大公司专利频频曝光 ARVR新物种不断涌现 预示未来更多可能性

大公司专利频频曝光 ARVR新物种不断涌现 预示未来更多可能性,第1张

最近,苹果一项AR眼镜专利浮出水面,专利中描述了一种通过摄像头数据测距和识别环境/物体的技术。随后,索尼公司一项关于快速切换无线网络频段的PS VR专利也被曝光,因此判断下一代PS VR有可能支持无线设计。各大巨头关于AR/VR的专利纷纷曝光,给下一代的AR/VR产品和技术打开了新的想象空间。除了这些专利,第一季度还有哪些产品和技术的问世会给未来的AR/VR产业发展带来深刻影响?

hololens 2发布 引发巨头2B潮

应该说在第一季度,AR/VR领域最大的关注点是微软hololens 2代在2019MWC大会上的发布。北京耐德佳显示技术COO段家喜向《中国电子报》记者表示,Hololens2在设备的显示效果上进行了革命性提升,全息图更加逼真,沉浸感得到大幅增强;利用全新的TOF传感器,Hololens2可追踪单手最多25个关节点,并借助内置的AI和语义理解,支持用户以更加自然的手势 *** 作。HoloLens2还引入了眼动追踪传感器,精确追踪用户的两只眼睛,并判断具体的注视点位置。“这样一方面可以精确调整全息图的合像位置,保证成像的清晰度,防止用户的眩晕。同时通过注视点算法,可以降低设备的渲染负载,提升设备使用体验。”段家喜说。

除了技术和设计上的亮点,hololens2在应用以及推动模式上的大转角,会对产业带来深刻的影响。

其一,微软将目标市场从原来的C端转向了B端,主打工业、医疗、教育培训,这样“应用画风”的转变,能够加速其落地。0Glass创始人苏波在接受《中国电子报》记者采访时表示,任何一项革命性的新技术新产品,它的发展逻辑一定是:军事-工业-商业-消费品。微软这种产品设计和应用的逻辑其实也是在重复google glass的老路。google glass一代也是主打C端的社交、运动等场景,2015年停产,2017年发布二代企业版,主打工业、医疗、教育培训。其二是HoloLens 2与微软的云Azuer更紧密地结合,这赋予了这个终端更大的能量,微软在发布HoloLens2的同时推出了基于Azuer的两项服务。其三是微软开启了一个HoloLens的新的生态。开发者是撬动混合现实内容的关键钥匙,在这次活动上,微软发布了针对开发者的套件,以及一系列扶持计划,目标是加速整个开发生态的形成。

和微软一样,越来越多的大公司开始从C端寻求大众影响力的“忽悠”转向寻求B端的“务实”落地。比如Facebook近期招聘职位列表中透露,Facebook计划在VR一体机上着重发展B端,并预计于今年发布Oculus Go和Oculus Quest的企业版本。

晓龙855提速 AR/VR新物种不断涌现

有人曾预言说5G的春风将会吹暖AR/VR,尽管5G牌照还没有发放,但确是已经吹暖了AR/VR的土壤。

芯片是AR/VR是核心基础,高通骁龙855的问世对于AR/VR界来说是利好。尽管骁龙855是在2018年12月宣布的,但我们还是把它归结在2019年第一季度,因为它的影响力是在第一季度开始逐步释放的。苏波认为,高通骁龙855芯片除了能够提供高能的终端AI体验,还集成了全球首款计算机视觉(CV)ISP。支持5G,还支持8K分辨率的体三维AR/VR沉浸式视频体验,进一步模糊了物理世界和虚拟世界之间的视觉界限。相信首先会推动手机AR的进步,为5G高速公路上AR/VR跑车提供了更为强劲的发动机

不过苏波也进一步表示,AR/VR头盔或眼镜若成为真正意义上的第三代计算平台,现有的芯片架构和光学现实技术显然不能满足其发展要求。第一代计算平台CPU由X86架构驱动,第二代计算平台CPU由ARM架构驱动,如同每一代计算平台都有其不同于上一代平台的 *** 作系统和交互技术一样,相信第三代计算平台一定会出现新的芯片架构,现有的芯片架构只是未来的一种过渡。苏波的观点,进一步道出了各个IT巨头包括微软等为什么要自研发AR芯片的原因,因为现有架构无法真正满足AR/VR的发展需要。

