游戏《迷失之城》一个关于保护海洋的的水下虚拟现实体验

游戏《迷失之城》一个关于保护海洋的的水下虚拟现实体验,第1张

在纽约的“ Change FesTIval”游戏中,一个新的虚拟现实(VR)的名字首次出现在玩家面前,允许他们尝试水下体验。《迷失之城》由利兹·坎纳和格雷戈里·班尼特创作,希望能激发玩家对人类及其碳足迹对海洋的影响。

这一体验将带领玩家进入神秘的海底海洋文明,那里的动植物已经被破坏殆尽。玩家将成为几十年来第一个出生的少女,并将以阿蒂娜的名字与海豹宝宝做朋友,然后开始穿越这座大都市的遗迹。玩家将会使用一种独特的游泳运动系统,这个系统是专门为这个标题而建的。在旅途中,Athina将向玩家展示气候变化和海洋酸化对海洋生态系统的破坏性影响。一切恢复的希望都落到你手里。

《迷失之城》是在HTC Vive的虚幻引擎中创建的,结合了智能手机应用和VR平台。通过使用一种开创性的生活叙事结构,标题能够提供游戏的一个新的维度,玩家的真实世界的行动影响在VR中展开的故事。智能手机的应用可以让玩家在游戏中取得进展即使他们不在虚拟现实中,也可以在很多方面享受体验。

移动应用程序主要充当计步器,它将跟踪用户的步数,并要求用户步行,而不是使用使用化石燃料的交通工具。这些跟踪的步骤然后打开里程碑,增强在失落的城市里的经验,帮助恢复失落的文明。为了奖励其他形式的碳减排,未来的章节将会有一些计划,这将进一步鼓励玩家考虑他们的碳足迹。

《迷失之城》拥有独特的移动系统,科幻和神秘元素的故事,移动应用,以及对玩家教育的强烈关注,《迷失之城》正在成为一种独特的游戏体验。

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原文地址: http://outofmemory.cn/dianzi/2575051.html

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