为帮助防止狗咬伤,利物浦大学开发了一种新的VR体验

为帮助防止狗咬伤,利物浦大学开发了一种新的VR体验,第1张

2013年,因狗咬伤和打伤入院治疗的人数达到了创纪录的6740人,这也促使利物浦大学(University of Liverpool)的一个研究小组创造了一种新的虚拟现实(VR)体验,以教育公众认识这个问题。设计和开发的目的是作为一种教育工具,以帮助防止狗咬伤,这一经验为成人和儿童提供信息,帮助他们识别狗狗表现出的可能导致咬伤的特定行为。

这款VR游戏由英国利物浦大学的动物行为研究人员研发,用户可以通过安全可控的方式接近并与狗狗互动。由于高质量的环境和狗狗在体验中可信的行为,用户会觉得他们真的在那里,并真正沉浸在环境中。

当用户接近这只VR狗时,它的行为和肢体语言逐渐发生变化,它开始表现出攻击性,包括舔嘴唇、低下头和身体、咆哮和露出牙齿。这些行为表明狗狗可能不想被接近,因此,用户不应该接触狗狗,因为这会降低狗狗咬他们的几率。

利物浦大学虚拟工程中心(VEC)的声明中写道:“这一概念验证工具已经证明,身临其境的体验可以被狗狗信托(Dogs Trust)等组织用作一种教育工具,可以在一个安全的环境中进行,进一步开发这种性质的工具是有价值的。下一步将与动物行为专家和心理学家合作,加强沉浸式环境中的细节,以确保模拟尽可能真实,并提供最高水平的沉浸式体验。”

通过把用户放在一个安全的虚拟环境中,让他们学习如何处理表现出攻击性行为的狗,研究小组希望教育人们减少咬人事件的发生。

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原文地址: http://outofmemory.cn/dianzi/2598587.html

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