VR柔性硅胶手套支持多种追踪机制,于今年8月开始发货

VR柔性硅胶手套支持多种追踪机制,于今年8月开始发货,第1张

旧金山初创公司 Plexus Immersive Corp 发布了一款集成触觉反馈和支持多种追踪机制的VR手套,包括SteamVR、Oculus Rift 和WMR。这款和公司同名的开发套件售价250美元,其将于今年8月开始发货,现在可通过公司官网申请。

Plexus由一种柔性硅胶制成,而这为内部电子提供了一种防水保护。这家公司在Reddit上的一篇博文中写道,用户可以通过水龙头快速冲洗手套。据称,开发套件包含一对标准的中型手套,但他们打算在明年某个时候为消费者推出不同尺寸的手套。

跟大多VR手套一样,触觉反馈是由线性阻力致动器(LRAs)产生,这种元件类似于游戏控制器和智能手机中的振动马达,只是位置变成了手套的指尖。这家公司表示,他们目前正致力于用“能够提供更大范围触觉的全新线性驱动器来替代LRAs。”

Plexus Immersive 早前制作了一个支持力反馈的原型,可让你 *** 作一个虚拟对象时提供阻力,不过这个功能现在暂时没出现在当前的型号上。

除了直接 *** 纵虚拟对象之外,这家公司同时在研究手势追踪技术,从而支持Plexus模仿标准的VR动作控制器,并且应用于标准的VR游戏。

因为手指追踪是Plexus的一个标准特色,所以绝对位置追踪(即在3D空间中定义手掌位置)也出现在了现有的追踪机制中。手背搭载了可更换的磁性转接板,可允许你对接各种控制器,包括Vive追踪器、Oculus Touch、Vive控制器和WMR控制器。不过Plexus不包含追踪器/控制器,所以它是BYOC的,即请“自带控制器”吧。

Plexus Immersive 同时在制作一个更符合人体工程学的追踪器原型。名为“halo”的设备可以有效“取代”其他专门设计的追踪器和控制器。目前尚不清楚halo追踪器是否能同时用于Oculus和SteamVR。根据halo追踪器的渲染图,设备似乎集成了SteamVR追踪传感器

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原文地址: http://outofmemory.cn/dianzi/2579821.html

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