频采集器将现场情况采集传输到服务器端, 服务器在接收到采集的数据后对数据进行相关处理并及时保存到数据库中, 同时, 等待手机的连接访问, 如果手机发出请求, 服务器就通过移动互联网将采集的现场情况传输到手机终端, 以便用户对现场情况进行监控。考虑到实际的网络流量等问题, 而且现场(用户的家中或办公室)没有异常情况时, 处于同一状态, 因此监控系统只需发送一张现场关键帧图片到用户手机上, 只有现场出现异常情况时, 监控系统会警告用户, 然后根据用户的要求将现场的情况以关键帧图片的方式连续发送到用户手机上, 由用户的手机通过J2ME 的Sprite把现场图片以动画效果的形式展现给用户, 实现对现场的实时视频监控, 并节约网络流量。
服务器端的设计: 服务器端运行于远程计算机, 由J2SE 实现, 其主要功能是捕获并保存现场监控数据。具体步骤如下: 1) 获取视频采集器的地址; 2) 将视频采集器采集的视频序列输入到数据池中; 3) 由服务器采用适当的关键帧算法, 从视频序列中提取出相应的关键帧; 4) 根据客户端的要求发送相应的关键帧图片数据。
客户端的设计: 客户端的主要功能是以动画效果来显示服务器传输过来的现场监控图片, 模拟视频播放, 实现对现场的实时视频监控。其硬件要求:
作为监控手机, 在本系统中无特别要求, 只需支持M IDP2. 0即可(目前手机已普遍支持M IDP2. 0)。
3 系统的实现
3. 1 服务器端的实现
系统服务器平台使用Apache Tom ca,t 对于服务器端的实现, 本文主要探讨了如何进行服务器端的网络连接和图像数据的传输, 其中涉及的代码为Server. java和Sender. java。Server. java用于建立服务器端的连接, 接受客户端的请求, 根据客户端的数据报获取客户端的地址, 然后将从采集器传输过来并经处理过的现场信息以图片的方式由SSender. java传输到用户手机终端。
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