让AR/VR更轻、更容易 *** 作、更好的体验、更少的晕眩一直是产业追求的目标。最近,韩国科学技术研究院宣布研发韩国首款支持4K显示的头戴显示器,可用于AR和VR。据悉,该头显采用的衍射光学元件利用全息工艺制成,整机的体积和重量将得到大幅降低。

AR/VR是在更多的维度延展人对世界感知和交互,所以ARVR的产品形态也在不断突破常规的头盔、眼镜、手机。VR设备在第一季度也有很多新的演变。任天堂推出VR,是纸盒Labo配件,其售价80美元。同时第二代Google Glass企业版的照片也被曝光,从照片看似乎采用USB Type-C接口,替代上一代的磁性接口。据悉,它将搭载高通骁龙710芯片、支持蓝牙5.0和802.11ac WiFi。而三星在S10系列手机中支持新增虚拟人像,可实时生成虚拟形象并和用户的动作保持一致。深圳圆周率正式发售专业级8K 360°全景相机Pilot Era,该作国行价格为19800元。它支持实时视频拼接、触屏设计、一体化智能 *** 作系统、独立4K全景直播,而且还是一台谷歌街景认证的相机(搭载高精度GPS、IMU)。

第一季度问世和曝光了不少新的AR/VR新“物件”。比如线下VR解决方案公司Visyon 360最新的VR弓箭被曝光,其特点是加入Vive追踪器,结合真实弓箭并提供真实弓箭的力回馈效果,但其箭连接Vive追踪器,并不会真实射出。

神经接口公司CTRL-Labs公开了Demo视频,演示了用EMG手势追踪手环CTRL-kit对发育不全手掌的追踪,通过预测动作意图,CTRL-kit在电脑中重建了完整的手,并捕捉到了摊手、握拳、弯曲五指、抓取和握力。

而HaptX公司则宣布与FundamentalVR进行合作,共同开发应用在手术场景的VR触觉手套,据悉该手套可用于外科手术模拟教学等培训。

大公司专利频频曝光 预示未来更多可能性

如果说新产品和新技术的发布给我们展现的是VR产业的当下,那么专利为我们展示的则是未来更多的可能性。

最近,苹果一项AR眼镜专利浮出水面,专利中描述了一种通过摄像头数据测距和识别环境/物体的技术,理论上讲,这种技术可用在AR/VR双模头显中,在采用透明度低的透镜或半反半透透镜的头显中也能加入AR功能。也是在3月,苹果公司一项汽车前挡风AR系统的专利被曝光,该专利主要描述的一项关于汽车灯光照明系统,同时附带讲述了一套实时向驾驶员显示车速、路况等信息的方案。还是在3月,苹果两项与VR/MR相关的专利浮出水面:一款利用机械调整大小的头显绑带系统,以及一款主动式头显散热系统。据悉,该绑带的特点是可根据用户头部适应大小,可通过直接吹风降低用户皮肤温度。与此同时,有媒体报道,苹果提出从一家已停产的家庭安防摄像头公司Lighthouse AI手中收购8项专利和专利申请。据悉,这些专利中涉及了安防摄像头之间的信息传输技术,还有一些与3D传感相关的技术。

与此同时,索尼公司一项关于快速切换无线网络频段的PS VR专利也被曝光,该专利讲述了在正常使用PS VR时,不影响内容和画面体验的情况下,可在60GHz与5GHz之间进行无缝切换,而60GHz是短近距离无线VR传输较佳的频段,因此判断下一代PS VR有可能支持无线设计。

各大巨头关于AR/VR的专利纷纷曝光,给下一代的AR/VR产品和技术打开了新的想象空间。

也是在第一季度,关于Facebook一款腕带专利曝光,该腕带通过读取用户手腕内的电信号来进行手指跟踪。机器学习是用来将这些信号转换成手指的位置。同时在这一时期Facebook还收购片上网络(NOC)技术和服务供应商Sonics Inc。这再次表明诸如Facebook、苹果和谷歌等硅谷巨头正寻求掌握自有的SoCs。不久前,Facebook Reality Labs负责人Michael Abrash宣布,在接下来一年FRL部门将通过一系列博客向大家展示FRL团队在5年里都进行了哪些研究,其中第一篇是由FRL匹兹堡实验室研发的超逼真动捕&虚拟形象技术,对于未来的VR社交有深远意义。

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