GDC 2019大事记:眼镜发布、游戏上线、融资成功

GDC 2019大事记:眼镜发布、游戏上线、融资成功,第1张

2019-3-25 11:03| 发布者: callia

摘要: GDC 2019大事记:眼镜发布、游戏上线、融资成功

GDC 2019已于3月18日在美国旧金山正式开幕,此次大会共将持续5天时间。今天已经是倒数第二天了。游戏开发者大会是全球最大的游戏行业活动,HTC、HP、Unity等各大国际商业巨头纷纷亮相,在过去的三天里,大会上发布了诸多硬件及内容,其中最受瞩目的就是Oculus,但备受关注的Oculus Rift S和Oculus Quest并未正式发布,接下来就GDC上的大事件,ARC做了如下整理:


 

Google 正式公布云游戏流媒体平台 Google Stadia



云游戏目前已经成为游戏业的趋势之一,各大公司纷纷涉足,而在此次 GDC 活动中,Google 正式公布云游戏流媒体平台 Google Stadia,并以《刺客信条:奥德赛》为例,表示在所有安装了 Chrome 浏览器的设备上,玩家都可在观看游戏视频后点击“Play Now”立刻开始游戏,无需下载且能实现不同设备间的无缝切换。

 

Unity 推出了AR FoundaTIon计划



近年来,AR/VR 这类新技术的利用率越来越高,AR/VR 游戏也成为游戏业内的趋势之一。而此类技术更新换代的频率可以说是非常高,在此次 GDC 大会中,Unity TechnologiesUnity 在 GDC 首日推出了AR FoundaTIon 计划,旨在帮助开发者在开发 AR 相关 App 或游戏时更好地利用 ARKit 或 ARCore(分别为 Apple 和 Google 推出的 AR SDK)。这一计划推出后,AR 应用和游戏的开发过程将变得更加简便,开发者可以一次构建能在 iOS 和安卓两大平台上运行的 App。Unity 将与腾讯合作开发腾讯云服务,该服务将于今年内上线,主要为 Unity 平台开发的游戏提供云技术支持,并帮助海外开发者进入中国市场。

 

HTC 宣布将推出用于 Vive Pro 的唇部追踪模组


 

HTC GDC首日宣布将推出用于 Vive Pro 的唇部追踪模组,用于准确收集用户唇部的运动数据,实时生成更逼真的虚拟面部表情、NPC 动画动作捕捉以及用于涉及语音和肢体语言的研究等。

 

Oculus宣布Beat Saber》将登陆Oculus Quest



在这届 GDC 大会开始前,Oculus 就向外界透露将于此次活动中公布两款新产品,分别为新一代 PCVR 头显 Rift S 和 VR 一体机 Oculus Quest。目前这两款产品还未正式发布,具体日期也暂未得知。此次Oculus在GDC首日发布了一款新游戏《Beat Saber》为新产品Oculus Quest造势。

 

网易发布了一款新游戏Disorder》



网易此次在 GDC 上公开一款全新游戏,主打世界观与团队竞技的未来战争题材射击手游——《Disorder》。游戏也于3月19日正式上线了官方微博与预约地址。

 

NVIDIA:GeForce现将启用无线VR/AR流媒体服务 



VIDIA在GDC 2019上宣布了全新的RTX服务器,旨在将优化来自从云端数据中心的高性能PC游戏体验流式传输,就包括GeForce NOW。

 

高通宣布完成“845 VR”开发套件优化,支持PC渲染 



欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/dianzi/2553491.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2022-08-06
下一篇 2022-08-06

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存