曲面显示器作为目前显示器领域的重要细分市场,从2014年至今已经被绝大多数消费者所接受并认可,成为了用户选择显示器的重要指标之一。主要还是由于曲面显示器能够大幅度优化显示器的用户体验。
第一次听说曲面显示器的时候,直接笑喷了,小时候的电视机不都是曲面的吗?到了90年代初期,搞出一个平面直角电视机。。。。其实还是曲面,只是视 觉平面而已。一直折腾到2000年以后,液晶显示技术成熟之后,纯平的显示设备才成为了现实,三星的液晶显示器应该就是那时候开始成为市场主流。然后在无 数人努力下才扯平的显示器,今天,竟然又有人把显示器给掰弯了。。。。。就像当初液晶显示器的可视角度很低,好不容易做到了今天178°,3M愣是给整出 一个防窥片,把可视角度愣是给缩回了50°左右。
但是对于消费者来说,是否要选购曲面显示器,或者说曲面显示器到底值不值得购买呢?这个问题始终被消费者所纠结,但其实消费者选购曲面显示器的时候,不仅仅要考虑到自己的喜好,也要考虑到自己的实际需求。
曲面显示器凭借面板自带的弧度,无论在美观度上还是提升用户视觉体验上都展现出了非常好的沉浸感,更好的包围效果和沉浸式的体验能够让用户享受到影院级别的观影效果,无论是用来观影办公还是玩游戏都能更加的专注。
并且,曲面显示器无论是从外观设计和使用性质来说,都更符合目前主流消费者,也就是年轻消费者的需求。
例如,专业用户,我们并不推荐购买曲面显示器,而对于追剧达人和体验型游戏玩家来说,曲面显示器则是不错的选择,能够带来更加明显的沉浸感。
曲面电视效果更震撼 为什么选显示器?看到这里可能又有的人会说:“曲面屏我可以勉强接受,不过只是在电视上,60英寸以上的曲面大屏幕用来玩游戏、看电影不是比显示器爽多了吗!而且最主要的是价格还和30吋左右的曲面显示器差不多,有什么理由去选择曲面显示器呢?”
其实持有这样观点的消费者不在少数,而且可以说这样的理解确实没有错,但是他忽略了不同使用情景的影响,比如电视是一个按放在公共区间,全家人共同观看的设备,没有什么私密性和个人体验可言,难道让全家人看你一个人打游戏或者看恐怖片?另外,电视超高的亮度也不适宜近距离观看,非常容易疲劳并且损害视力。显示器则不同,你可以在书房或者卧室免打扰的空间中,想玩游戏就玩游戏,想看电影就看电影,使用感受与客厅中的电视是完全不同的,可以说电视与显示器完全不会有冲突。
还有很重要的一点就是显示器和电视的画质调教方面也不是一个级别的,目前电视的色彩调教就是为了迎合眼球为目地,色彩明显的偏浓郁鲜艳。而显示器则不然,还原最真实的色彩才是目的,在明暗对比强烈的画面下差距更为明显,即时是千元价位的显示器细节表现都可能秒杀万元价位的电视。
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