VR体验在刚刚推出的时候非常火热,而近两年来已经淡出大众的视野,变成了高端玩家间才会讨论的设备。由于需要高端的电脑硬件才能撑起VR画面,所以一直都是高端玩家才能体验到的,普通大众想要体验一般都只能去一些试玩的店面或活动体验。而现在,我们可能只需要一套中低配置的电脑和VR就能够体验了。
近日,Valve员工ALEX VLACHOS在Steam发布了一篇文章,该文章介绍了为SteamVR引入的一项名为MoTIon Smoothing的新功能。
这项技术,与电视的运动平滑技术类似,都是通过在两个已生成的帧之间插值,生成新的帧,提高画面帧数,达到一个平滑的效果。但是SteamVR的这个功能能够在检测到游戏开始掉帧的时候才启动,它会查看最后的连个帧,通过计算物体变化,推断生成新的帧画面。这样能够保证当前的游戏以全帧速率运行,避免出现卡顿感。
现在拥有了这个功能以后,对于我们玩家来说,VR体验所需要的硬件配置相对降低了。以前需要高配置的VR游戏现在可以在相对较低的配置上流畅运行,而高配置电脑则能够生成更好的VR画面,获得更加真实的VR体验。
目前,这项功能只在SteamVR Beta版中提供,并且只适用于使用NVIDIA显卡的WIN10系统
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