VR盒子无法带来真实的虚拟现实体验的原因在于手机屏幕并不是为VR而设计的,因此其分辨率和刷新率都不能达到VR的要求,这就导致了纱窗效应。
为了消除这方面的不良影响,日本知名显示器制造商JDI正在量身定制一款VR屏幕,该屏幕具有3.42英寸的尺寸,分辨率为1440 x 1700,ppi则达到了651。
当然,单单提高屏幕像素是不够的,因此该显示屏还具有90Hz的刷新率以及3ms-6ms的延迟。这将会增强屏幕的响应速度并极大的减少运动物体的模糊感。你也可以从下方的图片看出两者之间的明显区别。
JDI公司表示该屏幕像素最高可以达到800ppi,但是他们还没有透露这款屏幕何时会面向市场。现阶段PS VR、HTC Vive、Oculus Rift的屏幕分辨率都达到了90Hz,而手机VR和高端头显拉开差距的地方就在于屏幕分辨率。
但如何将如此高分辨率的VR屏做的更大、并解决散热和续航问题是这项技术急需面对的问题。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)