纽约大学教授谈MRARVR对社会的益处,并认为它们未来将与多种技术融合

纽约大学教授谈MRARVR对社会的益处,并认为它们未来将与多种技术融合,第1张

美国电气与电子工程师协会(IEEE)高级会员,纽约大学坦登工程学院教授Vikram Kapila近日接受了科技媒体IEEE发射机的采访,雷锋网发现,他谈到了MR / AR / VR对当今和未来社会的益处,并认为MR / AR / VR未来将与多种技术融合,重塑我们的生活,工作,学习和休闲方式。

以下是采访全文,雷锋网整理如下。

IEEE发射机:您在混合现实(MR),增强现实(AR),虚拟现实(VR)中的研究领域是什么?

卡皮拉:在MR / AR / VR领域,我的实验主要是基于图像技术,呈现高度自然的人机交互机制我们把MR / AR / VR技术与机电一体化,机器人学,计算机视觉和控制工程进行。整合,在数个领域开发一系列新奇的应用。例如工程实验室教育,直观和自然的人与机器人交互,面向残障,老年和中风人士的机电一体化和机器人解决方案等等。

IEEE Transmitter:为什么MR / AR / VR很重要?这些技术能够对当今和未来社会带来哪些帮助?

卡皮拉:下面的这些例子可以证明,MR / AR / VR技术很重要,因为它们能够创造沉浸式的环境,促进用户的参与度和积极性,并且包含自发机制,使得用户在现实世界中与物体交互。另一个好处是,MR / AR / VR技术能够通过人们已经拥有的常用移动设备进行呈现。以下的例子阐明了这些技术的重要因素和益处。

在工程实验室教育方面,MR / AR / VR技术能为学习者提供多种链接展示方式,这一技术能够有效适应学习者不同的学习风格和偏好。此外,这些技术能缩小传统(实体)和非传统(在线)实验室教育的差距。

在人与机器人交互方面,MR / AR / VR技术能够带来高度直观和自然的界面,无需对 *** 作员进行培训。此外,利用移动MR / AR / VR技术,能够消除对研究级实验室硬件以及对结构化实验环境的依赖,从而允许人们轻松地在现实世界和无准备的环境中部署机器人平台。

在中风康复方面,MR / AR / VR技术能够呈现康复后的景象,维持患者的积极性,并提供目标驱动的活动,这些都能对远程康复的概念形成推动。

各类学术和行业研究最近已经在3D设计,渲染,工程和建筑领域评估,产品装配和拆卸,以及机械,工厂和设施的检查与维护等方面,开发出引人注目的应用。

未来,我们预计MR / AR / VR将逐渐与机器人,计算机视觉,机器学习3D打印等技术融合,从而深度地影响各个领域,如教育,职场培训,人与机器人互动,远程探索和休闲,以及实体和在线零售,建筑,装修,维护,房地产营销,健康护理等等。

IEEE Transmitter:具体而言,你们是怎样利用MR / AR / VR技术的?你们的工作有何特别之处?

卡皮拉:我们的工作是独一无二的,依赖于常用消费级设备呈现我们的MR / AR / VR环境此外,我们已经证明,利用移动设备可以帮助消除对研究级传感和计算硬件的依赖,并且能够呈现灵活便携的解决方案,以部署到结构化实验室之外。

IEEE发射机:MR / AR / VR技术如何帮助世界各领域顶尖的研究者们,如教学,医疗,太空,考古?

Kapila:MR / AR / VR能够让全球新的领先者,在应用中无缝集成各种技术,例如计算机视觉,机器学习,3D打印以及其他技术与Arduino,Raspberry Pi,ROS等开源硬件和软件平台类似,MR / AR / VR开源硬件和软件平台能够让不同领域的研究人员探索这些技术。

一些应用案例将进一步展示这些技术对潜在用户的广泛用途。这些技术能够促进高度直观,自然和沉浸的遥控机器人技术,而这与太空,水下和建筑等的远程探索高度相关.MR / AR / VR在教育方面有无数种应用,例如实验室教学,解剖,天文学,工程制图,空间关系等等。此外,在制造环境中,维修工人将能在检修过程中从MR / AR / VR受益。

IEEE发射机:您对MR / AR / VR未来五到十年的发展趋势有何看法?

Kapila:我认为,MR / AR / VR将与机器人,计算机视觉,机器学习,3D打印等技术逐渐融合,并对不同领域产生广泛影响。例如,在教育方面这些技术将带来新奇的亲身实践式学习环境,以及沉浸式的学习平台,以替代静态,打印或在线书本。

此外,这些技术可允许无法实地考察的学习者,在模拟的物理环境下进行虚拟演练.MR / AR / VR技术将创造新的方式,向技术人员讲解维修说明。借助洛斯,亚马逊等公司的创新,MR / AR / VR技术将对零售行业产生显着影响。未来十年,在工程和建筑设计,教学,游戏以及其他应用中,MR / AR / VR技术将推动协作性的体验。

IEEE Transmitter:关于AR / VR技术,请谈谈其他还有什么您认为非常重要的方面?

卡皮拉:能够活在并体验这个技术融合的时刻真的很棒,它将塑造各种各样的人类体验,从日常生活,教育,再到工作,休闲等等。

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/dianzi/2535778.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2022-08-05
下一篇 2022-08-05

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存