Air Hand率先设计出真正完美的VR控制器:美观,酷炫,轻便易用

Air Hand率先设计出真正完美的VR控制器:美观,酷炫,轻便易用,第1张

设计公司Nonobject在过去的一整年中为这个最新项目投入了无数个日日夜夜。他们开发了数百个原型,而且不会向你收取一分钱。

Air Hand承诺可以给你带来当前VR控制器所不具备的一切元素:美观,酷炫,轻便易用

是什么原因令这家设计公司向如此一个小项目投入如此之多呢?对于以UE Boom蓝牙音箱等热门产品而闻名的Nonobject而言,率先设计出真正完美的VR控制器充满着无尽诱惑。

这家工作室的最终设计名为Air Hand。这是Nonobject的VR概念项目的最后一章。从佩戴头显的方式到佩戴头显时的外观,他们希望可以解决VR的各个小痛点。其创始人布兰科·鲁奇克(Branko Lukic)说道:“我们充满激情,我们是游戏玩家,我们喜欢VR领域。我们向(企业们)宣告了一个消息,你必须做得更好,现在一切皆有可能,你们还在等什么?”

Air Hand看起来很像 Valve 或 Oculus 的控制器,但开发团队坚持认为,Air Hand与那些笨重的设备不同。即使是连续使用4小时,你仍然不会感觉到它的存在。

除了VR极客之外,这看起来似乎完全没有任何价值:它是一款运动控制器,包含一系列受附近墙壁或桌面红外传感器追踪的隐藏点。Nonobject的复杂几何计算可确保红外传感器在控制器移动时始终可以“看到”设备。开发团队十分注重人体工程学,但同时采用了引人注目的工业设计,并以成熟商业产品为目标进行打磨,而不是当今行业普遍的演示级设计。

然而,Nonobject产品最大的亮点在于环绕你手背的d性前悬架。这就像是某种指节套环。控制器内的束带可以通过扭转控制器底部的旋钮进行收紧,它们分配了Air Hand的重量,有效地帮助实现一种无形感。另外,你能够张开手来比划手势。这意味着你可以在VR中投掷棒球,同时不会把控制器扔到墙壁。

底下的旋钮可以收紧束带

至关重要的是,设计并没有将VR技术推向当前的局限。鲁奇克说道:“这不是在网络上看到的iPhone 11效果图。你马上可以制作出来。”尽管这家公司在技术上没有一个可以批量生产和销售的工作原型,而且项目原理图不是开源,但他们希望看到像Valve或者Oculus等企业能够融合Air Hand提出的一些概念想法,因为即便许多人已经不再看好,但Nonobject仍然坚信VR的潜力。

他解释说:“VR技术不会衰亡。现在可能遭遇了一点阻碍。但跟其他所有事情一样,发展都是起起伏伏。(但)我们切切实实看到了今天能够发生什么,而我们希望分享我们所看到的事情。”

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