透过展会看趋势,3D手势识别还能怎么玩?

透过展会看趋势,3D手势识别还能怎么玩?,第1张

  随着微软XBOX 360 Kinect等体感设备的走红,手势识别等技术被各大半导体厂商提上了开发日程,在日前开幕的慕尼黑上海电子展上,Microchip、ST和村田都不约而同地展示了各自的手势控制方案。

  Microchip基于电场传感的3D跟踪和手势识别

  像Kinect这种依靠摄像头来捕捉手势的方式来进行识别,是游戏厂商的发展方向,其他还有诸如利用红外来进行手势识别的。而在这次的展会上,Microchip推出了基于电场变化而进行手势识别的方案。

  根据Microchip介绍,整套方案是基于采用GesTIC技术的MGC3130 3D手势控制器而设计的,GesTIC技术通过周围电场的变化来侦测手势动作。当一名用户将手伸进扫描区域,电场就会随之发生变化。然后借助算法对手势进行识别,并最终实现对产品的 *** 控。

  使用这种电场传感进行3D跟踪,能够允许讲电极隐藏在设备外壳后,能够美化产品的美观,同时在采用电场传感的时候,可以将传感区域覆盖整个表面,不会存在任何的盲点。而环境因素不会对电场造成影响。MGC3130还具有另一个优势,能够使用一系列模拟滤波、跳频和数字信号处理轻松应对电器噪声源。

  在展会现场,Microchip展示的产品能够很轻易的识别到用户的手势并能够进行相关 *** 作,但由于整个产品的电场局限在一个不大的范围,因此其可识别距离并不能够达到很远。相信以后在平板、笔记本和手机等消费电子设备上面会很快看到相关的产品面世。

  村田的超声波传感器,手势识别的另一种方式

  在见识了Microchip的电场手势识别的方式之后,小编在村田展台看到了另一种手势识别方式,那就是利用便面贴装型超声波传感器实现的超声波手势识别。

  在展示的DEMO里面,村田在面板的周围放置了几颗超声波传感器,在用户把手放进了其区域内,以多个点接收发送信号的反射波,计算出目标的3D位置以及动作,然后根据先前的软件手势相关编程来对设备的应用进行 *** 控。

  该方案可以感受围绕屏幕180°范围内的手势 *** 作。这种非接触方案相比较其他,具有距离远、抗干扰、低功耗、3维感测等多重优势。当然,在手势识别方面,能够提供强大、复杂且有效的非接触式手势识别。

  村田这种产品已经被EllipTIclabs公司采用,并将技术集成至智能手机及平板内。对小编而言,这种距离只有30-50CM感应距离的产品在便携设备应用上的唯一优势可能就是湿手或者其他不方便的情况下才能展现。不知道大家怎么看!

  另外村田在展会上还展出了一个接近光感以及手势识别的传感器,通过检测目标物反射的光,检测出上下,左右,远近的运动。这个也可应用在无接触的控制。但相比于超声波,这个识别距离只能达到10cm。

  意法半导体光电感应手势识别传感器,用户的另一个选择

  ST作为知名的传感器厂商,也未落后于手势识别传感这个市场,在本届的慕尼黑上海展上,小编看到了ST做出来的非一般的手势识别的DEMO。

  这套方案采用的是意法半导体FlightSense传感器系列首款产品VL6180,在一个紧凑的封装内整合三个光电元器件,采用光电感应技术减少电话断线,并进行手势控制,同时实现创新的人机交互方式。VL6180采用一项突破性的接近检测技术,能够非常精确且可靠地检测智能手机与用户之间的距离。

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  现有技术通过测量反射光的光量来估算距离,这种方法的最大缺点是被测物体的颜色和表面对测量精度影响很大,而意法半导体的接近检测传感器则精确测量光线从传感器照射到最近物体然后反射到传感器所用时间,以此计算两者之间的距离。这种飞行时间(TIme-of-Flight)式方法可忽略反射光量,只计算光线完成往返全程所用时间。这项技术突破将会大幅提升现有接近检测传感器的性能,解决当前智能手机与用户面部接触造成的断线问题,还可实现创新的人机互动方式。”

  根据现场的ST工程师介绍,这个传感器完全可以替代当前一般手机应用的距离传感器,然后还能附带一些手势识别 *** 控功能,这样就可以让用户进入这个3D手势控制世界,相信在不久的将来,这个功能将会成为手机的标配。

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