华为iLab研究“VR黑科技” 传统社交应用或被打破

华为iLab研究“VR黑科技” 传统社交应用或被打破,第1张

华为iLab指出,在参与人数相等的情况下,当前发展阶段的典型社交VR应用流量消耗已经接近传统社交应用的近100倍。

华为iLab研究“VR黑科技” 传统社交应用或被打破

       华为iLab对社交VR开展了深入的研究,对当前和未来的社交VR应用形态的核心元素、关键技术、应用体验、网络要求、网络流量和影响等进行了系统性的分析,并表示社交VR将改变未来通信。以下是摘取的华为iLab提出的7个观点:
  SocialVR是一个多应用场景的虚拟现实理念,社交使VR变成一种CommunicaTIon方式和下一代通信平台。SocialVR的演进,是围绕Avatar和Share这两个核心元素不断发展的过程。
  Avatar的不断演进将为用户提供更强的socialpresence,其真实感对网络带宽提出更高要求,同时Avatar之间社交动作的实时性和同步性要求网络低时延(由百毫秒级降低到10ms级)的保障。
  从Statestatusshare到Environment share再到Experience share,反映了虚拟世界中群体用户之间所共享信息量的提升,Environment share与Statestatus share相比,从几百K提升到几十M级。
  SocialVR中多个用户之间的多条共享信息流带来网络连接数的进一步增加,使带宽需求和用户数量之间由传统的线性关系变成更复杂的非线性关系,由传统n倍变成近似k*n倍关系。
  当前的典型SocialVR应用流量消耗已经接近传统社交应用的近100倍。未来面对全球超过30亿人组成的社交网络,假设有1%的用户从传统社交应用平台迁移到SocialVR应用并同时在线参与社交,全网并发流量将超过800Tbps,这无疑会给网络带来巨大挑战。

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原文地址: http://outofmemory.cn/dianzi/2584880.html

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