触觉反馈技术公司Immersion Corp与索尼签署协议,授权其“高级触觉”专利组合。该公司表示,索尼可以利用这一点,将其技术用于“游戏控制器和虚拟现实控制器”。
Immersion公司表示,这种技术可以用来模拟“推、拉、抓、拉”的感觉,而索尼则更含糊地说,它“增强了存在感和沉浸感”。
Immersion公司实际上并不生产用于触觉反馈的硬件。该公司为合适的硬件和软件进行授权,并向希望在产品中添加触觉的公司授予3500多项已颁发或正在申请的专利。
Immersion公司称,目前全球有30亿部设备使用了他们的触觉技术。最值得注意的是,该公司的TouchSense软件被用于任天堂Switch游戏机,作为“HD Rumble”功能的一部分。
目前的PlayStaTIon VR运动控制器PlayStaTIon Move使用了一个简单的rumble电机,就像标准的手柄一样。这与Oculus Touch和HTC Vive控制器上使用的线性电阻执行器(LRAs)形成了对比,任天堂的Switch也使用了LRAs。LRAs提供更低的延迟和更好的振动频率控制。
考虑到这一点和PS Move控制器的其他限制,索尼几乎肯定会在推出PSVR 2的同时发布新的控制器。当然,未来还不清楚,索尼最近表示,目前的PSVR将与下一代PlayStaTIon游戏机兼容。 但这项专利收购可能是朝着开发下一代VR控制器迈出的一步。
我们已经在索尼自己的专利中看到了这样的控制器。第一个专利是在2018年初提交的,然后在今年2月又提交了一个相同设计的改进版本。
这些专利描述了一种握把式的控制器,类似于Valve Index控制器,具有手动检测和触发电阻。如果索尼也能集成先进的触觉反馈,就能制造出真正的下一代VR控制器。
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