在我们庆祝PowerVR 25周年活动的同时,我们也会关注行业内人士的一些看法,从那些一开始就研究该技术的工程师到那些将最新技术集成到他们产品上的工程师们。
Simon Fenney是PowerVR部门的一名研究员,他是最早加入ImaginaTIon公司(1990年代公司名称还是VideoLogic)的人员之一,他对PowerVR取得的成就感到非常的自豪,他说道:“当年我加入公司的时候PowerVR的目标是建立一个经济实用的3D PC图形卡市场,当我们的第一款3D图形卡(Apocalypse 3D,末日3D)上市的时候我就知道我们已经实现了这一点,因为我们清楚地知道我们研发出了能够让这个市场满意的实实在在的技术。”
在PowerVR部门,我们的目标一直是为普通消费者提供价格实惠、质量可靠、高性能的图形卡产品。现在25年过去了我们一直坚持着这个目标,PowerVR是图形卡领域的领导者,尽管我们技术的很多方面都经历了多年的发展和迭代,但是基于分块(TIle-based)延迟渲染的方法一直是主流技术。
行业分析师Jon Peddie认为正是基于分块(TIle-based)的渲染架构让PowerVR在其竞争对手面前保持足够的竞争力,他说道:“我认为PowerVR的行业声誉将使PowerVR成为该行业永远的代名词,该公司提供的低功耗、分块(TIle-based)渲染架构是智能手机变革过程中的一项关键技术。”
Peddie继续说道:“从第一款GPU到最新的技术架构Furian,PowerVR一直处于图形技术创新的前沿,Imagination公司经过多年的发展在技术架构和IP核开发方面积累了丰富的专业知识,为下一代应用提供性能保证。”
Peddie的看法也得到了我们消费者的认可,PowerVR多媒体技术已经应用到世界上很多种先进的设备中,比如TV、流媒体设备、智能手机、平板电脑、智能手表、VR设备、汽车系统、游戏平台等。现在我们的客户遍布世界各个角落,比如美国、俄罗斯、中国、台湾、日本和欧洲等。
瑞萨电子(Renesas)公司的执行副总裁Ryuji Omura说道:“技术上的重大飞跃正在推动汽车行业的彻底转型,瑞萨(Renesas)能够提供核心的解决方案,我们与Imagination公司达成了长期的战略合作关系,它们高级的PowerVR图形和计算机技术在帮助我们创建高质量的仪表、HMI(人机界面)、ADAS系统方面起到了关键的作用,使得系统功能更加丰富、更可靠、更加的安全,祝贺PowerVR创新技术25年来的发展。”
PowerVR除了积累了丰富的技术经验,同时也得到了广大用户的支持。
联发科(MediaTek)执行副总裁兼联席运营官Joe Chen说道:“Imagination公司推出的PowerVR XE系列入门级GPU价格合适,为下一代互连设备提供了丰富的功能特性,联发科(MediaTek)非常高兴能与Imagination公司合作,会将Series8XE系列GPU带给全世界范围内的制造商和客户。”
出版集团SEGA Zone前总监,Activision公司前欧洲公关总监,现任IndieDevKit公司的执行副总裁(EVP)的Tim Ponting先生说道:“PowerVR是最明智的性能解决方案,它是我目前见到的适合控制/图形性能类游戏最好的硬件平台,“世嘉拉力赛”(一款赛车竞技游戏)把我的头都吹弯了。”
ELVEES研发中心CTO Tatiana Solokhina先生说道:“Imagination公司新推出的PowerVR Furian 8XT系列是行业领先的GPU产品,集成了新型的ALU单元,大大提升了性能和效率,此外它还支持标准的应用库API,比如OpenVX等,方便了视觉处理应用的开发。”
索喜科技(Socionext)物联网和图形解决方案事业部的高级总监Markus Mierse先生说道:“我们新推出的SC1810芯片组是图形处理器产品衍生的重要组成部分,集成了我们多年来的工程技术经验和领先的技术架构,面向的正是最严格的嵌入式应用,满足不同行业的功能和使用寿命需求,PowerVR GPU在性能、效率和功能特性方面提供了可靠的保证。”
Actions半导体公司CEO周振宇博士说道:“Actions公司正在为快速发展的虚拟现实市场开发一系列领先的解决方案,主要涉及音视频处理能力,我们推出的高端S900VR处理器提供卓越的用户体验,这很大程度上是得益于Imagination公司PowerVR GPU强大的性能和效率,我们非常高兴Nibiru公司选择S900VR处理器作为其新款头戴设备的解决方案。”
我们的博客作者Benny Har-Even在去年加入Imagination公司之前担任过很多消费科技出版物的记者,他很早就知道并热爱PowerVR,他回忆到“在上世纪90年代末和本世纪初, 图形卡市场竞争很激烈,但是PowerVR技术(之前公司名为VideoLogic)凭借独特的像素展示技术脱颖而出,分块延迟渲染(TBDR)技术是先进的,正如基于Kyro I和II芯片的板卡一样。对于记者而言这给我们提供了丰富的素材并且能够保持读者的兴趣,毫无疑问PowerVR在移动和嵌入式领域也做的非常好,很荣幸能够在Imagination公司工作。”
展望未来,得益于AR、VR、计算机视觉、人工智能和汽车领域的快速发展,我们很高兴能帮助PowerVR续写传奇,我们会继续坚持我们最初的目标,为广大用户提供价格合理、高质量、高性能的图形卡产品。我们始终相信我们的嵌入式GPU技术是行业内最好的,我们期待帮助我们的客户在他们的设备上提供更好的沉浸式用户体验。
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