派拉蒙数字娱乐公司(Paramount Digital Entertainment)宣布,将推出10部完整长度的电影,采用专门的应用形式,可以在运行微软Windows Phone 7软件的智能手机上面播放。
每个应用都使用微软Silverlight技术并包含完整影片、增强菜单和奖励功能。这些单独的电影应用将可以从Windows Phone Marketplace获取,并将向Windows Phone 7用户提供背景信息和高度的互动性,如建立定制片段以及访问关于影片的更多信息。
微软Windows Phone 7用户原本就可以通过本机的Zune软件直接访问数字音乐服务。但是,电影和其它高级视频必须下载到电脑上面,然后再利用Zune PC客户端软件传到手机之中。在刚推出的时候,苹果iPhone面对长视频也有类似的限制,但后来的版本可以通过iTunes来利用iPhone看电影和电视节目。
预计Windows Phone 7和Zune应用将采取类似的路线,2011年经过改进,可以使手机能够利用Wi-Fi连接直接下载内容。苹果和微软等硬件制造商及服务运营商面临的关键问题是,需要与移动运营商合作,而这些运营商却在设法限制通过3G网络消费的大数据量视频数量。AT&T对iPhone空中下载(OTA)单一文件的大小限制在20MB,而微软的OTA也可能采取类似做法,因为运营商伙伴都很关心这个问题。
从好莱坞的角度来看,在苹果、谷歌和微软等公司的推动下,应用业务取得成功,在数字电影销售仍然处于困境之际为试验“电影应用”概念创造了机会。Screen Digest预计,美国电影的数字零售业务,即网络发行(electronic-sell-through;EST),2010年将难以突破3亿美元大关,即使市场领头羊iTunes从事销售电影下载已经五年了。微软一直在设法实现电影公司的一个愿望,即通过绑定更高水平的互动与奖励机制,开发出一种可以对抗猖獗的盗版活动的一种数字模型。目前电影文件的简单下载也可能提供互动与奖励机制,但层次不够高。
在许多方面,这在iTunes Extras模式的基础上有所发展。在iTunes Extras模式下,需要塞给客户多个文件,以向客户所购买的电影提供互动性和增值。这种努力是否能取得成功,将取决于两个问题。第一个问题要解决定价和开窗口将如何 *** 作——在物理光盘供应链的支持下,目前盗版数字拷贝在网上出现的时间要明显早于EST窗口。第二个问题是电影应用的便携性实际能达到什么程度:电影应用将来是否允许客户收藏电影,可以在微软生态环境中的四种屏幕上随时随地观看,即电视、电脑、智能手机和平板电脑。
如果答案是肯定的,那么可以想象,电影应用将进入电影生产周期,成为一种重要的增值发行模式。如果答案是否定的,那么这个概念仍将是有趣的小范围实验。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)