据分析公司Juniper Research的数据显示,截止到2023年VR游戏收入将从今年的12亿美元增至82亿美元。
该公司预测,到2023年,全球将有超过1亿部移动VR设备(包括智能手机和一体机)进入全球游戏市场。其中2019年将会有5200万台设备崛起。
该公司表示,智能手机VR的发展对于这一增长,以及建立消费者对VR的兴趣和信心至关重要。Juniper补充道,2018年独立VR硬件的销售情况令人失望,因此在智能手机和其他移动设备上开发低成本VR对于吸引用户并鼓励他们使用其他VR平台非常重要。
根据该公司的报告《虚拟现实市场:创新、颠覆与2019-2023年的未来展望》,到2023年,移动VR将占VR游戏总收入的55%以上。
研究作者Sam Barker解释道:“到2023年,VR专用手机游戏的收入将超过46亿美元,但每个手机VR游戏用户的平均收入将是所有VR平台中最低的。”作为回应,应用程序开发人员必须通过提供吸引人的、不断更新的内容来降低高应用程序弃用率。
Juniper预测,2019年超过50%的手机VR游戏将不会盈利,因为在不影响用户体验的前提下在VR内容中植入广告是非常困难的。作为回应,应用开发者必须利用应用内购买来弥补潜在广告收入的不足。
研究认为,只有创造一个盈利的VR内容市场,才能保持VR硬件销售的持续增长。Juniper认为,2023年VR内容收入(包括游戏、多媒体、赌博等)将首次超过硬件收入。它建议VR头显厂商现在通过应用商店合作伙伴关系增加其VR内容库,已达到增长VR用户的目的。
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