被称为VR元年的2016年,一下让VR炒热了整个创投圈,微软、索尼、HTC、steam等巨头纷纷加入到这个火热的市场来。不过,由于高端VR设备价格高昂,体验上存在或多或少待完善的地方,同时内容少,毫无疑问这些都会对VR技术在民用市场的应用产生负面的影响。
作为全球第一家用互联网成就的手机品牌的小米,借助社交网络的力量在中国赢得了大批粉丝的支持,以及近几年在互联网领域深厚的积累,不管是在手机还是互联网或者物联网,小米都有着自己的优势,在已到来的VR大潮当中,小米早已做好了布局。
在经过了好几波吊足观众胃口的广告预热后,小米也终于在去年8月推出了其旗下第一款VR产品,而小米将这款VR产品称之为“小米VR玩具版”,这也正式宣布小米进入VR市场。而在近日,小米在其微博发布了小米VR眼镜Play第二代,售价定为99元。我们就先分享一下这款VR眼镜能带给我们什么乐趣?
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不仅换了新材质,机身重量也变轻了
小米 VR 眼镜 PLAY2 在机身外壳面料选择方面,由上代产品的莱卡面料更换成为“舞龙布”。这种材质吸湿性强、手感柔软、抗静电、抗起球。另外重量方面,按照官方给出的数据,在不含束带条件下它的重量为 183g,比上代轻 25.7g,佩戴舒适度上也要有所提升。
另外,这次小米 VR 眼镜 PLAY2 采用开放式手机舱的设计,让手机拔插更加的方便,眼镜上增加的隐形散热孔很好的帮助降温。所采用的非球面镜片,让观看体验更佳。
至于手机尺寸选择上,由于开放手机舱设计,理论上小米 VR 眼镜 PLAY2 没有太多限制,相比上代产品在尺寸上的限制,可选项更大。不过从体验效果来讲,还是建议 4.7-5.7 英寸屏幕大小安卓或者苹果手机。
考虑到舒适度,小米 VR 眼镜内侧和面部接触的海绵做了很多透气孔。同时为了方便后期清洗,它同样采用了魔术扣与机身固定,你可以把整个海绵垫拿下,很方便。
对于这款产品的核心部件镜片。小米 VR 眼镜 PLAY2 采用了非球面镜片(无镀膜)。
视场角 FOV 为 93°,依旧不支持物距瞳距/物距调节,出厂设定的瞳距 /物距固定值为 62mm / 45mm。作为对比,小米 VR 眼镜正式版的视场角为 103°,最大支持 600°近视、200°远视物距调节。
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即使“酌情”使用,依旧会晕
为了能够尽可能保证画面显示效果,官方给出的建议是选择 1080P 及以上屏幕分辨率手机。
就目前来看,小米 VR app 的内容资源更多偏向于视频类,包括电影、演唱会、赛事等等。另外,由于和爱奇艺 VR、优酷 VR、微鲸 VR 合作,这些视频平台的内容你也可以看到。相对而言游戏类内容略少,而且有部分游戏需要手柄支持。
在小米 VR app 里,你可以选择在线观看视频,也可以下载之后进行播放。受限于手机屏幕分辨率,从实际显示效果来看,它的画质并不细腻,颗粒感很明显,沉浸感略显不足。另外需要提醒的是,由于小米 VR 眼镜 PLAY2 没有瞳距调节,很容易出现重影。
眩晕是各家 VR 厂商一直在努力,但至今依旧没有很好解决办法的难题。小米对于这个问题也并没有回避。对此,其给出的建议是:如果出现眩晕症状请暂停使用,同时避免长时间佩戴;13 岁以下儿童谨慎使用。
客观来讲,虽然较之上代产品,小米 VR 眼镜 PLAY2 在佩戴体验上有所提升,但由于没有物距、瞳距调节,更没有搭载陀螺仪、加速计等传感器,它的实际体验效果并不令人满意,不过依旧要比市面上几十块钱的山寨产品要好的多。况且这款产品的价格并不算贵,喜欢的朋友不妨可以尝鲜体验一下。
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