当Oculus Rift领先时,Windows混合现实设备悄悄地增加了市场份额

当Oculus Rift领先时,Windows混合现实设备悄悄地增加了市场份额,第1张

Steam硬件公司6月份调查的结果已经出炉,尽管结果大体相似,但一些变化开始显现,表明Steam平台上的虚拟现实(VR)状态可能正在发生微妙的变化。

一些分析师认为,6月份的业绩是一个良好的基准,因为在上个月,这三款与虚拟现实头盔兼容的虚拟现实头盔都没有发布任何重要的版本,而且价格也没有真正的变化,这意味着需要考虑的变量较少。

因此,Oculus Rift仍然是领先的设备,在整个VR头盔使用中占46.26%,HTC则略微落后于44.56%。这一差距比5月份略大,分别为46.1%和45.31%。

更让许多专家感兴趣的是,有消息称,基于Windows 10混合现实 *** 作系统耳机一直在悄悄增加市场份额,在调查中占到了6.25%。这仍未接近HTC Vive或Oculus rift,但确实表明,无论进展多么缓慢,一些领域正在被弥补。

Windows混合现实设备的价格范围很广,但还没有专门针对它们的大标题,尽管它们的SteamVR兼容性是一大卖点。与HTC Vive和Oculus Rift的降价不同,价格也没有太大变化。

7月份发布的几款新产品无疑将刺激Steam VR市场,其中包括Oculus Rift专属的漫威power United VR,这可能会促使人们对这款以facebook为动力的设备的需求激增。

其他分析人士指出,手指追踪指关节控制器已经开始向开发者发货,而备受期待的手指追踪功能也可能在某种程度上推动HTC Vive的发展。

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