随着空间要求不断变大,VR输入设备日新月异,但VR头显却发展缓慢,帕尔默·洛基(Palmer Luckey)就曾在CES上嚷着,制约站立式交互以上体验的最大障碍,就是那根电线。
那么,减掉VR头显上的那根电线,真的那么难吗?答案是——很难。因为VR头显对技术指标要求极为苛刻,在延时性、分辨率、渲染能力这三个方面都必须要有较高的标准。
但是,无线VR并非是不可行的。尽管无线VR头显的研发有很多的困难,但是这两年所诞生的诸多有关无线的技术与设备,都让大众看到了无线发展的未来。就在昨日,OPPO正式对外介绍了新品将应用的TOF技术,一时之间远程VR也成为了现实。
TOF技术的正式推出,让很多OPPO的粉丝都十分兴奋。因为TOF的技术无论从运用层面还是本身的技术 *** 作都拥有比其他同类技术还要更加出色的表现,而此项技术如果在手机产品上真正的实现,对于用户来说更是一个强大的福音。
此前,OPPO实现量产的FaceKey 3D结构光技术就给予了用户很大的惊喜,而此项TOF技术在手机功能上将会有更加强悍的演绎。TOF技术是“TIme Of Right”的简称,直译为“飞行时间”的意思。
而所谓的飞行时间法3D成像,是通过给目标连续发送光脉冲,然后用传感器接收从物体返回的光,通过探测光脉冲的飞行(往返)时间来得到目标物与手机之间的距离,即使是远距离也能实现高精度。其能更精准地收集到信息,也为后期构建模型提供基础。
TOF技术在识别与分析的阶段里,还在原本的二维结构基础上建立了更深度的3D图像信息,由此使总体的3D模型信息更加稳定真实。因此从技术分析上来看,TOF技术不同以往,以此为用户提供的服务也将会跟传统的3D结构光技术有很大的不同。
据悉,OPPO 这项技术也将在未来与5G时代紧密结合,共同为用户打造更为广泛的手机体验。3D视觉与5G将衍生出诸多新型创意,领域覆盖或将涉及到用户生活中的点点滴滴。包括3D视频通话、各种体感游戏、包括虚景与实景、虚景与虚景相结合的远程VR体验,甚至是实景与实景相结合的VR体验,也能在TOF技术的演绎下实现,更智能的技术功能都将成为可能。
执着无线研究的HTC,有话要说,提到无线技术的应用,怎能不提HTC。对于无线VR,HTC总是格外执着与关注。HTC发布Vive无线适配器设置说明,需要额外的PCle插槽,英特尔、TPCast这场新欢旧爱无线VR之争,HTC很明显会选它!
在一周前,HTC在公司的英国站点上,就发布了一份安装无线适配器的说明。说明上详细的介绍了安装英特尔驱动WiGig的过程。今年年初,HTC Vive在CES产品发布会上发布了Vive专业版、Vive无线升级套件、Viveport VR、Vive视频(Vive原生视频播放器)。其中Vive无线升级套件,是HTC基于英特尔WiGig无线VR技术自己生产制造的硬件产品。
尽管HTC现在不太想承认,但是其从2016年起,就已在不断的尝试实现无线VR了。2016年的双十一,全球首款支持HTC Vive的无线VR升级套件——TPCAST正式推出了。这一解决方案由Vive X加速计划培育的TPCAST传送科技团队研发和生产,首次实现了高端PCVR系统的完整无线体验。
由此可见,HTC在无线上的研究一直都没有停下脚步。有了WiGig无线解决方案,这一更快的短距离无线技术,无疑将大大提升VR头显的无线使用体验。自2014年三星电子开发出首个基于5G核心技术的移动传输网络开始,5G就成为了科技业界内的热点。作为一项颠覆性的技术,5G将极大的改变人们的生活方式,并在VR/AR中有广泛的应用。
依托于高效5G,华为VR OpenLab在今年2月举办的西班牙MWC展览会上,联合世博云等合作伙伴发布了最新的VR解决方案——Cloud VR,即将VR运行能力由终端向云端进行转移,以此来推动VR/AR应用在智能手机端的普及。
从理论上来讲,5G网络的最高传输速度可高达每秒数十Gb。但是“快”仍无法解决VR/AR体验在移动终端中的延迟问题。事实上, 为了解决这一问题,在技术上就导致了5G覆盖能力的减弱。所以,相比起4G,5G所需要的基站数量将更加庞大。
正因如此,5G采用移动边缘计算机制,即将处理逻辑下沉到网络的边缘,也就是更靠近用户的基站上。基于这种高效的传输机制,5G网络才能够让VR/AR应用在移动终端的时延极大地缩短。根据IMT-2020制定的指导方针,5G将提供1毫秒的OTA往返延迟。实际上,当延迟小于10毫秒时,人类就基本无法察觉到画面的延迟。因此,5G的到来将会彻底消除VR使用中由时延所带来的眩晕感,从而真正提升移动终端的虚拟体验。
如果说4G网能满足部分VR/AR应用,那么5G时代的到来,不仅能增强现有的虚拟体验,还将拓展出全新的应用场景,真正使VR/AR发挥其在移动终端的优势,解决用户生活中的痛点。
有了5G的加持,高清VR视频的上传和在线播放的流畅性都将在几秒之内完成。同时,5G还可以使基于AR的车载导航成为现实。随着5G的部署,一些对实时性要求较高的应用,诸如远程手术、虚拟课堂培训和即时VR内容创作等,也都将得到普及。无论是基于手机终端的无线VR体验或应用,还是无线头显,无一不证明了无线VR确实是一条可以走下去,并将越来越顺坦的道路。
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