一般来说,虚拟现实(VR)和360度视频在高质量的情况下往往效果更好。高质量的图像意味着没有什么可以打破这种沉浸感。然而,当图像被直播时,你可能会遇到一些问题。科技公司Docomo就为这些可能出现的问题找到了答案。
NTT Docomo已经宣布,它已经开发了一套新的系统,用于8 K虚拟现实视频直播,以显示360度的实时直播。据称,该系统允许用户佩戴VR头盔,享受流畅、真实的VR体验,观看现场音乐和体育赛事。
人们注意到,360度全景视频的要求不仅体现在高质量视频本身的带宽上,还体现在对实时拼接和压缩的处理需求上。8K 360度视频尤其具有挑战性。
Docomo的解决方案是使用一个现场可编程门阵列(FPGA)处理和高速,以及一个特别开发的高密度安装算法,每秒钟30帧。
为了减少传输需求,视频被划分为“TIles”,只有与用户的观看方向相对应的视频才能被完整地呈现出来。这个过程在其他类型的虚拟现实应用程序中已经被成功地使用了,它被称为foveated渲染。
该系统由5台面向外摄像头的4K鱼眼镜头输出设备和H.264实时压缩编码器组成,实时全景图Cho引擎编码器将360度8K视频分割成多个方向的贴片,服务器根据用户观看方向传输贴片。
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